对象克隆
在 C++ 中,对象克隆是创建一个与现有对象具有相同状态的新对象的过程。
浅拷贝实现克隆
对于简单的类(没有动态分配资源的类),可以通过默认的拷贝构造函数来实现浅拷贝。例如:
class MyClass {
public:int value;MyClass(int v) : value(v) {}// 编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数,进行浅拷贝
};
当使用MyClass obj1(10); MyClass obj2 = obj1;时,obj2就是obj1的一个浅拷贝。这里的浅拷贝只是简单地复制了value成员的值。
深拷贝实现克隆
当类中有动态分配的资源(如指针成员)时,就需要自定义拷贝构造函数来实现深拷贝。例如:
class MyString {
private:char* buffer;
public:MyString(const char* input) {buffer = new char[strlen(input) + 1];strcpy(buffer, input);}// 自定义拷贝构造函数实现深拷贝MyString(const MyString& other) {buffer = new char[strlen(other.buffer)+1];strcpy(buffer, other.buffer);}~MyString() {delete[] buffer;}
};
在上面的MyString类中,自定义的拷贝构造函数会为新对象的buffer指针分配新的内存空间,并将原对象buffer中的内容复制过来,这样就避免了两个对象的buffer指针指向同一块内存的问题。
单例模式实现
单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
饿汉式单例模式
这种方式在程序启动时就创建单例对象。例如:
class Singleton {
private:static Singleton* instance;Singleton() {}
public:static Singleton* getInstance() {return instance;}
};
// 初始化静态成员变量
Singleton* Singleton::instance = new Singleton;
在这个例子中,Singleton类的构造函数是私有的,这样就防止了外部代码直接创建Singleton类的对象。instance是一个静态成员变量,在程序启动时就被初始化,getInstance函数提供了获取这个单例对象的接口。
懒汉式单例模式(线程安全版本)
懒汉式单例模式是在第一次调用getInstance函数时才创建单例对象,这种方式可能存在线程安全问题要在多线程环境下保证线程安全。例如:
class Singleton {
private:static Singleton* instance;Singleton() {}static std::mutex mutex_;
public:static Singleton* getInstance() {std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);if (instance == nullptr) {instance = new Singleton;}return instance;}
};
// 初始化静态成员变量
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex_;
这里使用了std::mutex来保证在多线程环境下,只有一个线程能够进入if语句块来创建单例对象。std::lock_guard在构造函数中自动加锁,在析构函数中自动解锁,保证了锁的正确使用。
单例模式在面向对象编程中的应用场景有哪些?
数据库连接管理:确保整个程序只有一个数据库连接实例,避免重复创建连接带来的资源浪费和性能问题
配置管理:存储和管理程序的全局配置信息,方便在程序的任何地方访问
日志系统:提供一个全局的日志记录器,确保所有的日志信息都记录到同一个地方