一 HTTP1.1 的不足
二 SPDY 协议
三 HTTP2
也只是需要在 server 端配置,不需要改动 服务器的代码。
HTTP2 可以看成是 将 SPDY 和 HTTP 融合在一起的改动
上面image sprites 的概念
HTTP2的问题--对头阻塞 和 握手延迟问题 引出的 QUIC 技术
由于传输层用的 TCP,那么总是存在顺序的问题,当 对头被卡住后,就没有办法了
因此引出了
四 HTTP3
还在研究中,目前并没有商用,我们这里大概知道原理就可以了
HTTP2 可以看成是 将 SPDY 和 HTTP 融合在一起的改动
上面image sprites 的概念
由于传输层用的 TCP,那么总是存在顺序的问题,当 对头被卡住后,就没有办法了
因此引出了
还在研究中,目前并没有商用,我们这里大概知道原理就可以了
版权声明:
本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com