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C++ 因项目需求,需要将0~2的32次方这个区间的数字保存到内存当中(内存大小为4G),并且可以实现对任意一个数字的增删。(先叙述设计思路,再写岀代码)

2024/11/18 11:32:34 来源:https://blog.csdn.net/weixin_44046545/article/details/140054582  浏览:    关键词:C++ 因项目需求,需要将0~2的32次方这个区间的数字保存到内存当中(内存大小为4G),并且可以实现对任意一个数字的增删。(先叙述设计思路,再写岀代码)

问题: C++ 因项目需求,需要将0~2的32次方这个区间的数字保存到内存当中(内存大小为4G),并且可以实现对任意一个数字的增删。(先叙述设计思路,再写岀代码)

解答

  • 设计思路
  • 代码实现
  • 说明

为了在有限的内存(4GB)中存储和操作 0 到 2^32-1 之间的所有数字,我们需要考虑数据结构和存储策略。由于32位整数的范围很大(4,294,967,296 个可能的数字),我们需要一个高效的方式来存储和操作这些数字。在这种情况下,位图(bitmap)是一个合适的选择。

设计思路

  1. 位图(Bitmap)

    • 使用位图来表示数字的存在与否,每一个位(bit)对应一个数字。
    • 位图的大小需要 2^32 bits(约 512MB),因为每个数字占用1 bit。
  2. 内存分配

    • 4GB内存足够容纳整个位图。
    • 位图可以使用std::vector<uint8_t>来表示,每个uint8_t包含8个bit。
  3. 增删操作

    • 增加数字时,将对应位置的bit设置为1。
    • 删除数字时,将对应位置的bit设置为0。
  4. 辅助函数

    • 设置位函数:设置特定位置的bit为1。
    • 清除位函数:设置特定位置的bit为0。
    • 查询位函数:检查特定位置的bit是0还是1。

代码实现

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdint>class Bitmap {
public:Bitmap(uint64_t size) {bitmap.resize((size + 7) / 8); // 每8个bit为1个byte}// 添加数字void add(uint32_t num) {bitmap[num / 8] |= (1 << (num % 8));}// 删除数字void remove(uint32_t num) {bitmap[num / 8] &= ~(1 << (num % 8));}// 检查数字是否存在bool contains(uint32_t num) const {return bitmap[num / 8] & (1 << (num % 8));}private:std::vector<uint8_t> bitmap;
};int main() 
{Bitmap bitmap(1ULL << 32); // 创建一个包含 2^32 位的位图// 测试添加和删除数字uint32_t num = 123456789;bitmap.add(num);std::cout << "Contains " << num << "? " << (bitmap.contains(num) ? "Yes" : "No") << std::endl;bitmap.remove(num);std::cout << "Contains " << num << "? " << (bitmap.contains(num) ? "Yes" : "No") << std::endl;return 0;
}

说明

  1. Bitmap类

    • bitmap使用std::vector<uint8_t>存储位图数据。
    • add方法将对应的bit设置为1。
    • remove方法将对应的bit设置为0。
    • contains方法检查对应的bit是否为1。
  2. main函数

    • 创建一个Bitmap对象,大小为2^32位。
    • 测试添加和删除数字操作。

这种方法利用位图的高效性和位操作的快速性,在有限的内存中实现对大量数据的存储和操作。

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