您的位置:首页 > 房产 > 家装 > 宣传片制作合同_上海广告公司官网_北京百度推广客服电话多少_百度下载安装到桌面上

宣传片制作合同_上海广告公司官网_北京百度推广客服电话多少_百度下载安装到桌面上

2025/4/5 14:40:17 来源:https://blog.csdn.net/weixin_44568736/article/details/146852019  浏览:    关键词:宣传片制作合同_上海广告公司官网_北京百度推广客服电话多少_百度下载安装到桌面上
宣传片制作合同_上海广告公司官网_北京百度推广客服电话多少_百度下载安装到桌面上

文章目录

    • 核心思想
    • 创建数据对象
    • 创建UI
    • UI参数和方法
    • 打开UI
    • 存档文件的位置
    • 可以保存的数据类型

核心思想

UE自己有保存游戏的功能,核心节点,类似于json操作,需要一个数据类的对象来进行保存和读取
创建存档
在这里插入图片描述
加载存档
在这里插入图片描述
保存存档
在这里插入图片描述

创建数据对象

创建一个新的蓝图类,父类为SaveGame,命名为SaveGameData,这是专门用来保存游戏的类
在这里插入图片描述
添加一个变量用来模拟记录的数据,我们要做的是点一下UI的+1按钮,这个数值+1
在这里插入图片描述

创建UI

创建一个UI蓝图SaveGameUI,创建这么三个按钮
在这里插入图片描述

UI参数和方法

打开SaveGameUI的事件图表
添加一个SaveGameDataObject参数,类型是SaveGameData
让游戏输入定位到UI,并显示鼠标
在这里插入图片描述
为加载按钮绑定事件(点击加载按钮的引用,最下边有事件)
在这里插入图片描述
为计数+1按钮绑定事件:将SaveGameData里的数据自增
在这里插入图片描述
为保存按钮绑定事件
在这里插入图片描述

打开UI

在关卡蓝图里打开UI

在这里插入图片描述
此时运行,程序直接打开ui,点击读取按钮,会创建或读取存档文件,点击+1计数+1,点击保存,会保存按钮

存档文件的位置

在工程目录的Saved文件下
在这里插入图片描述

可以保存的数据类型

所有的基本数据类型,数组,结构体
不能保存Actor子类

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com