您的位置:首页 > 游戏 > 手游 > C#初级——结构体

C#初级——结构体

2024/12/23 16:46:28 来源:https://blog.csdn.net/wacanda/article/details/140719922  浏览:    关键词:C#初级——结构体

结构体

结构体是值类型的数据结构,用于组织和存储相关数据,可以存储各种数据类型的相关数据。

结构体定义

struct  结构体名
{
        访问类型 数据类型 数据名1;
        访问类型 数据类型 数据名2;

        ……
}

        struct Vector2{public int row;public int col;}

创建对象

结构体 对象名1 = new 结构体();

或者  结构体 对象名2 = 对象名1;

结构体数据使用

对象名.数据名

示例

结构体不仅可以通过 new 的方法得到一个新的对象,还能直接将旧的对象赋值给新的对象,新的对象不仅会有旧的对象的数据结构还有相关的数据信息。 

        struct Vector2{public int row;public int col;}static void Main(string[] args){Vector2 pos = new Vector2();pos.row = 5;pos.col = 6;Vector2 pos1 = pos;Console.Write(pos1.row);pos1.row = 1;Console.Write(pos.row);Console.Write(pos1.row);Console.ReadKey();}

结构体与类的不同 

在上述代码中,改变其中一个对象中的值的时候,会发现两者的数据其实是互不干扰的,原因是结构是值类型的数据结构,在赋值新的对象的时候实际上是拷贝了一份新的数据和结构,与类不同,类是引用类型,类是引用了同一块数据,所以结构体之间的数据是不会互相干扰的。

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com