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网页设计与制作课程教学中经常遇到的问题_网站建设最好的_代写文章多少钱_四年级说新闻2023

2025/1/10 4:34:01 来源:https://blog.csdn.net/qq_58662017/article/details/142281170  浏览:    关键词:网页设计与制作课程教学中经常遇到的问题_网站建设最好的_代写文章多少钱_四年级说新闻2023
网页设计与制作课程教学中经常遇到的问题_网站建设最好的_代写文章多少钱_四年级说新闻2023

作者:王开心

座右铭:刻苦专研,百折不挠,千磨万击还坚韧,任尔东西南北风!干就完了!(可交流技术)

主要利用DS18B20芯片去采集温度,通过采集的温度能够自动保存上一次温度值,在设置几个按键对温度阈值进行设置,最后可以检测温度变化,可通过蜂鸣器产生报警提示,温度显示可以在LCD1602中显示。

实验现象:

51单片,自动报警器

代码整合可参考(主页代码标题章节)(.h文件自己加)(工程文件最后免费共享)

main.c

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "DS18B20.h"
#include "Delay.h"
#include "AT24C02.h"
#include "IIC.h"
#include "Key.h"
#include "Buzzer.h"
#include "Timer0.h"/*
本程序需要注意,当定时器不断的去扫描按键的时候,会打断我们的延时函数,这就是为什么程序在定时器内尽量少使用延时函数
*/float T, TShow;
char TL,TH; //阈值高和低
unsigned KeyNum;
unsigned char KeyNm,TimeSetFlashFlag;void main(void)
{DS18B20_ConvertTemperature();Delay_Any(1000);	TH = AT24C02_ReadByte(0); TL = AT24C02_ReadByte(1);if(TH>125 || TL<-55 ||TH<=TL){TH = 20;TL = 15;}LCD_Init();  //LCD1602初始化Timer0_Init(); //定时器扫描按键LCD_ShowString(1,1,"T:");LCD_ShowString(2,1,"TH:");LCD_ShowString(2,9,"TL:");while(1){//温度读取及显示DS18B20_ConvertTemperature();T = DS18B20_ReadTemperature();if(T<0){LCD_ShowChar(1,3,'-');//温度正负号TShow = -T;}elseLCD_ShowChar(1,3,'+');TShow = T;LCD_ShowNum(1,4,T,3); //显示温度整数部分LCD_ShowChar(1,7,'.'); //显示小数点LCD_ShowNum(1,8,(unsigned long)(T*100)%100,2); //显示小数部分,保留两位小数,最后,一定要类型转化//阈值判断及显示KeyNum = Key();  //按键设置阈值if(KeyNum){if(KeyNum == 1){TH++;Buzzer_Key();if(TH>125){TH = 125;}}if(KeyNum == 2){TH--;if(TH <= TL){TH++;}Buzzer_Key();}if(KeyNum == 3){TL++;if(TL >= TH){TL--;}Buzzer_Key();}if(KeyNum == 4){TL--;if(TL<-55){TL = -55;}Buzzer_Key();}}if(T > TH){LCD_ShowString(1,12,"T:H!!");if(TimeSetFlashFlag == 1)LCD_ShowString(1,12,"T:   ");Buzzer_Siren();}else if(T < TL){LCD_ShowString(1,12,"T:L!!");if(TimeSetFlashFlag == 1)LCD_ShowString(1,12,"T:   ");Buzzer_Siren();}else{LCD_ShowString(1,12,"T: NC ");}LCD_ShowSignedNum(2,4,TH,3);LCD_ShowSignedNum(2,12,TL,3);//将数据存储在存储芯片中AT24C02  ,0-255个地址AT24C02_WriteByte(0,TH);  //Delay_Any(5); //写入数据必须延时5毫秒AT24C02_WriteByte(1,TL);Delay_Any(5); //写入数据必须延时5毫秒}
}//定时器中断函数void Timer0_Rountine(void)  interrupt 1
{static unsigned int T0Count ,T0Count1;  //Timer0_Rountine(void) 函数结束之后T0Count保留其原来的值TL0 = 0x66;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值T0Count++;if(T0Count >= 5){TimeSetFlashFlag = !TimeSetFlashFlag;T0Count = 0;Key_Loop(); //每隔20毫秒,定时器扫描一下}	T0Count1++;if(T0Count1 >= 1000){	T0Count1 = 0;TimeSetFlashFlag = !TimeSetFlashFlag;		}	}

DS18B20.c

#include <REGX52.H>
#include "OneWire.h"//DS18B20 程序使用的寄存器进行红宏定义
#define SKIP_ROM			0XCC	//ROM指令 跳过ROM ,相当于直接访问DS18B20
#define CONVERT_T			0X44   //功能指令 温度转换
#define READ_SCRATCHPAD		0XBE  //功能指令  暂存器//温度转换函数 :初始化→跳过ROM →开始温度变换void DS18B20_ConvertTemperature(void)
{OneWire_Init();OneWire_SendByte(SKIP_ROM); //跳过ROM,写入一个字节数据,说我要读取温度OneWire_SendByte(CONVERT_T); //发送一个字节,让DS18B20开始温度转化}//温度读取:初始化→跳过ROM →读暂存器→连续的读操作
float DS18B20_ReadTemperature(void)
{unsigned char TLSB, TMSB;int Temp;float T;OneWire_Init();//初始化OneWire_SendByte(SKIP_ROM);OneWire_SendByte(READ_SCRATCHPAD); //跳过ROM,写入一个字节数据,说我要读取温度TLSB = OneWire_ReceiveByte();TMSB = OneWire_ReceiveByte();Temp = (TMSB<<8) | TLSB;T = Temp/16.0;return T;}

Delay.c

#include <REGX52.H>
#include "intrins.h"void Delay1ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;_nop_();i = 2;j = 199;do{while (--j);} while (--i);
}void Delay70us()		//@11.0592MHz
{unsigned char i;_nop_();i = 29;while (--i);
}void Delay_Any(unsigned int xms)		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){_nop_();i = 2;j = 199;do{while (--j);} while (--i);}
}void Delay10us()		//@11.0592MHz
{unsigned char i;i = 2;while (--i);
}void Delay50us()		//@11.0592MHz
{unsigned char i;_nop_();i = 20;while (--i);
}void Delay5us()		//@11.0592MHz
{
}

LCD1602.c

#include <REGX52.H>//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0//函数定义:
/*** @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Delay()
{unsigned char i, j;i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);
}/*** @brief  LCD1602写命令* @param  Command 要写入的命令* @retval 无*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602写数据* @param  Data 要写入的数据* @retval 无*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602设置光标位置* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));}
}/*** @brief  LCD1602初始化函数* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Init()
{LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}/*** @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @param  Char 要显示的字符* @retval 无*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char);
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  String 要显示的字符串* @retval 无*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);}
}/*** @brief  返回值=X的Y次方*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result;
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');}
}

OneWire.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "Timer0.h"sbit OneWire_DQ = P3^7; //单总线的管脚定义//编写5个函数 初始化、写一位、读一位、写一个字节、读一个字节//初始化:主机将总线拉低至少480us,然后释放总线,等待15~60us后,存在的从机会拉低总线60~240us以响应主机,之后从机将释放总线unsigned char OneWire_Init(void)
{unsigned char AckBit,i;EA = 0 ; //定时器关闭(因为这个函数里面有延时函数,会和定时器扫描按键时产生冲突) 延时过程中防止被中断打断OneWire_DQ = 1; //保证拉低之前是高电平OneWire_DQ = 0; //拉低Delay1ms();//延时1ms ,至少480usOneWire_DQ = 1;  //释放Delay70us();AckBit = OneWire_DQ; //应答位:存在的从机会拉低总线60~240us以响应主机Delay1ms();//延时1ms ,至少480usEA = 1 ;  //定时器打开return AckBit;}//写一位数据,即主机51发送一位:主机将总线拉低60~120us,然后释放总线,表示发送0;主机将总线拉低1~15us,
//然后释放总线,表示发送1。从机将在总线拉低30us后(典型值)读取电平,整个时间片应大于60usvoid OneWire_SendBit(unsigned char Bit)
{//EA = 0 ; //定时器关闭(因为这个函数里面有延时函数,会和定时器扫描按键时产生冲突) 延时过程中防止被中断打断OneWire_DQ = 0; //拉低Delay10us();OneWire_DQ = Bit; //10us 将数据放到总线上,主机写,Delay50us();OneWire_DQ = 1;  //释放//EA = 1 ;  //定时器打开
}//接收一位:即主机51读取一位:主机将总线拉低1~15us,然后释放总线,并在拉低后15us内读取总线电平(尽量贴近15us的末尾),
//读取为低电平则为接收0,读取为高电平则为接收1 ,整个时间片应大于60us
unsigned char OneWire_ReadBit(void)
{unsigned char Bit;EA = 0 ; //定时器关闭(因为这个函数里面有延时函数,会和定时器扫描按键时产生冲突) 延时过程中防止被中断打断OneWire_DQ = 0; //拉低Delay5us();OneWire_DQ = 1;  //释放Delay5us();Bit = OneWire_DQ;  //数据放到总线上,主机读Delay50us();return Bit;EA = 1 ;  //定时器打开}//发送一个字节:连续调用8次发送一位的时序,依次发送一个字节的8位(低位在前)
void OneWire_SendByte(unsigned char Byte)
{unsigned char i;EA = 0 ; //定时器关闭(因为这个函数里面有延时函数,会和定时器扫描按键时产生冲突) 延时过程中防止被中断打断for(i=0; i<8; i++){OneWire_SendBit(Byte & (0X01 << i));}EA = 1 ;  //定时器打开
}//接收一个字节:连续调用8次接收一位的时序,依次接收一个字节的8位(低位在前)unsigned char OneWire_ReceiveByte(void)
{//中断先执行变量赋初值操作,再关闭定时器中断unsigned char i, Byte = 0X00;EA = 0 ; //定时器关闭(因为这个函数里面有延时函数,会和定时器扫描按键时产生冲突) 延时过程中防止被中断打断for(i=0; i<8; i++){if(OneWire_ReadBit()){Byte |= (0x01<<i);}}return Byte;EA = 1 ;  //定时器打开
}//#include <REGX52.H>引脚定义
//sbit OneWire_DQ=P3^7;///**
//  * @brief  单总线初始化
//  * @param  无
//  * @retval 从机响应位,0为响应,1为未响应
//  */
//unsigned char OneWire_Init(void)
//{
//	unsigned char i;
//	unsigned char AckBit;
//	OneWire_DQ=1;
//	OneWire_DQ=0;
//	i = 247;while (--i);		//Delay 500us
//	OneWire_DQ=1;
//	i = 32;while (--i);			//Delay 70us
//	AckBit=OneWire_DQ;
//	i = 247;while (--i);		//Delay 500us
//	return AckBit;
//}///**
//  * @brief  单总线发送一位
//  * @param  Bit 要发送的位
//  * @retval 无
//  */
//void OneWire_SendBit(unsigned char Bit)
//{
//	unsigned char i;
//	OneWire_DQ=0;
//	i = 4;while (--i);			//Delay 10us
//	OneWire_DQ=Bit;
//	i = 24;while (--i);			//Delay 50us
//	OneWire_DQ=1;
//}///**
//  * @brief  单总线接收一位
//  * @param  无
//  * @retval 读取的位
//  */
//unsigned char OneWire_ReceiveBit(void)
//{
//	unsigned char i;
//	unsigned char Bit;
//	OneWire_DQ=0;
//	i = 2;while (--i);			//Delay 5us
//	OneWire_DQ=1;
//	i = 2;while (--i);			//Delay 5us
//	Bit=OneWire_DQ;
//	i = 24;while (--i);			//Delay 50us
//	return Bit;
//}///**
//  * @brief  单总线发送一个字节
//  * @param  Byte 要发送的字节
//  * @retval 无
//  */
//void OneWire_SendByte(unsigned char Byte)
//{
//	unsigned char i;
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		OneWire_SendBit(Byte&(0x01<<i));
//	}
//}///**
//  * @brief  单总线接收一个字节
//  * @param  无
//  * @retval 接收的一个字节
//  */
//unsigned char OneWire_ReceiveByte(void)
//{
//	unsigned char i;
//	unsigned char Byte=0x00;
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		if(OneWire_ReceiveBit()){Byte|=(0x01<<i);}
//	}
//	return Byte;
//}

AT24C02.c

#include <REGX52.H>
#include "IIC.h"#define AT24C02_ADDRESS 0XA0 //1010 0000 前四位AT24C02地址不变,最后一位决定是写还是读 1:读,即接收 0:写,即发送//仿照帧格式去写(可参考上一节IIC时序介绍)
//字节写:在WORD ADDRESS处写入数据DATA
void AT24C02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Data)
{IIC_Start();  //起始信号IIC_SendByte(AT24C02_ADDRESS); //发送从机地址和写操作IIC_ReceiveAck();  //接收应答位IIC_SendByte(WordAddress); //字地址:指定在WORD ADDRESS处写入数据DATAIIC_ReceiveAck();  //接收应答位IIC_SendByte(Data); //写入数据到WordAddress中IIC_ReceiveAck(); //接收应答位IIC_Stop();//结束信号}//Ack : 0:表示应答 1:表示非应答
//随机读:读出在WORD ADDRESS处的数据DATA
unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char WordAddress)
{unsigned char Data;//写操作,就是先找到要通信的从机IIC_Start();  //起始信号IIC_SendByte(AT24C02_ADDRESS); //发送从机地址和写操作IIC_ReceiveAck();  //接收应答位IIC_SendByte(WordAddress); //字地址:指定在WORD ADDRESS处写入数据DATAIIC_ReceiveAck();  //接收应答位//找到对应的从机之后,开始接收从机发过来的数据IIC_Start();  //起始信号IIC_SendByte(AT24C02_ADDRESS | 0X01); //发送从机地址和读操作IIC_ReceiveAck();  //接收应答位Data = IIC_ReceiveByte();  //接收一个字节的数据IIC_SendAck(1); IIC_Stop();//结束信号return Data;
}

IIC.c

#include <REGX52.H>//位声明 ,两根线定义在单片机的管脚,也就是说SCL接在P2^1管脚,SDA接在P2^0管脚,
sbit IIC_SCL = P2^1;
sbit IIC_SDA = P2^0;//IIC的6个基本函数(符合IIC时序的基本操作,软件模拟IIC,让AT24C02继承于IIC,后期直接调用即可,无需关注底层细节,其实这个就是IIC的驱动)//起始函数
void IIC_Start(void)
{//起始条件:SCL高电平期间,SDA从高电平切换到低电平IIC_SDA = 1;  //先保证SDA处于高电平状态	IIC_SCL = 1; IIC_SDA = 0;IIC_SCL = 0; 	}//终止函数
void IIC_Stop(void)
{//终止条件:SCL高电平期间,SDA从低电平切换到高电平IIC_SDA = 0; //先保证SDA处于低电平状态IIC_SCL = 1; 	IIC_SDA = 1;IIC_SCL = 0; 	
}//发送一个字节,发送一个字节:SCL低电平期间,主机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),
//然后拉高SCL,从机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可发送一个字节(可参考上一节内容)void IIC_SendByte(unsigned char Byte)
{unsigned char i;for(i=0; i<8; i++){IIC_SDA = Byte & (0X80>>i) ;//将数据位依次放到SDA线上(高位在前)&按位与IIC_SCL = 1;IIC_SCL = 0;}}//接收一个字节:SCL低电平期间,从机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),
//然后拉高SCL,主机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,
//即可接收一个字节(主机在接收之前,需要释放SDA)//接收一个字节数据
unsigned char IIC_ReceiveByte(void)
{unsigned char i, Byte = 0X00; //用于保存接收的字节IIC_SDA = 1; //主机在接收之前,需要释放SDA,终止对SDA的控制for(i=0; i<8; i++){IIC_SCL = 1; //拉高SCL,主机将在SCL高电平期间读取数据位if(IIC_SDA){Byte |= (0X80>>i);}IIC_SCL = 0;  //SCL低电平期间,从机将数据位依次放到SDA线上(高位在前)}return Byte;	
}//发送应答:在接收完一个字节之后,主机在下一个时钟发送一位数据,数据0表示应答,数据1表示非应答 (IIC时序手册)
void IIC_SendAck(unsigned char AckBit)
{IIC_SDA = AckBit; //应答位,SCL低电平期间,从机将数据位依次放到SDA线上(高位在前)IIC_SCL = 1;  //SCL从高到底,把数据放到SDA上IIC_SCL = 0;}//接收应答:在发送完一个字节之后,主机在下一个时钟接收一位数据,判断从机是否应答,
//数据0表示应答,数据1表示非应答(主机在接收之前,需要释放SDA)unsigned char IIC_ReceiveAck(void)
{unsigned char AckBit;IIC_SDA = 1; //主机在接收之前,需要释放SDAIIC_SCL = 1; //高电平期间,主机可以读取IIC上的数据位AckBit = IIC_SDA;IIC_SCL = 0;return AckBit;
}

Buzzer.c

#include "Buzzer.h"
#include "intrins.h"
#include <REGX52.H>sbit Buzzer = P2^5; //蜂鸣器位声明/*** @brief  蜂鸣器私有延时函数 延时500us* @param  无* @retval 无*/void Buzzer_Delay500us()		//@11.0592MHz
{unsigned char i;_nop_();i = 227;while (--i);
}void Buzzer_Key()
{Buzzer = !Buzzer;Buzzer_Delay500us();}void Buzzer_Siren()//报警
{unsigned char i;while(i--){Buzzer = !Buzzer;Buzzer_Delay500us();}}

Key.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"//定时器扫描按键
unsigned char Key_KeyNumber;unsigned char Key(void)
{unsigned Temp = 0;Temp = Key_KeyNumber;Key_KeyNumber = 0;return Temp;}unsigned char Key_GetState()
{unsigned char KeyNumber=0;if(P3_1==0){KeyNumber=1;}if(P3_0==0){KeyNumber=2;}if(P3_2==0){KeyNumber=3;}if(P3_3==0){KeyNumber=4;}return KeyNumber;
}//循环调用
void Key_Loop(void)  
{static unsigned char NowState,lastState; lastState = NowState;NowState = Key_GetState();if(lastState==1 && NowState==0){Key_KeyNumber = 1;}if(lastState==2 && NowState==0){Key_KeyNumber = 2;}if(lastState==3 && NowState==0){Key_KeyNumber = 3;}if(lastState==4 && NowState==0){Key_KeyNumber = 4;}}

Timer0.c

#include <REGX52.H>//由软件配置的定时器STC-ISP/**
* @brief 定时器初始化(51单片机软件内置配置的定时器)* @param 无* @retval 无*/void Timer0_Init()		//1毫秒@11.0592MHz
{TMOD &= 0xF0;		//设置定时器模式TMOD |= 0x01;		//设置定时器模式TL0 = 0x66;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值TF0 = 0;		//清除TF0标志TR0 = 1;		//定时器0开始计时//打开定时器中断ET0  = 1; EA = 1;PT0 = 0;
}//void Timer0_Init()
//{
//	/*
//	采用与或式赋值法,可以把不可寻址的位进行寻址,改变其中几位而不影响其他位
//	TMOD = TMOD & 0XF0; //低四位清零,高四位置一
//	TMOD = TMOD | 0X01;//把TMOD的最低位置1,高四位保持不变
//	如上,改变低四位而不改变高四位
//	
//	*/
//	//TMOD = 0x01;  //工作模式寄存器
//	TMOD = TMOD & 0XF0; //低四位清零,高四位置一
//	TMOD = TMOD | 0X01;//把TMOD的最低位置1,高四位保持不变
//	//控制寄存器
//	TF0  = 0;
//	TR0 = 1;
//	
//	/*定时器赋初值  定时1ms,12Mhz的晶振,1us产生一个计数脉冲,
//	而16位的计数器是0~65535个可能,也就是65536us,65536个脉冲
//	如何差生一微秒(1ms=1000us)那么从64535开始记到65535产生一个中断
//	通过配置TL0和TH0控制处置也就是把64535变成16进制TL0是低八位两个十六进制,TH0是高八位的两十六进制*/
//	
//	TL0  = 64535%56;
//	TH0  = 64535/256;
//	
//	ET0  = 1; 
//	EA = 1;
//	PT0 = 0;
//	
//}/*定时器中断函数模板
void Timer0_Rountine(void)  interrupt 1
{static unsigned int T0Count ;  //Timer0_Rountine(void) 函数结束之后T0Count保留其原来的值TL0 = 0x66;		//设置定时初值TH0 = 0xFC;		//设置定时初值T0Count++;if(T0Count >= 1000){T0Count = 0;P2_0 = ~P2_0;}	
}
*/

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