C++_CH03_链接器
链接就是将一个项目当中所有的文件连接在一起。
仅仅只按ctrl+ f7链接不会发生。但是一旦build了你的项目,链接就发生了。
如果写一段代码,报错以C开头,则是编译过程出现的问题。如果是LNK开头则是链接过程出现了问题。
注意这里的是以C开头。
注意这里是LNK开头。注意这里的错误是没有找到正确的入口。事实上入口通常是main函数。但是我们可以通过定义,使得入口是其他函数。
源文件
我们以这样一个源文件为例子
#include <iostream>void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数int Multiply(int a,int b)
{Log("message");return a*b;
}
在这种情况下按ctrl + f7不会有什么问题。编译没有错误。此时右击project,点击build。会显示LINK error。链接错误。原因是没有找到入口。因为我们在默认定义main为入口的情况下,没有写main函数。我们可以运行以下界面,自定义入口:
入口点不一定是main函数,它可以是任何东西。
此时我们不改变入口,而是选择写一个main()函数
#include <iostream>void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数int Multiply(int a,int b)
{Log("Multiply");return a*b;
}int main()
{std::cout<<Multiply(2,3)<<std::endl;std::get();//等于C语言中的getchar()
}
output:
Multiply
6
函数封装
我们可以把Multiply()和Log()封装起来,此时在我们的项目里有三个c++文件
main.cpp
#include <iostream>int main()
{std::cout<<Multiply(2,3)<<std::endl;std::get();//等于C语言中的getchar()
}
Log.cpp
void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
Multiply.cpp
int Multiply(int a,int b)
{Log("Multiply");return a*b;
}
此时运行,会发现报错。原因是我们没有在main.cpp中声明Log和Multiply是什么,并且,没有在Log.cpp和Multiply.cpp中声明iostream。我们做一下修改
main.cpp
#include <iostream>
void Log(const char* message);
int Multiply(int a,int b);//加分号,是函数的声明。int main()
{std::cout<<Multiply(2,3)<<std::endl;std::get();//等于C语言中的getchar()
}
Multiply.cpp
#include <iostream>int Multiply(int a,int b)
{Log("Multiply");return a*b;
}
Log.cpp
#include <iostream>void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
此时并不会报错了。
一个实验
我们把Log.cpp当中的Log函数改一下。改成Logr(把void改成int也是类似的效果)
#include <iosteam>void Logr(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
此时main.cpp当中的声明依然是:
void Log(const char* message);
这个时候再次进行编译,就会发生LINK错误。原因当然是声明的Log,找不到Log函数的主体。
那么在这个时候,我们会想,是因为我们的main函数中调用了Multiply,而Multiply中调用了log,我们只要注释掉:
//std::cout<<Multiply(2,3)<<std::endl;
此时再编译会报错吗?还是会报错。原因是,我们创建的Multiply函数,不管你用不用它,他都会产生链接,一旦产生链接就会链接Log函数。所以这样是不行的。
对该链接错误的处理办法
我们把Multiply.cpp移动回到main
#include <iostream>
void Log(const char* message);int Multiply(int a,int b)
{Log("Multiply");return a*b;
}int main()
{//std::cout<<Multiply(2,3)<<std::endl;std::get();//等于C语言中的getchar()
}
方法一,我们在void Multiply前加上static,这意味着Multiply只被应用在main.cpp中,不会产生链接。此时就不会有链接错误。
#include <iostream>
void Log(const char* message);static int Multiply(int a,int b)
{Log("Multiply");return a*b;
}int main()
{//std::cout<<Multiply(2,3)<<std::endl;std::get();//等于C语言中的getchar()
}
当然我们接触main函数当中的注释,依然会报错。
除了Log变成Logr这样的情况之外,函数返回类型的更改,参数类型的更改,参数个数的更改造成主体跟调用不一致时,都会产生链接错误。
此外,在Log.cpp中有两个重复的函数,也会造成错误。
#include <iostream>void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
那如果我们不把重复的第二个Log函数放在Log.cpp里,而是放在Multiply.cpp里会怎样呢、
Multiply.cpp
int Multiply(int a,int b)
{Log("Multiply");return a*b;
}void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
此时依然会报链接错误。因为此时,在main.cpp中的声明,不知道应该链接的Log函数是Log.cpp中的还是Multiply.cpp当中的。
解决办法:
我们再编写一个头文件Log.h
Log.h
#progma oncestatic void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
main.cpp
#include <iostream>
#include "Log.h"int main()
{std::cout<<Multiply(2,3)<<std::endl;std::get();//等于C语言中的getchar()
}
Multiply.cpp
#include<iostream>
#include "Log.h"int Multiply(int a,int b)
{Log("Multiply");return a*b;
}void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
Log.cpp
#include <iostream>
#include "Log.h"void InitLog()
{Log("Init Log")
}//用于输出的函数
则此时不会报错。因为这几个文件都调用了Log.h,而在Log.h中我们声明了静态函数。意思是只有在当前文件才起作用。那么不同文件中的Log函数不会产生链接。
另一种方式:在头文件中修改为这样:
Log.h
#progma onceinline void Log(const char* message)
{std::cout<<message<<std::endl;
}//用于输出的函数
采用lnline,即内联。意思是用Log的函数体去替换调用Log函数的地方。
此时的Log.cpp相当于:
#include <iostream>
#include "Log.h"void InitLog()
{std::cout<<"Init Log"<<std::endl;
}//用于输出的函数