在Unity中使用In-game Debug Console插件可以方便地在应用内实时查看和调试日志信息。
1、导入插件
从Packages:My Assets导入In-game Debug Console插件,导入后,插件会自动添加到项目的Packages文件夹中。(需要先下载该插件)
2、添加Debug Console到场景
在Assets
文件夹中找到In-game Debug Console
插件的预制体(通常位于Plugins/IngameDebug Console
)。
将DebugConsole
预制体拖放到场景中。
3、配置Debug Console
在Inspector窗口中,可以更改配置选项。
例如:Toggle Key: 设置打开/关闭控制台的快捷键(默认是`
键)。
4、其他功能
过滤日志: 在控制台中,可以通过输入关键字来过滤日志信息。
复制日志: 可以选择日志并复制到剪贴板。
5、注意事项
确保在发布应用时移除或禁用Debug Console,以避免用户使用调试功能。
如果控制台没有显示,检查是否在场景中正确添加了DebugConsole
预制体,并且没有其他UI元素遮挡它。