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Unity入门6——碰撞

2024/11/19 17:15:59 来源:https://blog.csdn.net/m0_52049533/article/details/141362058  浏览:    关键词:Unity入门6——碰撞

碰撞由刚体组件RigidBody和Collider实现。

碰撞函数

可以通过传入的collision参数获取相关信息

  • OnCollisionEnter(Collision collision):在碰撞开始时触发
  • OnCollisionStay(Collision collision):存在碰撞事假时触发

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