- 贪吃蛇游戏说明
蛇可以通过方向键来控制移动,目标是吃掉红色的小方块(食物),每吃掉一个食物,蛇的长度就会增加。如果蛇撞到了墙壁或自己,游戏就会结束。
- 通过以下命令安装pygame库:
bash
pip install pygame
- 以下是贪吃蛇游戏的代码:
python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")
# 定义颜色
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)
# 定义蛇的初始位置和长度
snake_block = 10
snake_speed = 15
snake_list = []
length_of_snake = 3
x1 = screen_width / 2
y1 = screen_height / 2x1_change = 0
y1_change = 0# 食物的位置
foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) * 10.0# 游戏循环
game_over = Falsewhile not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0if x1 >= screen_width or x1 < 0 or y1 >= screen_height or y1 < 0:
game_over = Truex1 += x1_change
y1 += y1_change
screen.fill(black)for x in snake_list:
pygame.draw.rect(screen, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])snake_head = []
snake_head.append(x1)
snake_head.append(y1)
snake_list.append(snake_head)
if len(snake_list) > length_of_snake:
del snake_list[0]for x in snake_list[:-1]:
if x == snake_head:
game_over = Truepygame.draw.rect(screen, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
length_of_snake += 1pygame.display.update()
pygame.time.delay(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
-
关键知识点的总结:
Pygame库的使用:
pygame.init():初始化pygame库。
pygame.display.set_mode():设置屏幕尺寸并创建游戏窗口。
pygame.display.set_caption():设置游戏窗口的标题。
pygame.event.get():获取游戏事件,如键盘按键、鼠标移动等。
pygame.quit():退出pygame库,关闭游戏窗口。
颜色定义:
使用RGB值来定义颜色,如黑色(0, 0, 0)、白色(255, 255, 255)、绿色(0, 255, 0)和红色(255, 0, 0)。
蛇的控制:
使用键盘方向键来控制蛇的移动方向。
通过改变x1_change和y1_change的值来实现蛇的移动。
食物的生成:
使用random.randrange()函数来随机生成食物的位置。
每次蛇吃掉食物后,重新生成食物的位置。
蛇的身体和头部:
使用列表snake_list来存储蛇的身体部分。
snake_head表示蛇的头部,每次移动时更新其位置。
通过在列表末尾添加新的头部位置,并在列表长度超过蛇的长度时删除最前面的位置,来实现蛇的移动和增长。
碰撞检测:
检查蛇的头部是否与墙壁或自己的身体部分相撞,如果相撞则游戏结束。
游戏循环:
使用while循环来不断运行游戏,直到游戏结束(即game_over变为True)。
在循环中,首先处理事件,然后更新蛇的位置和状态,最后绘制游戏画面并更新显示。
延迟:
使用pygame.time.delay()函数来设置游戏的速度,即蛇移动的快慢。