您的位置:首页 > 房产 > 建筑 > Blender材质-PBR与纹理材质

Blender材质-PBR与纹理材质

2024/12/23 9:01:46 来源:https://blog.csdn.net/weixin_55800388/article/details/140609693  浏览:    关键词:Blender材质-PBR与纹理材质

1.PBR
PBR:Physically Based Rendering
基于物理的渲染
BRDF:Bidirection Reflectance Distribution Function
双向散射分散函数
材质着色操作如下图:
在这里插入图片描述
2.纹理材质
左上角:编辑器类型中选择,着色器编辑器
新建着色器 -> 新建纹理 -> 新建映射 -> 新建纹理坐标(shift+A)
也可在纹理载入和着色器之间,插入“混合”实现混合纹理,或插入渐变实现纹理渐变。
在这里插入图片描述

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com