Linux 软件包管理器yum
什么是软件包
- 在Linux下安装软件,一个通常的办法是下载到程序的源代码,进行编译,得到可执行程序
- 但是这样太麻烦了,于是有些人把一些常用的软件提前编译好,做成软件包(可以理解成windows上的安装程序)放在一个服务器上,通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包,直接进行安装。
- 软件包和软件包管理器,就好比“App”和“应用商店”这样的关系。
- yum(Yellow dog updater,Modified) 是Linux下非常常用的一种包管理器,主要应用在Fedora,RedHat,Centos等发行版上。
关于 rzsz
这个工具用于windows机器和远端的Linux机器通过Xshell传输文件。
安装完毕之后可以通过拖拽的方式将文件上传过去。
注意事项
关于yum的所有操作必须保证主机(虚拟机)网络畅通!!!
可以通过ping指令验证
ping www.baidu.com
查看软件包
通过 yum list 命令可以罗列出的当前一共有哪些软件包。由于包的数量可能非常之多,这里我们需要使用grep命令只筛选出我们关注的包。例如:
yum list | grep lrzsz
结果如下:
lrzsz.x86_64 0.12.20-36.el7 @base
注意事项:
- 软件包名称: 主版本号,次版本号,源程序发行号-软件包的发行号,主机平台,cpu架构
- x86_64 后缀表示64位系统的安装包,i686 后缀表示32位系统安装包,选择包时要和系统匹配。
- el7 表示操作系统发行版的版本,el7 表示centos7/redhat7 el6 表示centos6/redhat6
- 最后一列,base 表示的是 软件源 的名称,类似于“ 小米应用商店”,“华为应用商店" 这样的概念。
如何安装软件
通过yum,我们可以通过很简单的一条命令完成gcc的安装
sudo yum install lrzsz
yum 会自动找到都有哪些软件包需要下载,这时候敲”y“ 确认安装。
出现”complete“ 字样,说明安装完成。
注意事项;
- 安装软件时由于需要向系统目录中写入内容,一般需要sudo或者切到root账户下才能完成。
- yum安装软件只能一个装完了再装另一个,正在yum安装一个软件的过程中,如果再尝试用yum安装另外一个软件,yum会报错。
- 如果yum报错,请自行百度。
如何卸载软件
仍然时一条命令
sudo yum remove lrzsz
Linux 开发工具
IDE例子:
Linux编辑器-vim使用
vi/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim是vi的升级版本,它不仅兼容vi 的所有指令,而且还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于x window、 mac os、windows。
1. Vim 的基本概念
课堂上我们讲解vim 的三种模式(其实有好多模式,目前掌握这三种即可),分别是命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode) 和底行模式(last line mode), 各模式的功能区分如下:
- 正常/普通/命令模式(Normal mode)
控制屏幕光标的移动、字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode 下,或者到last line mode
- 插入模式(Insert mode)
只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按 [ESC] 键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式。
- 末行模式(last line mode)
文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。在命令模式下,shift+;即可进入该模式。要查看你的所有模式: 打开vim,底行模式直接输入
: help vim-modes
我这里一共有12种模式:six BASIC modes 和six ADDITIONAL modes.
2.vim的基本操作
- 进入vim,在系统提示符号输入vim及文件名称后,就进入vim全屏幕编辑画面
- $ vim test.c
- 不过有一点要特别注意,就是你进入vim之后,是处于【正常模式】,你要切换到【插入模式】才能够输入文字。
- 【正常模式】切换至【插入模式】
- 输入a
- 输入i
- 输入o
- 【插入模式】切换至【正常模式】
- 目前处于【插入模式】,就只能一直输入文字,如果发现输错了字,想要用光标键往回移动,将该字删除,可以先按一下【ESC】键转到【正常模式】再删除文字。当然,也可以直接删除。
- 【正常模式】切换至【末行模式】
- 【shift+;】,其实就是输入[ : ]
- 退出vim及保存文件,在【正常模式】下,按一下【:】冒号键进入【Last line mode】例如:
- :w(保存当前文件)
- :wq(输入【wq】,存盘并退出vim)
- :q!(输入q!,不存盘强制退出vim)
3. vim正常模式命令集
- 插入模式
- 按【i】 切换进入插入模式【insert mode】,按 i 进入插入模式后从光标当前位置开始输入文件;
- 按【a】 进入插入模式后,是从目前光标所在位置的下一个位置开始输入文字;
- 按【o】 进入插入模式后,是插入新的一行,从行首开始输入文字。
- 从插入模式切换到命令模式
- 按【ESC】 键。
- 移动光标
- vim 可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母【h】、【j】、【k】、【l】,分别控制光标做、下、上、右移一格。
- 按【G】 :移动到文章的最后
- 按【$】: 移动到光标所在行的”行尾“
- 按【^】: 移动到光标所在行的”行首“
- 按【w】: 光标跳到下一个字的开头
- 按【e】: 光标跳到下一个字的字尾
- 按【b】: 返回上一个字的开头
- 按【#l】:光标移动到该行的第#个位置,如:5l,56l
- 按【gg】:进入文本开始
- 按【shift + g】: 进入文本末端
- 按【ctrl 】+ 【b】: 屏幕往"后"移动一页
- 按【ctrl】 + 【f】: 屏幕往”前“ 移动一页
- 按【ctrl】 + 【u】: 屏幕往“后” 移动半页
- 按【ctrl】 +【d】: 屏幕往“前”移动半页
- 删除文字
- 【x】: 每按一次,删除光标所在位置的一个字符
- 【#x】: 例如,【6x】 表示删除光标所在位置的“后面”(包括自己在内)6个字符
- 【X】: 大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”的一个字符
- 【#X】: 例如:【20X】 表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
- 【dd】: 删除光标所在行(本质类似于剪切当前行)
- 【#dd】: 从光标所在行开始删除#行
- 复制
- 【yw】: 将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区种。
- 【#yw】: 复制#个字到缓冲区
- 【yy】: 复制光标所在行到缓冲区。
- 【#yy】: 例如,【6yy】表示拷贝从光标所在的该行”往下数“6行文字.
- 【p】: 将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。 注意: 所有与”y“ 有关的复制命令都必须与”“p”配合才能完成复制与粘贴功能。
- 替换
- 【r】:替换光标所在处的字符。
- 【R】:替换光标所到之处的字符,直到按下【ESC】键为止。
- 撤销
- 【u】: 如果您误执行一个命令,可以马上按下【u】,回到上一个操作。按多次“u” 可以执行多次回复。
- 【ctrl +r】: 撤销的恢复
- 更改
- 【cw】: 更改光标所在处的字到字尾处
- 【c#w】:例如,【c3w】 表示更改3个字
- 跳至指定的行
- 【ctrl】+【g】 列出光标所在行的行号。
- 【#G】: 例如,【15G】,表示移动光标至文章的第15行行首
4. vim末行模式命令集
在使用末行模式之前,请记住先按【ESC】键确定您已经处于正常模式,再按【:】冒号即可进入末行模式。
- 列出行号
- 【set nu】: 输入【set nu】后,会在文件种的每一行前面列出行号。
- 跳到文件种的某一行
- 【#】: 【#】 号表示一个数字,在冒号后输入一个数字,再按回车键就会跳到该行了,如输入数字15,再回车,就会跳到文章的第15行
- 查找字符
- 【/关键字】: 先按【/】,在输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按【n】会往后寻找到您要的关键字为止。
- 【?关键字】:先按【?】键,在输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按【n】会往前寻找到您要的关键字为止。
- 保存文件
- 【w】: 在冒号输入字母【w】就可以将文件保存起来
- 离开vim
- 【q】: 按【q】就是退出,如果无法离开vim,可以在【q】后跟一个【!】强制离开vim
- 【wq】: 一般建议离开时,搭配【w】一起使用,这样在退出的时候还可以保存文件。
5. vim操作总结
- 三种模式
- 正常模式
- 插入模式
- 底行模式
- 我们一共有12种总模式
参考资料:Vim从入门到牛逼(vim from zero to hero)
Linux 编译器-gcc/g++使用
1. 背景知识
- 预处理(进行宏替换)
- 编译(生成汇编)
- 汇编(生成机器可识别代码)
- 链接(生成可执行文件或库文件)
2. gcc如何完成
格式: gcc 【选项】 要编译的文件 【选项】 【目标文件】
预处理(进行宏替换)
- 预处理功能主要包含宏替换,文件包含,条件编译,去注释等。
- 预处理指令时以#号开头的代码行
- 实例: gcc -E hello.c -o hello.i
- 选项 -E , 该选项的作用是让gcc在与处理结束后停止编译过程。
- 选项 -o 是指目标文件,“i” 文件为已经预处理的C原始程序
编译(生成汇编)
- 在这个阶段种,gcc 首先要检查代码的规范性、 是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc把代码翻译成汇编语言。
- 用户可以使用“-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编,生成汇编代码。
- 实例: gcc -S hello.i -o hello.s
汇编(生成机器可识别代码)
- 汇编阶段是把编译阶段生成的“.s”文件转成目标文件
- 读者在此可使用选项“-c” 就可看到汇编代码已转为了“.o”的二进制目标代码了
- 实例: gcc -c hello.s -o hello.o
链接(生成可执行文件或库文件)
- 在成功编译之后,就进入链接接单
- 实例: gcc hello.o -o hello
在这里涉及到一个重要的概念: 函数库
- 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译种包含的“stdio.h”种页只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实现的“printf”函数的呢?
- 最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到到了一个名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc回到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用。
函数库一般分为静态库和动态库两种。
- 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
- 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so” , 如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc就可以生成可执行文件,如下所示。 gcc hello.o -o hello
- gcc 默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过file 命令验证。
注: 动态库: .so(linux) .dll(windows)
静态库 : .a(linux) .lib(windows)
gcc选项
- -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
- -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
- -c 编译到目标代码
- -o 文件输出到 文件
- -static 此选项对生成的文件采用静态链接
- -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
- -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
- -O0
- -O1
- -O2
- -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
- -w 不生成任何警告信息。
- -Wall 生成所有警告信息。
gcc选项记忆方法 : ESc, iso
Linux调试器-gdb使用
1. 背景
- 程序的发布方式有两种,debug模式和release模式
- Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式
- 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候,加上-g 选项(因为 gcc/g++ 默认生成是 release版本,gdb若是想要调试,必须得是 debug版本,所以需要加上-g)
2. 开始使用
gdb binfile 退出:ctrl + d 或 quit 调试命令:
- list / l 行号: 显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
- list / l 函数名: 列出某个函数的源代码。
- r或run: 运行程序。
- n 或者 next : 单条执行。
- s 或 step: 进入函数调用
- break(b)行号: 在某一行设置断点
- break 函数名: 在某个函数开头设置断点
- info break: 查看断点信息。
- finish : 执行到当前函数返回,然后停下来等待命令。
- printf(p) 打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
- p 变量: 打印变量值
- set var : 修改变量的值
- continue(或 c): 从当前位置开始连续而非单步执行程序
- run(或r): 从开始连续而非单步执行程序
- delete breakpoints: 删除所有断点
- delete breakpoints n :删除序号为n 的断点
- disable breakpoints: 禁用断点
- enable breakpoints: 启用断点
- info(或i) breakpoints : 参看当前设置了哪些断点
- display 变量名: 跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
- undisplay : 取消对先前设置的那些变量的跟踪
- until x行号: 跳至X行
- breaktrace(或bt): 查看各级函数调用及参数
- info(i) locals: 查看当前栈帧局部变量的值
- quit: 退出gdb
条件断点
条件断点添加常见两种方式: 1. 新增 2. 给已有断点追加
- 新增: b 行号/文件名: 行号/ 函数名 if i==30 (条件)
- 给已有断点追加: condition 2 i==30, 其中 2 是已有断点编号,没有if
Linux 项目自动化构建工具 -make/ Makefile
背景
- 会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
- 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
- makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
- make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如: Delph的make,Visual C++ 的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
- make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。
实例代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello Makefile!\n");
return 0;
}
Makefile文件:
1 Hello:Hello.o2 gcc Hello.o -o Hello 3 Hello.o:Hello.s4 gcc Hello.s -c -o Hello.o5 Hello.s:Hello.i6 gcc Hello.i -S -o Hello.s7 Hello.i: Hello.c8 gcc Hello.c -E -o Hello.i 9 10 .PHONY:clean11 clean:12 rm -f Hello.o Hello.s Hello.i Hello 13
~
依赖关系
- 上面的文件 hello ,它依赖 hell.o
- hello.o , 它依赖 hello.s
- hello.s , 它依赖 hello.i
- hello.i , 它依赖 hello.c
依赖方法
- gcc hello.* -o hello.* ,就是与之对应的依赖关系
原理
- make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
- make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
- 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o 文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可用touch测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
- 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则在根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程,先进后出)(如果将makefile中的编译顺序修改,也是可以执行的,因为make会自动推导makefile中的依赖关系形成栈式结构)
- 当然,你的c文件和h文件是存在的,于是make会生成hello.o文件,然后再用hello.o文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了。
- 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
- 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
- make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作了。
项目清理
- 工程师需要被清理的
- 像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
- 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被执行的。
- 可以将我们的 hello 目标文件声明成伪目标。
.PHONY伪目标的作用
- .PHONY 是一个伪目标,makefile中将 .PHONY 放在一个目标前就是指明这个目标是伪文件目标。其作用就是防止在Makefile中定义的执行命令的目标和工作目录下的实际文件出现名字冲突
- 就像下面这句,此时的clean被.PHONY修饰了,那么它就可以反复执行它的依赖方法
.PHONY: clean
- 可以看到对于目标文件clean来说,它的依赖文件列表为空,上面我们也有提到过它可以为空
clean:rm -f Hello.o Hello.s Hello.i Hello
- 所以只要你一直使用 make clean,他就会反复执行依赖方法
- . PHONY 配置项的目标clean并不是其他文件生成的实际文件,使make命令会自动绕过隐含规则搜索过程,也就是说执行命令 make clean 会自动忽略名为“clean”文件的从在,因此声明.PHONY 配置项会改善性能,并且不需要担心实际同名文件存在与否
- 【通俗一点说】: .PHONY 修饰的目标clean并不是某个依赖项生成的实际文件,因此make命令不再去搜寻当前文件夹下是否有clean文件,这样少去做一些事,自然会改善性能,并不用担心当前文件夹下是否有同名的文件
可以验证一下
这里可以看到,我们进行了三次make clean,不过其实在第一次执行的时候,就已经达成了我们清理的目的,可是后面还可以继续执行,这其实就是.PHONY修饰起的作用,而反过来看make就出现文件已存在的情况,而无法执行命令
其实对于 clean 来说,不加修饰其实也是可以反复执行的,现在我们将整个修饰去掉,来试试看
这里出错的原因是,当前文件夹下已经有一个clean了,系统会识别到这个clean文件,认为当前这个为最新,所以就不会再次生成clean文件,而刚才clean在.PHONY 修饰的时候就不会出现这个问题,这里就说明了.PHONY 的一个作用就是使得系统不会在当前文件夹下去搜索同名文件,减少了冲突。
这里我们把clean文件去掉之后,重试下
可以看到,即使是去掉了.PHONY做修饰之后一样是可以反复执行
那么为什么clean不加.PHONY 修饰也可以多次执行
原因就在于它的依赖对象为空,当我们需要生成这 clean 目标文件的时候就不需要一些文件必须要存在,因此就可以一直 clean
.PHONY 伪目标的原理
我们试着在gcc编译文件中使用.PHONY,来观察下,会发生什么
首先声明在不添加.PHONY 时,运行make的结果是这样的
当我们加上.PHONY 试下
因为在经过一次make之后,gcc对【Hello.c】 进行了预处理、编译、汇编,最后生成了【Hello.o】, 那它就已经在那里了,再次中间我们没有再对源文件进行再度修改,在编译的时候,其实还会去查看目标对象和依赖对象的生成(修改)时间,若是依赖对象生成(修改)时间要早于目标对象,说明它还没有被重新修改过,所以无需再去重新编译生成
因此我们再去make的话gcc是不会重新编译的,可是当我去删除【Hello.o】文件或者修改它时,再去make一下的话就会发现gcc就会对缺少或者更新的部分进行一个重新的编译。
注: 编译这块比较复杂,需要重点理解!
不过其实可以看出,每次去修改一下就重新编译全部的文件,也是挺繁琐的。所以我们在开发的时候一般不给编译生成的目标文件带.PHONY
的修饰,就防止其被多次重复编译
【总结】
- .PHONY 修饰的是伪目标,对于伪目标来说,它可以被反复执行。
- .PHONY 修饰的一定能被反复执行, 但是能够被反复执行的不一定被.PHONY修饰
make的工作原理分析
再谈make与Makefile
通过【ldd】可以查看 make 指令的动态依赖关系,我们可以发现 make 指令也是依赖于标准C库,而我们在Makefile中写得也都是一些指令,因此使用make指令才可以对Makefile中的内容做一个识别
注: 【ldd】用来打印或者查看程序运行所需的共享库(访问共享对象依赖关系),常用来解决程序因缺少某个库文件而不能运行的一些问题。
因此,我们可以得出一个结论
make 是专门对 Makefile 写的一个命令, 在执行make的时候,就会自动在你当前目录下去搜索Makefile这个文件,搜索之后打开,然后对它里面的内容做分析
那 make 是如何进行分析Makefile 的呢,有什么规则么?
make 扫描Makefile文件时会默认执行 第一组 依赖关系和依赖方法
正常make使用方式是 make + 【目标文件名】
探讨make的判断机制
我们可以将源文件和可执行文件当作是一条时间轴,对于 可执行文件来说,它生成的时间一定晚于源文件(因为中间要经过一系列编译+链接的过程)
我们可以通过【stat】这个指令来查看源文件和可执行文件的所有属性,不过要观察的还是其中一个叫做ACM时间
- Access:最后一次访问该文件的时间
- Change:最后一次改变该文件属性或状态的时间
- Modify:最近一次修改文件内容的时间 【比较的是这个时间】
可以很清晰的看到,Hello.c 时间要早于Hello的时间
Makefile 小知识
本模块来拓展一下有关make/Makefile里的一些小知识
1. Makefile文件中保存了编译器和链接器的参数选项,并且描述了所有源文件之间的关系。make程序会读取makelfile文件中的数据,然后根据规则调用编译器,汇编器,链接器产生最后的输出
2. Makefile主要包含了五个东西: 显示规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释
- 【显式规则】: 如何生成一个或多个目标;
- 【隐晦规则】: make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写make,比如源文件和目标文件之间的时间关系判断之类;
- 【变量定义】: 在makefile中可以定义变量,当makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上,通常使用$(var)表示引用变量;
- 【文件指示】:包含在一个makefile中引用另一个makefile,类似于C语言中的include;
3. 默认的情况下, make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的二五年间
4. 我们可以在Makefile中添加一些特殊符号,就可以起到一些特殊的功能
- 例如 $@ 和$^ ,前者表示:左侧被编译的所有内容,即【目标文件】,后者表示:之后所有内容,即【依赖文件】
- 此时,当我们再去make的时候,就可以发现这特殊符号自动替换成了 : 两侧的【目标文件】和【依赖文件】
Makefile中,每一次我们执行make 指令的时候,依赖方式都要显示一次,会很麻烦,所以能否在执行make指令的时候,依赖方式不会显式呢,
我们就可以在makfile中在要隐藏的依赖方式前面加上 @ 符号,之后我们在执行make指令的时候,就不会显示了。
使用 git 命令行
安装git
sudo yum install git
将远程的仓库下载到本地
git clone [url 远程仓库地址]
三板斧第一招:git add
将代码放到刚才下载好的目录中之后执行指令
git add [文件名]
执行add指令之后,所被执行的文件就被放到了git的暂存区了
三板斧第二招: git commit
提交改动到本地
git commit . -m "提交注释"
后面那个 “.” 表示当前目录
提交的时候应该注明提交日志,描述改动的详细内容
三板斧第三招: git push
同步到远端服务器上(本地仓库和远端仓库的同步)
git push
需要填入用户名密码,同步成功后,刷新 Github或 Gitee 页面就能看到代码的改动了
git在使用中的技巧
在使用中,我们需要注意如果本地仓库和远程仓库是不一致的(不同步),这个时候,我们是无法上传代码的,所以这个时候我们就需要执行 git pull 指令,下载远程仓库,来达到本地和远端的同步,之后就可以提交了。
当我们想要查看Git仓库中的提交历史记录的时候,我们可以输入git log指令,查看
当我们需要查看当前代码仓库的状态时,我们可以输入 git status 指令,它可以告诉你哪些文件已更改、添加或删除,以及是否有未提交的更改等。
当我们在上传文件时,想要忽略掉什么文件的时候,我们可以创建 .gitignore 文件, 并可以在这个文件中设置上传时忽略的文件。
具体可以参考这篇博客:.gitignore 文件——如何在 Git 中忽略文件和文件夹详细教程