一、标准模板库(Standard Template Library,STL)是HP公司开发的一个C++模板库,包含一些常用的数据结构和算法。
具有以下的组件:
1.容器:容纳包含一组元素的对象。
2.迭代器:提供访问容器的方法
3.函数对象
4.算法
二、STL之向量——vector
- vector是c++标准库提供的一个变长数组类型,它可以像数组一样进行数据的存储和访问。
- vector会根据需要自动扩展其自身的容量来容纳更多的数据。
- vector的内部存储结构和数组一样,使用的是一段连续的存储空间。
- 头文件
#include<vector>
( 用万能头文件也可以)
三、vector的优缺点
优点
- 进行插入删除操作后会动态连接
- 有很多函数可以调用
- 动态分配内存,节省空间
缺点
- 需要记忆函数较多
- Vector变量动态改变时,各参数值可能需要重新获取
- Vector数组的数组名不是数组的地址,部分函数需要使用迭代器访问容器。
四、vector的声明和初始化
- vector<数据类型>a,b,c,d; // 空的
- vector<数据类型>a(10); // 定义一个长度为10,下标从0~9的动态数组,数组会默认初始化为0
- vector<数据类型>a(10,1); // 定义一个长度为10,下表从0~9的动态数组,数组初始化为1
- vector<数据类型>a(b); // 用动态数组b来创建动态数组a,整体复制性赋值
- vector<数据类型>().swap(a); // 清空a,并释放空间; 惯用法。
五、vector的常用函数
- a.size() 返回数组长度
- a.resize(n) 重设数组的大小。
- a.clear() 清空数组所有元素
- a.empty() 判断数组是否为空,是返回1,否返回0
- a.swap(b) 交换a和b两容器的值
- a.push_back(x) 在动态数组a尾部添加元素x
- a.pop_back() 删除数组尾部元素
六、 vector 的访问
访问 vector 中的元素一般有两种方式。
- 第一种是通过 下标 访问。
例如,对于容器 vector v,可以使用 v[index]来访问它的第 index 个元素。其中,0≤index≤v.size()-1,v.size()表示 vector 中元素的个数。
- 第二种方式是通过 迭代器 访问。
迭代器类似于指针,指向vector中元素的位置,可以使用迭代器来访问vector中的元素。
迭代器的声明和初始化:
vector<数据类型>::iterator t1,t2;
// 创建t1,t2两个迭代器
t1 = a.begin();
// t1指向数组a的开始位置
t2 = a.end()-1;
// t2指向数组a结束位置
a.begin() // 指向数组a的开始位置
a.end() // 指向数组a的结束位置的下一个位置
例如:
七、配合迭代器使用的函数
- a.insert(t1,2)//在数组下标为t1的位置插入一个元素2,其他元素向后移一位
- a.erase(t1)//删除第t1个位置的元素,其他元素向前移动一位
- a.erase(t1,t2+1)//删除t1~t2区间内的元素,其余元素向前移动
- reverse(t1,t2+1)//反转t1~t2区间内的元素
- sort(t1,t2+1)//对数组元素从小到大排序