一、Redis 简介
Redis(Remote Dictionary Server,远程字典服务)是一种快速、开源、内存数据结构的键值对存储数据库。它支持多种数据结构,包括字符串、列表、集合、有序集合等。Redis 可在多种操作系统上运行,如 Linux、BSD、Mac OS X 等(官方不提供 Windows 操作系统的支持),并提供了多种客户端库。
由于 Redis 中的数据存储在内存中,使得其最突出的特点是访问速度非常快。同时,Redis 也支持持久化,可以将数据写入磁盘,确保数据不会因为宕机而丢失。Redis 还提供了一些高级功能,例如发布 / 订阅、事务、Lua 脚本和分布式锁,并且支持集群模式,可以将数据分布在多个 Redis 节点中,以提高可用性和性能。
因其高性能和丰富的功能,Redis 被广泛应用于各种应用场景,例如缓存、队列、计数器、排行榜、实时消息系统等,在数据处理领域占据着极为重要的地位。
二、Redis 基础命令
2.1 连接与认证
在使用 Redis 之前,首先需要连接到 Redis 服务。如果 Redis 服务安装在本地,可以使用以下命令连接:
redis-cli
这将连接到本地默认的 Redis 服务(地址为 127.0.0.1,端口为 6379)。
如果 Redis 服务在远程服务器上,需要指定主机地址和端口:
redis-cli -h host -p port
其中,host 是远程 Redis 服务器的主机名或 IP 地址,port 是 Redis 服务监听的端口号。
默认情况下,Redis 服务没有设置密码,连接后可以直接使用。但为了安全起见,通常会设置密码认证。在连接 Redis 服务后,可以使用 AUTH 命令进行认证:
AUTH password
其中,password 是设置的密码。如果密码正确,将返回 OK,否则会返回错误信息。
另一种方式是在连接时就带上密码验证:
redis-cli -h host -p port -a password
2.2 键值操作命令
Redis 是键值对存储数据库,对键值对的操作是最基本的操作。以下是一些常用的键值操作命令:
- 设置键值对:使用 SET 命令可以设置一个键值对。例如:
SET key value
这将设置键为 key,值为 value 的键值对。如果键已经存在,将覆盖原来的值。
- 获取键值对:使用 GET 命令可以获取指定键的值。例如:
GET key
如果键存在,将返回对应的值;如果键不存在,将返回 nil。
- 删除键值对:使用 DEL 命令可以删除指定的键值对。例如:
DEL key
如果键存在并成功删除,将返回 1;如果键不存在,将返回 0。
- 判断键是否存在:使用 EXISTS 命令可以判断一个键是否存在。例如:
EXISTS key
如果键存在,将返回 1;如果键不存在,将返回 0。
三、数据类型与对应命令
3.1 String 类型命令
String 是 Redis 最基本的数据类型,其值可以是字符串、整数或浮点数。以下是一些常用的 String 类型命令:
- 赋值操作:
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- SET key value:设置指定键的值。例如:SET username "John",将键 username 的值设置为 "John"。如果键已存在,则覆盖原有值。
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- SETNX key value:只有当键不存在时才设置值,可用于实现分布式锁。例如:SETNX lock_key "locked",若 lock_key 不存在,则设置成功并返回 1;若已存在,则设置失败并返回 0。
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- MSET key1 value1 key2 value2...:批量设置多个键值对。例如:MSET key1 "value1" key2 "value2",一次性设置 key1 和 key2 的值。
- 取值操作:
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- GET key:获取指定键的值。例如:GET username,将返回 "John"。
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- MGET key1 key2...:批量获取多个键的值。例如:MGET key1 key2,将返回 key1 和 key2 对应的值。
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- GETRANGE key start end:获取键值字符串的指定子串,索引从 0 开始。例如:GETRANGE mystring 0 4,获取 mystring 键值的前 5 个字符。
- 删除操作:
-
- DEL key:删除指定键及其对应的值。例如:DEL username,将删除键 username 及其值。
- 数值操作:当 String 类型的值为整数时,可进行以下操作:
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- INCR key:将键对应的值自增 1。例如:INCR counter,若 counter 初始值为 10,执行后变为 11。
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- DECR key:将键对应的值自减 1。例如:DECR counter,若 counter 初始值为 10,执行后变为 9。
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- INCRBY key increment:将键对应的值增加指定的整数。例如:INCRBY counter 5,若 counter 初始值为 10,执行后变为 15。
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- DECRBY key decrement:将键对应的值减少指定的整数。例如:DECRBY counter 3,若 counter 初始值为 10,执行后变为 7。
- 其他操作:
-
- APPEND key value:将指定值追加到键值的末尾。例如:APPEND mystring "suffix",若 mystring 原本的值为 "hello",执行后变为 "hello suffix"。
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- STRLEN key:获取键值字符串的长度。例如:STRLEN mystring,若 mystring 的值为 "hello",则返回 5。
String 类型命令常用于缓存单个数据、计数器、分布式锁等场景。例如,缓存用户的登录信息、文章的阅读次数计数、防止重复操作的分布式锁设置等。
3.2 Hash 类型命令
Hash 类型适合存储对象信息,其值是一个键值对集合。以下是一些常用的 Hash 类型命令:
- 赋值操作:
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- HSET key field value:设置 Hash 中指定字段的值。例如:HSET user:1 name "Alice" age 25,在 user:1 的 Hash 中设置 name 字段为 "Alice",age 字段为 25。如果字段已存在,则覆盖原有值。
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- HMSET key field1 value1 field2 value2...:批量设置 Hash 中的多个字段值。例如:HMSET user:2 name "Bob" age 30 gender "male",一次性设置 user:2 的多个字段值。
- 取值操作:
-
- HGET key field:获取 Hash 中指定字段的值。例如:HGET user:1 name,将返回 "Alice"。
-
- HMGET key field1 field2...:批量获取 Hash 中多个字段的值。例如:HMGET user:1 name age,将返回 user:1 中 name 和 age 字段的值。
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- HGETALL key:获取 Hash 中所有的字段和值。例如:HGETALL user:1,将返回 user:1 的所有字段值对。
- 删除操作:
-
- HDEL key field1 field2...:删除 Hash 中指定的字段。例如:HDEL user:1 age,将删除 user:1 中的 age 字段。
- 其他操作:
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- HLEN key:获取 Hash 中字段的数量。例如:HLEN user:1,若 user:1 中有 2 个字段,则返回 2。
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- HEXISTS key field:判断 Hash 中是否存在指定字段。例如:HEXISTS user:1 name,若存在则返回 1,否则返回 0。
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- HKEYS key:获取 Hash 中的所有字段名。例如:HKEYS user:1,将返回 user:1 的所有字段名。
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- HVALS key:获取 Hash 中所有字段的值。例如:HVALS user:1,将返回 user:1 所有字段的值。
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- HINCRBY key field increment:将 Hash 中指定字段的值增加指定的整数。例如:HINCRBY user:1 age 5,若 user:1 中 age 字段初始值为 25,执行后变为 30。
Hash 类型命令常用于存储和操作对象信息,如用户信息、商品信息等。例如,在电商系统中存储商品的详细信息,包括名称、价格、库存等。
3.3 List 类型命令
List 类型是一个有序的字符串列表,可以在列表的两端进行插入和删除操作。以下是一些常用的 List 类型命令:
- 赋值操作:
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- LPUSH key value1 value2...:将一个或多个值插入到列表的头部。例如:LPUSH mylist "apple" "banana",将 "apple" 和 "banana" 依次插入到 mylist 列表的头部。
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- RPUSH key value1 value2...:将一个或多个值插入到列表的尾部。例如:RPUSH mylist "cherry",将 "cherry" 插入到 mylist 列表的尾部。
- 取值操作:
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- LRANGE key start stop:获取列表中指定范围内的元素,索引从 0 开始。例如:LRANGE mylist 0 -1,获取 mylist 列表中的所有元素。
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- LINDEX key index:获取列表中指定索引位置的元素。例如:LINDEX mylist 0,获取 mylist 列表中第一个元素。
- 删除操作:
-
- LPOP key:移除并返回列表头部的元素。例如:LPOP mylist,将移除 mylist 列表头部的元素并返回。
-
- RPOP key:移除并返回列表尾部的元素。例如:RPOP mylist,将移除 mylist 列表尾部的元素并返回。
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- LREM key count value:从列表中删除指定数量的与给定值相等的元素。例如:LREM mylist 1 "apple",从 mylist 列表中删除一个值为 "apple" 的元素。
- 其他操作:
-
- LLEN key:获取列表的长度。例如:LLEN mylist,若 mylist 中有 3 个元素,则返回 3。
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- LTRIM key start stop:保留列表中指定范围内的元素,删除其他元素。例如:LTRIM mylist 0 1,将 mylist 列表中只保留前两个元素。
List 类型命令常用于实现消息队列、任务队列等场景。例如,将需要延后处理的任务结构体序列化成字符串塞进 Redis 的列表,另一个线程从这个列表中轮询数据进行处理。
3.4 Set 类型命令
Set 类型是一个无序的字符串集合,集合中的元素具有唯一性。以下是一些常用的 Set 类型命令:
- 赋值操作:
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- SADD key member1 member2...:向集合中添加一个或多个成员。例如:SADD myset "apple" "banana" "cherry",向 myset 集合中添加三个成员。
- 取值操作:
-
- SMEMBERS key:获取集合中的所有成员。例如:SMEMBERS myset,将返回 myset 集合中的所有成员。
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- SISMEMBER key member:判断一个元素是否是集合中的成员。例如:SISMEMBER myset "apple",若 "apple" 是 myset 集合的成员,则返回 1,否则返回 0。
- 删除操作:
-
- SREM key member1 member2...:从集合中移除一个或多个成员。例如:SREM myset "banana",从 myset 集合中移除 "banana" 成员。
- 集合运算操作:
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- SINTER key1 key2...:返回多个集合的交集。例如:SINTER set1 set2,返回 set1 和 set2 集合的交集。
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- SUNION key1 key2...:返回多个集合的并集。例如:SUNION set1 set2,返回 set1 和 set2 集合的并集。
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- SDIFF key1 key2...:返回第一个集合与其他集合的差集。例如:SDIFF set1 set2,返回 set1 与 set2 的差集。
- 其他操作:
-
- SCARD key:获取集合中成员的数量。例如:SCARD myset,若 myset 中有 3 个成员,则返回 3。
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- SRANDMEMBER key [count]:随机返回集合中的一个或多个成员。例如:SRANDMEMBER myset,随机返回 myset 集合中的一个成员;SRANDMEMBER myset 2,随机返回 myset 集合中的两个成员。
Set 类型命令常用于处理不重复的数据集合,如好友关系、关注列表、标签等场景。例如,判断两个用户的共同好友、获取用户的所有关注列表等。
3.5 Sorted Set 类型命令
Sorted Set 类型是在 Set 类型的基础上,为每个成员关联了一个分数,从而实现了有序性。以下是一些常用的 Sorted Set 类型命令:
- 赋值操作:
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- ZADD key score1 member1 score2 member2...:向有序集合中添加一个或多个成员,并指定对应的分数。例如:ZADD myzset 10 "apple" 20 "banana",向 myzset 有序集合中添加 "apple" 成员,分数为 10;添加 "banana" 成员,分数为 20。
- 取值操作:
-
- ZRANGE key start stop [WITHSCORES]:按照分数从小到大的顺序获取有序集合中指定范围内的成员。例如:ZRANGE myzset 0 -1,获取 myzset 有序集合中的所有成员;ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES,获取 myzset 有序集合中的所有成员及其分数。
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- ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]:按照分数从大到小的顺序获取有序集合中指定范围内的成员。例如:ZREVRANGE myzset 0 -1,按照分数从大到小获取 myzset 有序集合中的所有成员。
-
- ZSCORE key member:获取有序集合中指定成员的分数。例如:ZSCORE myzset "apple",获取 "apple" 成员在 myzset 有序集合中的分数。
- 删除操作:
-
- ZREM key member1 member2...:从有序集合中移除一个或多个成员。例如:ZREM myzset "apple",从 myzset 有序集合中移除 "apple" 成员。
- 按条件获取操作:
-
- ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]:获取有序集合中分数在指定范围内的成员。例如:ZRANGEBYSCORE myzset 10 20,获取分数在 10 到 20 之间的成员;ZRANGEBYSCORE myzset 10 20 WITHSCORES LIMIT 0 1,获取分数在 10 到 20 之间的第一个成员及其分数。
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- ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES]:按照分数从大到小的顺序获取有序集合中分数在指定范围内的成员。例如:ZREVRANGEBYSCORE myzset 20 10,按照分数从大到小获取分数在 10 到 20 之间的成员。
- 其他操作:
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- ZCARD key:获取有序集合中成员的数量。例如:ZCARD myzset,若 myzset 中有 2 个成员,则返回 2。
-
- ZCOUNT key min max:获取有序集合中分数在指定范围内的成员数量。例如:ZCOUNT myzset 10 20,获取 myzset 中分数在 10 到 20 之间的成员数量。
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- ZINCRBY key increment member:将有序集合中指定成员的分数增加指定的增量。例如:ZINCRBY myzset 5 "apple",将 "apple" 成员的分数增加 5。
Sorted Set 类型命令常用于实现排行榜、优先级队列等场景。例如,根据用户的积分或权重对用户进行排名,或者按照任务的优先级处理任务队列等。
四、高级命令与应用
4.1 事务命令
Redis 事务是一组命令的集合,事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被序列化。在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列中的命令,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。其相关命令如下:
- MULTI:开启一个事务。在调用此命令后,Redis 会将后续的命令逐个放入队列中,直到接收到 EXEC 命令为止。例如:
MULTI
- EXEC:执行事务中的所有操作命令。一旦调用 EXEC 命令,Redis 会原子性地执行队列中的所有命令。例如:
EXEC
- DISCARD:取消事务,放弃执行事务块中的所有命令。如果不想继续执行事务中的操作,可以使用 DISCARD 命令来清除当前事务队列。例如:
DISCARD
- WATCH:监视一个或多个键,如果在事务执行之前这些键被其他命令所改动,那么事务将会被打断。例如:
WATCH key1 key2
- UNWATCH:取消所有由 WATCH 命令监视的键。如果不想继续监视某些键,可以使用 UNWATCH 命令来取消监视。例如:
UNWATCH
需要注意的是,在事务执行过程中,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中,这保证了事务的隔离性。同时,Redis 事务提供了批量操作缓存的功能,即在发送 EXEC 命令前,所有操作都会被放入队列缓存。但 Redis 事务不保证原子性,且没有回滚机制。事务中任意命令执行失败,其余的命令仍会被执行。
4.2 发布 / 订阅命令
Redis 的发布 / 订阅功能是一种消息传递模式,允许消息发布者将消息发送到特定的频道,而消息订阅者通过订阅感兴趣的主题来接收相关消息。这种模式提供了一种松散耦合的通信方式,允许不同组件之间以异步方式进行通信。在 Redis 中,发布订阅功能主要由 PUBLISH,SUBSCRIBE,PSUBSCRIBE 等命令组成。
- SUBSCRIBE:订阅给定的一个或多个频道的信息。例如:
SUBSCRIBE channel1 channel2
订阅 channel1 和 channel2 频道,客户端将接收发送到这些频道的消息。
- PUBLISH:用于将信息发送到指定的频道。例如:
PUBLISH channel1 "Hello, Redis!"
将消息 "Hello, Redis!" 发送到 channel1 频道,所有订阅 channel1 频道的客户端都将收到此消息。
- PSUBSCRIBE:订阅一个或多个符合给定模式的频道。每个模式以 * 作为匹配符,比如 it* 匹配所有以 it 开头的频道(it.news、it.blog、it.tweets)。例如:
PSUBSCRIBE it*
订阅所有以 it 开头的频道。
- PUNSUBSCRIBE:退订所有给定模式的频道。例如:
PUNSUBSCRIBE it*
退订所有以 it 开头的频道。
- UNSUBSCRIBE:退订给定的一个或多个频道的信息。例如:
UNSUBSCRIBE channel1
退订 channel1 频道。
通过 SUBSCRIBE 命令订阅某个频道后,Redis 服务器里面维护了一个字典,字典的键就是一个个 channel,而字典的值则是一个链表,链表中保存了所有订阅这个 channel 的客户端。PUBLISH 命令向订阅者发送信息时,Redis 服务器会使用给定的频道作为键,在它所维护的 channel 字典中查找记录订阅该频道的所有客户端的链表,通过遍历这个链表,来将信息发布给所有的订阅者。
发布 / 订阅模式适用于需要实时通信的场景,如网页上的实时通知、订单下单后的库存实时更新、实时消息传递(如聊天应用、实时新闻推送等)、事件通知(如系统监控、日志收集等)、实时数据更新(如股票价格、天气预报等)以及广播消息(如分布式系统中的服务发现或负载均衡系统广播状态更新信息)等。但需要注意的是,Redis 发布 / 订阅模式不保证消息的持久性和可靠性,消息在发布时发送给所有当前在线的订阅者,断开的订阅者将不会收到消息;在高负载情况下,发布 / 订阅模式可能对 Redis 服务器造成压力,需要合理配置和优化;对于复杂的消息处理需求,可以结合其他消息中间件(如 Kafka、RabbitMQ)使用 Redis 的发布 / 订阅功能。
五、Redis 持久化命令
Redis 的持久化是将内存中的数据保存到磁盘的过程,这样在服务器重启或故障时,数据不会丢失。Redis 提供了两种主要的持久化策略:RDB(Redis Database)和 AOF(Append Only File)。
RDB 持久化是将 Redis 数据集在某个时间点的快照保存到磁盘。相关配置命令如下:
- save <seconds> <changes>:在指定的秒数内有指定个写操作时触发 RDB 快照存储。例如,save 900 1 表示在 900 秒内如果至少有 1 个键发生改变,则进行快照保存;save 300 10 表示 300 秒内至少有 10 个键发生改变时保存;save 60 10000 表示 60 秒内至少有 10000 个键发生改变时保存。默认情况下,Redis 有三种保存策略:save 3600 1(在 3600 秒即一个小时内至少有 1 个键发生改变)、save 300 100(在 300 秒即 5 分钟内至少有 100 个键发生改变)、save 60 10000(在 60 秒即 1 分钟内至少有 10000 个键发生改变)。可以通过将 save 设置为空字符串 "" 来禁用 RDB 持久化。例如:
config set save ""
AOF 持久化则是将 Redis 服务器执行的写命令追加到文件中。AOF 持久化的相关命令如下:
- appendonly yes:开启 AOF 持久化功能(默认是 no,关闭状态)。在 Redis 配置文件 redis.conf 中进行设置,如下:
vim redis.conf
# 将 appendonly 参数修改为 yes
appendonly yes
- appendfsync always|everysec|no:设置 AOF 文件同步的方式。
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- appendfsync always:每次写入一条数据,立即将这个数据对应的写日志 fsync 到磁盘上去,性能较差,但能确保数据不丢失。
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- appendfsync everysec:异步操作,每秒记录一次。如果一秒钟内宕机,会有一秒的数据丢失,这是默认的策略,兼顾了性能和数据安全性。
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- appendfsync no:将缓存回写的策略交给系统,在 Linux 系统中默认是 30 秒将缓冲区的数据回写硬盘,这种方式性能最好,但数据丢失风险较高。例如,在 redis.conf 中设置为:
appendfsync everysec
在实际应用中,可以根据业务需求和数据特点,合理选择 RDB 或 AOF 持久化策略,也可以将两者结合使用,以实现更全面的数据保护。例如,对于对数据完整性要求极高、不能容忍任何数据丢失的场景,可以使用 AOF 持久化并设置为 appendfsync always;对于数据恢复速度要求较高、可以容忍一定程度数据丢失的场景,如缓存数据,可以选择 RDB 持久化;而对于一些既需要快速恢复又需要较好的数据完整性保障的场景,则可以同时开启 RDB 和 AOF 持久化,在 Redis 重启时,会优先使用 AOF 文件进行数据恢复,因为 AOF 数据相对更完整。
六、性能优化与注意事项
6.1 性能优化命令
在使用 Redis 时,有一些命令需要谨慎使用,同时也有一些优化内存使用的相关命令值得关注。
首先要提到的是 keys * 命令,它的时间复杂度为 O(N)(假设 Redis 中的键名和给定的模式的长度有限的情况下,N为数据库中 key 的个数),用于查找所有符合给定模式的 key。虽然这个操作的常量时间相当低,例如在一个普通笔记本上跑 Redis,扫描 100 万个 key 只要 40 毫秒,但在生产环境使用时需要非常小心。因为 Redis 是单线程的,在大的数据库上执行该命令会影响性能,它会占用唯一的一个线程的大量处理时间,可能导致 Redis 阻塞并且增加 Redis 的 CPU 占用,使得所有的请求都被拖慢,甚至可能造成 Redis 所在的服务器宕机。如果 Redis 阻塞超过 10 秒,在有集群的场景下,可能导致集群判断 Redis 已经故障,从而进行故障切换,严重时若所有的线程在 Redis 那取不到数据,可能会导致应用程序出现雪崩的情况,一瞬间全去数据库取数据,进而使数据库也宕机。
所以在生产环境中,如果需要寻找键空间中的 key 子集,建议考虑使用 SCAN 命令或集合结构 sets 来替代 keys * 命令。SCAN 命令从 Redis 2.8 版本开始支持,可以用来分批次扫描 Redis 记录,这样虽然会导致整个查询消耗的总时间变大,但不会影响 Redis 服务卡顿。其基本用法为 SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count],其中 cursor(游标)用于延续迭代过程,MATCH pattern 可以指定要匹配的正则,COUNT count 用于指定单次遍历的槽位。另外,SSCAN 命令、HSCAN 命令和 ZSCAN 命令分别用于迭代集合键中的元素、哈希键中的键值对、有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值),它们也都支持增量式迭代,每次执行只会返回少量元素,可用于生产环境,避免出现像 KEYS 命令那样处理大数据量时阻塞服务器的问题。
在优化内存使用方面,有以下一些常用策略及相关命令:
- 选择合适的数据类型:
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- 使用更高效的数据类型,例如,使用整数而不是字符串来存储数字,因为 Redis 对整数有特殊的内部表示。
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- 压缩数据,如果存储的是文本数据,可以考虑在客户端对数据进行压缩后再存入 Redis。
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- 当需要存储对象时,使用哈希表(Hash)而不是为每个属性创建一个单独的键,例如存储用户信息时,用 HSET 等相关 Hash 类型命令会比用多个单独的键值对更节省内存。
- 设置合适的过期时间:
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- 通过 EXPIRE 或 PEXPIRE 命令给不再需要的数据设置过期时间,这样可以自动释放内存。比如对于缓存的临时数据、验证码等设置合理的过期时长,到期后 Redis 自动清理相应的键值对,释放内存空间。
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- 在配置文件中设置 maxmemory-policy 为 allkeys-lru(最近最少使用)或 allkeys-lfu(最不经常使用),以便在达到最大内存限制时自动删除最久未使用的或最少使用的键,实现内存的自动管理和优化。
- 使用压缩列表和整数集合:
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- Redis 会将小集合和哈希编码为压缩列表(ziplist),这比普通的哈希表和链表更加节省内存,可以通过调整 hash-max-ziplist-entries 和 hash-max-ziplist-value 参数来控制何时转换编码方式。
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- 对于只包含整数的小集合,Redis 会使用整数集合(intset)这种特殊的数据结构来存储,这也是一种非常紧凑的内存表示形式。
- 减少持久化开销:
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- 如果使用 AOF 持久化,可以通过调整 appendfsync 参数来平衡性能和持久性,例如设置为 everysec 而不是 always 可以减少 I/O 开销。
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- 定期生成 RDB 快照可以帮助减少 AOF 文件的大小,并且可以在重启时更快地恢复数据。
- 精简键名和字段名:
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- 尽量使用较短的键名和字段名,因为这些名字本身也会占用内存,避免冗余,确保键名和字段名没有不必要的信息。
- 数据分片:对于大数据集,可以考虑使用 Redis Cluster 或者自己实现分片逻辑,将数据分布在多个 Redis 实例上,从而分散单个实例的内存压力。
- 监控和分析:
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- 使用 Redis 自带的 INFO 命令或者第三方监控工具(如 RedisInsight,Prometheus+Grafana)来监控 Redis 的内存使用情况,以便及时发现内存方面的问题并进行调整优化。
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- 使用 MEMORY USAGE 命令来查看特定键的内存占用,帮助识别哪些键占用了大量内存,进而对这些大内存占用的键进行合理处理,比如优化其存储方式或者调整过期时间等。
- 合理使用 Lua 脚本:通过 Lua 脚本执行复杂的多步骤操作可以减少网络往返次数,但要注意脚本的复杂度,以免增加服务器负担,在批量操作等场景下利用好 Lua 脚本可以在一定程度上提升性能和内存使用效率。
- 定期清理无用数据:定期审计,检查并清理不再需要的数据,比如过期的缓存、废弃的日志等,避免无用数据长期占用内存空间。
6.2 注意事项
在使用 Redis 命令时,有以下一些需要重点关注的注意点:
- 数据类型的选择:
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- 要根据实际业务场景选择合适的数据类型。比如存储简单的单个值,像用户的登录状态(登录为 1,未登录为 0),用 String 类型就很合适;但如果要存储用户的详细信息(包含姓名、年龄、性别等多个字段),使用 Hash 类型会更加方便,通过 HSET、HGET 等相关命令能高效地操作这些字段。
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- 避免大量存储 bigKey,如果是 String 类型,单个 value 大小尽量控制在 10k 以内;如果是 hash、list、set、zset 类型,元素个数一般不超过 5000,否则可能会导致慢查询、内存增长过快等问题。例如,不要将一个很大的文件内容直接存储为一个 String 类型的 value,可以考虑进行拆分存储或者采用其他合适的存储方案。
- 命令的复杂度:
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- 慎用时间复杂度为 O(N) 的命令,像 hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter 等命令,它们并非不能使用,但需要明确 N 的值(也就是涉及的数据量大小),否则在数据量较大时容易出现缓存宕机的情况。例如,hgetall 命令用于获取哈希表中所有的字段及其对应的值,当哈希表中的字段非常多时,执行该命令会耗费较多时间和资源,可能阻塞 Redis 服务,此时可以考虑使用 HSCAN 命令来替代,进行增量式获取数据。
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- 在设计 key 的时候,建议以业务名为 key 前缀,用冒号隔开,以防止 key 冲突覆盖,同时要确保 key 的语义清晰,且 key 的长度尽量小于 30 个字符,key 禁止包含特殊字符,如空格、换行、单双引号以及其他转义字符。另外,要给 Key 设置过期时间,并且不同业务的 key,尽量让过期时间分散一点,避免大量的 key 在某个时间点集中过期,导致 Redis 出现卡顿,甚至缓存雪崩现象。例如,给不同业务模块的缓存数据设置不同时长的过期时间,或者在设置的过期时间基础上添加一个小的随机值来分散过期时间点。
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- 对于一些有风险的命令,如 flushall(用于清空整个 Redis 服务器的数据,删除所有数据库的所有 key)、flushdb(用于清空当前数据库中的所有 key)、config(客户端连接后可配置服务器)、keys 等,在生产环境通常要禁用或者谨慎使用。可以在 redis.conf 中通过 rename-command 进行命令重命名来禁用,比如 rename-command FLUSHALL ""、rename-command KEYS "" 等方式。若想保留命令但不轻易使用,可以采用重命名的方式来设定,但更改记录到 AOF 文件或传输到从属服务器的命令的名称可能会导致一些问题,需要谨慎操作。
- 其他方面:
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- 尽量使用批量操作命令提高效率,Redis 提供了如 mget、mset 等批量操作命令,可有效节约命令执行往返时间(RRT)。对于不支持批量操作的命令,还可以使用 Pipeline,它能将一组 Redis 命令进行组装,通过一次 RTT 传输给 Redis,再将这组 Redis 命令的执行结果按顺序返回给客户端。
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- Redis 的 monitor 命令一般仅用于调试,尽量不要在生产环境使用,因为它会将所有在 Redis 服务器执行的命令进行输出,可能导致 Redis 的内存持续飙升,尤其是在 Redis 服务器 QPS(每秒查询率)较高的情况下,其输出缓冲区会有大量 “存货”,占用大量内存资源。
七、总结
Redis 作为一款强大的内存数据库,其丰富的命令集为各种应用场景提供了高效的数据存储与处理解决方案。通过本文对 Redis 基本命令的详细介绍,读者可以深入了解到如何连接 Redis、操作不同数据类型、运用高级命令以及进行持久化设置等知识。无论是构建缓存系统、实现消息队列,还是打造排行榜等功能,Redis 都展现出了卓越的性能与灵活性。希望读者在实际应用中,能够充分发挥 Redis 的优势,不断探索其更多的应用可能性,提升系统的数据处理效率与响应速度。同时,持续关注 Redis 的发展动态,学习新的命令与特性,为应对日益复杂的业务需求做好准备。