`Promise` 的状态和方法
1. `Promise` 的状态
一个 `Promise` 可以处于以下三种状态之一:
- Pending(待定):初始状态,表示异步操作正在进行中,`Promise` 还没有被解决或拒绝。
- Fulfilled(已完成):操作成功完成,`Promise` 已经 resolved(解决),并返回结果。
- Rejected(已拒绝):操作失败,`Promise` 已经 rejected(拒绝),并返回错误原因。
这三个状态是 `Promise` 在生命周期中会经历的状态,一旦状态从 Pending 变为 Fulfilled 或 Rejected,它就不能再改变状态。
2. `Promise` 的方法
`Promise` 提供了一些常用的方法来处理异步操作的结果。这些方法用于设置 `Promise` 完成时的行为或处理错误。
1. `then(onFulfilled, onRejected)`
- `then()` 方法用于指定当 `Promise` 成功时(状态变为 `Fulfilled`)执行的回调函数,以及当 `Promise` 失败时(状态变为 `Rejected`)执行的回调函数。
- `onFulfilled` 是操作成功时的回调,`onRejected` 是操作失败时的回调。
javascript
promise.then(result => {console.log('操作成功:', result);},error => {console.log('操作失败:', error);}
);
链式调用:
- `then()` 返回一个新的 `Promise` 对象,因此可以进行链式调用。链式调用的返回值会传递到下一个 `then()` 中。
javascript
promise.then(result => {return result + ' 继续执行';}).then(newResult => {console.log(newResult); // '继续执行'}).catch(error => {console.log(error);});
2. `catch(onRejected)`
- `catch()` 方法是专门用来处理 `Promise` 被拒绝(即状态为 `Rejected`)时的回调。它实际上是 `.then(null, onRejected)` 的简写。
javascript
promise.then(result => {console.log(result);}).catch(error => {console.error('操作失败:', error);});
3. `finally(onFinally)`
- `finally()` 方法用于在 `Promise` 执行完毕后,无论成功还是失败,都会执行 `onFinally` 回调函数。`finally` 返回的 `Promise` 对象会继承原 `Promise` 的状态。
javascript
promise.then(result => {console.log('成功:', result);}).catch(error => {console.log('失败:', error);}).finally(() => {console.log('无论成功或失败都会执行');});
4. `Promise.resolve(value)`
- `Promise.resolve(value)` 方法返回一个已经 `fulfilled` 状态的 `Promise`,并且返回 `value` 作为结果。
- 如果传入的是一个 `Promise` 对象,则返回该 `Promise` 对象。
javascript
let resolvedPromise = Promise.resolve('成功');
resolvedPromise.then(result => {console.log(result); // '成功'
});
5. `Promise.reject(reason)`
- `Promise.reject(reason)` 方法返回一个已经 `rejected` 状态的 `Promise`,并且返回 `reason` 作为拒绝的原因。
javascript
let rejectedPromise = Promise.reject('失败');
rejectedPromise.catch(error => {console.log(error); // '失败'
});
6. `Promise.all(iterable)`
- `Promise.all()` 方法接收一个可迭代对象(例如数组),并返回一个新的 `Promise`。该 `Promise` 会等到所有的 `Promise` 都完成时才会被 `fulfilled`,或者当其中一个 `Promise` 被 `rejected` 时就被 `rejected`。
- 该方法适用于需要并行执行多个异步操作,并等待它们全部完成的场景。
javascript
let promise1 = Promise.resolve(1);
let promise2 = Promise.resolve(2);
let promise3 = Promise.resolve(3);Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(results => {console.log(results); // [1, 2, 3]}).catch(error => {console.error(error);});
7. `Promise.race(iterable)`
- `Promise.race()` 方法接收一个可迭代对象(例如数组),并返回一个新的 `Promise`。该 `Promise` 在第一个 `Promise` 完成(无论是 `fulfilled` 还是 `rejected`)时就会结束,不再等待其他 `Promise` 完成。
javascript
let promise1 = new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100, 'A'));
let promise2 = new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200, 'B'));Promise.race([promise1, promise2]).then(result => {console.log(result); // 'A' (第一个完成的 Promise)});
3. 总结
- `then()`:用于处理成功和失败的回调,支持链式调用。
- `catch()`:用于处理 `Promise` 被拒绝时的回调,简化错误处理。
- `finally()`:无论成功或失败都执行的回调,用于执行清理操作。
- `Promise.resolve()`:用于返回一个已解决的 `Promise`。
- `Promise.reject()`:用于返回一个已拒绝的 `Promise`。
- `Promise.all()`:用于并行执行多个异步操作,所有操作完成后才会返回。
- `Promise.race()`:用于返回第一个完成的异步操作。
这些方法帮助我们更优雅地处理异步操作,避免回调地狱,并简化错误处理。