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二叉树c++(level up)

2024/10/6 5:59:18 来源:https://blog.csdn.net/MXZSL/article/details/141065093  浏览:    关键词:二叉树c++(level up)

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1.搜索二叉树

1.1概念

1.2操作

1.2.1.查找

1.2.2插入

1.2.3遍历

1.2.4删除(重点)

1.3K模型/KV模型

 1.4性能分析

2.二叉树oj

1.创建字符串

2.层序遍历

3.二叉树的最近公共祖先

4.二叉搜索树与双向链表

5.前序中序构建二叉树

6.中序后续构造二叉树

7.二叉树前序遍历(迭代)

8.二叉树中序遍历(迭代)

9.二叉树后序遍历(迭代)


1.搜索二叉树

1.1概念

搜索二叉树又称二叉排序树,可以是空树,也可满足下列性质:

1.若左子树不为空,则左子树上所有节点的值都比根节点的值小

2.若右子树不为空,则右子树上所有节点的值都比根节点的值大

3.左右子树也都是搜索二叉树

1.2操作
 

1.2.1.查找

根据二叉搜索树的特性,只要不停地跟当前节点的值比较大小,查找值大,就往当前节点右子树继续走,小,就往当前节点左子树继续走。

直到遇到空(即该树不存在查找的值)或遇到查找的值。

具体代码为了不水文,就不单独摘出来了,待会放在最下面

1.2.2插入

根据二叉搜索树的特性,前期也是不停的比较,但这时候,是直到找到一个空节点即可。

申请新的节点再赋给该空节点指针,另外,在查找的过程,除了当前节点cur,还有个父节点parent,实时更新,在最后,将赋值了新的空间的原空节点指针作为parent的孩子节点。

具体代码同理看下面

1.2.3遍历

比较方便的中序,而二叉搜索树的中序遍历正好就是一个递增的遍历。

所以直接用中序即可。

1.2.4删除(重点)

删除要分析很多种情况。

1.删除的节点没有孩子。

2.删除的节点有1个孩子。

3.删除的节点有2个孩子。

第一种和第二种可以在实现的时候可以归类为一种。

针对第一种和第二种,我们采取的是托付。都是将当前要删除节点的一个孩子托付给父节点,第一种情况下,托付哪个孩子都一样,都是空。第二种情况,托付那唯一的孩子即可。

而第三种情况。

我们采取替换法。托付法也可以,但是情况会很复杂,要针对复杂的二叉搜索树做预设。

替换进来的对象是哪个呢?有2种,选一个即可

比如上图,我们要删除3,那么第一种就是在3的左子树中找最右边的节点(一直找当前节点的右子树,直到找到右子树为空的节点,比如上图的2.3),第二种,就是3的右子树中找最左边的节点(一直找当前节点的左子树,直到找到左子树为空的节点。如上图的4)。

简单点概括,就是左树的最大节点,右树的最小节点

替换的时候要注意,如果找到的节点不是叶子节点,需要把另一个孩子托付给父节点(因为找到的节点必有一个空节点,但有没有孩子不一定)。

具体代码看下面。

#pragma once//搜索二叉树节点
template<class K>
struct BSTreeNode {typedef BSTreeNode<K> Node;BSTreeNode(const K&key) :_key(key),_left(nullptr),_right(nullptr){}Node* _left;//左孩子指针Node* _right;//右孩子指针K _key;//存的值
};
//搜索二叉树
template<class K>
class BSTree {typedef BSTreeNode<K> Node;
public://强制生成默认构造,因为我们手动写了拷贝构造就不会自动生成默认构造了BSTree() = default;//拷贝构造函数BSTree(const BSTree<K>& t){_root = Copy(t._root);}//赋值BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t){//利用传值拷贝,会生成一个新的节点值相同但地址不同的新搜索二叉树的特性//外面的二叉树会传值拷贝给t,t等于一个空间地址不同,但节点内,存的值跟外面的二叉树一模一样的新二叉树//这时候将两者_root交换,这样本二叉树就等于有了跟原先t一模一样的值和节点地址。//再利用局部变量在函数结束会自动销毁的特性,完全不需要理会形参t,其会自动销毁。swap(_root, t._root);return *this;}//插入-循坏bool Insert(const K& key){if (!_root)//第一个值插入,直接放{_root = new Node(key);return  true;}//cur是用来搜索的指针,parent是cur的父节点指针Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur)//cur不为空,就继续,直到找到了值或cur为空{if (cur->_key > key)//cur当前的存的值比我们插入的值大{parent = cur;//层层递进cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key)//同理,右子树{parent = cur;//同理cur = cur->_right;}else//说明找到了,但我们这里是插入,而二叉搜索树根据定义,是各个值都是严格大于小于,所以是不能存在重复的//所以,这里遇到了已经存在情况,那就返回false,不执行插入{return false;}}//执行到这里,是说明cur已经是空指针了。cur = new Node(key);if (parent->_key < key){parent->_right = cur;}else{parent->_left = cur;}return true;//}//插入-递归bool InsertR(const K& key){return _InsertR(_root, key);}//查找-循坏bool Find(const K& key){//cur是用来搜索的指针Node* cur = _root;while (cur)//cur不为空,就继续,直到找到了值或cur为空{if (cur->_key > key)//cur当前的存的值比我们找的大,说明目标最多可能在cur的左子树{cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key)//同理,右子树{cur = cur->_right;}else//说明找到了。{return true;}}return false;//如果是以为空条件退出循坏,那说明二叉树中没有我们指定的数,所以默认false}//查找-递归bool FindR(const K& key){return _FindR(_root, key);}//中序-递归void InOrder()//注意,因为_root是private成员。不能在外面调用,所以写个子函数,在类里面调用即可{_InOrder(_root);cout << endl;}//删除-循坏bool Erase(const K&key) {if (_root == nullptr)return false;//检查树是否为空Node* partent = nullptr;//父节点Node* cur = _root;//当前节点while (cur){//跟前面一样if (cur->_key > key){partent = cur;cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key){partent = cur;cur = cur->_right;}else{//这里找到之后,就要开始判断了。//根据分析,第一种和第二种情况是一起的,因为叶子节点的孩子是两个空节点,不影响托付//左孩子为空或右孩子为空的情况,不管另一个孩子是不是空节点,都把另一个孩子托付给父节点if (cur->_left == nullptr){//注意,可能出现cur正好就是整个树的根节点,这时候partent是空的if (cur == _root){_root = cur->_right;}else{//托付的时候,要确定当前节点是父节点的左孩子还是右孩子,因为父节点可能是有2个孩子if (partent->_left == cur){partent->_left = cur->_right;}else{partent->_right = cur->_right;}}delete cur;return true;}else if (cur->_right==nullptr){if (cur == _root){_root = cur->_left;}else{if (partent->_left == cur){partent->_left = cur->_left;}else{partent->_right = cur->_left;}}delete cur;return true;}else{//左右孩子都不为空情况//替换法,本次写右树最小//右树最小的父节点,注意,要直接把cur赋给他//因为如果右树最小有可能正好就是cur的右孩子,如果给空的话,后面执行托付的//时候可能出现访问空指针的情况。Node* rightMinPartent = cur;Node* rightMin = cur->_right;while (rightMin->_left){rightMinPartent = rightMin;rightMin = rightMin->_left;}cur->_key = rightMin->_key;//替换值//注意,右树最小节点可能是其父节点的左孩子也可能右孩子,托付的时候要判断先。if (rightMinPartent->_right == rightMin){rightMinPartent->_right = rightMin->_right;}else{rightMinPartent->_left = rightMin->_right;}delete rightMin;return true;}}}return false;}//删除-递归bool EraseR(const K& key){return _EraseR(_root, key);}//析构函数~BSTree() {Destroy(_root);}private://复制Node* Copy(Node* root){if (root == nullptr)return nullptr;Node* newNode = new Node(root->_key);newNode->_left = Copy(root->_left);newNode->_right = Copy(root->_right);return newNode;}//销毁-递归void Destroy(Node* root) {if (root == nullptr)return;Destroy(root->_left);Destroy(root->_right);delete root;}//插入-递归-子bool _InsertR(Node*&root,const K& key)//注意,这里加了引用,是因为当我们递归到空指针的时候,除非加参数,否则找不到父节点//但是,加了引用,这个空指针是父节点的孩子指针的别名,这样直接赋值给root,就可以实现插入新节点{if (root == nullptr){root = new Node(key);return true;}if (root->_key < key){_InsertR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){_InsertR(root->_left, key);}else return false;}//删除-递归-子bool _EraseR(Node*& root, const K& key){//这里的引用跟上面插入的是同理的if (root == nullptr)return false;if (root->_key < key){_EraseR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){_EraseR(root->_left, key);}else{Node* del = root;//依靠&,甚至不需要考虑root是父节点的哪个孩子//因为递归传递的是父节点的某个孩子指针,接受的是对应的别名。if (root->_left == nullptr){root = root->_right;}else if (root->_right == nullptr){root = root->_left;}else{//这里不能依靠&,因为&是针对递归不停的传参,从而达到目的//但是循环的时候,&的对象是不能改变的,只能改变引用对象的值。Node* rightMin = root->_right;while (rightMin->_left){rightMin = rightMin->_left;}//这里取巧一手,交换两者的值,继续递归,因为删是根据值来删,//这样递归下去,最后删除会采用上面的逻辑,因为右子树最小节点的左孩子必是空指针。swap(root->_key, rightMin->_key);return _EraseR(root->_right, key);}delete del;return true;}}//查找-递归-子bool _FindR(Node* root, const K& key){if (root == nullptr)return false;if (root->_key < key){_FindR(root->_right, key);}else if (root->_key > key){_FindR(root->_left, key);}else return true;}//中序-递归-子void _InOrder(Node* root) {if (root == nullptr)return;_InOrder(root->_left);cout << root->_key << " ";_InOrder(root->_right);}//根节点Node* _root = nullptr;
};

1.3K模型/KV模型

上面的代码是K模型。

K模型:查找key是否存在搜索二叉树中,例如:小区车库,门禁

KV模型:根据key在搜索二叉树中查找value,例如:商城车库(跟小区车库有很大区别,因为小区车库除非保安手动开杠,否则基本只有小区的人才能进,逻辑很简单,是小区的人就开,不是就不开。但是商城不同,商城有些是收费的,这个时候车牌号是key,进入时间是value)、字典查询、高铁站进站刷身份证。

KV模型:

	//搜索二叉树节点template<class K,class V>struct BSTreeNode {typedef BSTreeNode<K,V> Node;BSTreeNode(const K& key,const V&value):_key(key), _left(nullptr), _right(nullptr),_value(value){}Node* _left;//左孩子指针Node* _right;//右孩子指针K _key;//存的值V _value;};//搜索二叉树template<class K,class V>class BSTree {public:typedef BSTreeNode<K, V> Node;//插入-循坏bool Insert(const K& key,const V&value){//value不会影响节点在搜索二叉树里面的位置,只需要记得new的时候加上即可if (!_root)//第一个值插入,直接放{_root = new Node(key,value);return  true;}//cur是用来搜索的指针,parent是cur的父节点指针Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur)//cur不为空,就继续,直到找到了值或cur为空{if (cur->_key > key)//cur当前的存的值比我们插入的值大{parent = cur;//层层递进cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key)//同理,右子树{parent = cur;//同理cur = cur->_right;}else//说明找到了,但我们这里是插入,而二叉搜索树根据定义,是各个值都是严格大于小于,所以是不能存在重复的//所以,这里遇到了已经存在情况,那就返回false,不执行插入{return false;}}//执行到这里,是说明cur已经是空指针了。cur = new Node(key,value);if (parent->_key < key){parent->_right = cur;}else{parent->_left = cur;}return true;//}//查找-循坏Node* Find(const K& key){//find在这里需要做到,给key,返回相应节点//cur是用来搜索的指针Node* cur = _root;while (cur)//cur不为空,就继续,直到找到了值或cur为空{if (cur->_key > key)//cur当前的存的值比我们找的大,说明目标最多可能在cur的左子树{cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key)//同理,右子树{cur = cur->_right;}else//说明找到了。{return cur;}}return nullptr;//如果是以为空条件退出循坏,那说明二叉树中没有我们指定的数,所以默认false}//中序-递归void InOrder()//注意,因为_root是private成员。不能在外面调用,所以写个子函数,在类里面调用即可{_InOrder(_root);cout << endl;}//删除-循坏bool Erase(const K& key) {//没有变化,value不影响节点在搜索二叉树里的位置if (_root == nullptr)return false;//检查树是否为空Node* partent = nullptr;//父节点Node* cur = _root;//当前节点while (cur){//跟前面一样if (cur->_key > key){partent = cur;cur = cur->_left;}else if (cur->_key < key){partent = cur;cur = cur->_right;}else{//这里找到之后,就要开始判断了。//根据分析,第一种和第二种情况是一起的,因为叶子节点的孩子是两个空节点,不影响托付//左孩子为空或右孩子为空的情况,不管另一个孩子是不是空节点,都把另一个孩子托付给父节点if (cur->_left == nullptr){//注意,可能出现cur正好就是整个树的根节点,这时候partent是空的if (cur == _root){_root = cur->_right;}else{//托付的时候,要确定当前节点是父节点的左孩子还是右孩子,因为父节点可能是有2个孩子if (partent->_left == cur){partent->_left = cur->_right;}else{partent->_right = cur->_right;}}delete cur;return true;}else if (cur->_right == nullptr){if (cur == _root){_root = cur->_left;}else{if (partent->_left == cur){partent->_left = cur->_left;}else{partent->_right = cur->_left;}}delete cur;return true;}else{//左右孩子都不为空情况//替换法,本次写右树最小//右树最小的父节点,注意,要直接把cur赋给他//因为如果右树最小有可能正好就是cur的右孩子,如果给空的话,后面执行托付的//时候可能出现访问空指针的情况。Node* rightMinPartent = cur;Node* rightMin = cur->_right;while (rightMin->_left){rightMinPartent = rightMin;rightMin = rightMin->_left;}cur->_key = rightMin->_key;//替换值//注意,右树最小节点可能是其父节点的左孩子也可能右孩子,托付的时候要判断先。if (rightMinPartent->_right == rightMin){rightMinPartent->_right = rightMin->_right;}else{rightMinPartent->_left = rightMin->_right;}delete rightMin;return true;}}}return false;}private://中序-递归void _InOrder(Node* root) {if (root == nullptr)return;_InOrder(root->_left);cout << root->_key << " ";_InOrder(root->_right);}//根节点Node* _root = nullptr;};

 1.4性能分析

对于搜索二叉树来说,不管是插入还是删除,效率主要取决于查找的速度。

而对于查找,最优的情况可以接近于log2 N,如左图,但最坏情况下,O(N)如右图。

2.二叉树oj

1.创建字符串

 606. 根据二叉树创建字符串 - 力扣(LeetCode)

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:// bool dfs(TreeNode*root)// {//     if(root==nullptr)return false;//     res+=(to_string(root->val));//     res+='(';//     if(dfs(root->left))res+=')';//     else res.pop_back();//     if(root->left==nullptr&&root->right!=nullptr)res+="()";//     res+='(';//     if(dfs(root->right))res+=')';//     else res.pop_back();//     return true;// }string tree2str(TreeNode* root) {// dfs(root);// return res;if(root==nullptr)return "";res+=to_string(root->val);if(root->left||root->right){res+='(';tree2str(root->left);res+=')';}if(root->right){res+='(';tree2str(root->right);res+=')';}return res;}string res="";//被我注释的代码,在速度上是更快点的,因为每次下面的代码每次都要返回string类型,需要消耗时间创建string返回对象,而我注释的代码返回一个bool类型,是比较节省的,下面的代码是条理比较清晰的
};

2.层序遍历

102. 二叉树的层序遍历 - 力扣(LeetCode)

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:struct kp{kp(TreeNode*r=NULL,int l=-1){rt=r;level=l;}TreeNode* rt;int level;    };
//存对象,rt是节点指点,level是第几层vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {queue<kp>mp;mp.emplace(root,0);
//root默认0层vector<vector<int>>res(0);if(root==nullptr)return res;vector<int>lp(0);while(!mp.empty()){auto tmp=mp.front();TreeNode*a=tmp.rt;int h=tmp.level;mp.pop();if(a!=nullptr){mp.emplace(a->left,h+1);mp.emplace(a->right,h+1);if(h>res.size()){res.push_back(lp);lp.resize(0);}lp.push_back(a->val);}}res.push_back(lp);return res;}};

107. 二叉树的层序遍历 II - 力扣(LeetCode)

这题看似很难,自下而上,但我们换个角度,自上而下,再逆置结果,返回即可。

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:struct kp{kp(TreeNode*r=NULL,int l=-1){rt=r;level=l;}TreeNode* rt;int level;    };vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {queue<kp>mp;mp.emplace(root,0);vector<vector<int>>res(0);if(root==nullptr)return res;vector<int>lp(0);while(!mp.empty()){auto tmp=mp.front();TreeNode*a=tmp.rt;int h=tmp.level;mp.pop();if(a!=nullptr){mp.emplace(a->left,h+1);mp.emplace(a->right,h+1);if(h>res.size()){res.push_back(lp);lp.resize(0);}lp.push_back(a->val);}}res.push_back(lp);return res;}vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {vector<vector<int>>res=levelOrder(root);reverse(res.begin(),res.end());return res;}
};

3.二叉树的最近公共祖先

236. 二叉树的最近公共祖先 - 力扣(LeetCode)

O(N^2),核心是如果两个节点分别在左子树和右子树,自己即为最近公共祖先。

基本是压线过的,稍微为难点就嘎了

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:bool intree(TreeNode*root,TreeNode*x){if(root==NULL)return false;return root==x||intree(root->left,x)||intree(root->right,x);}TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {if(root==NULL)return NULL;bool pl,pr,ql,qr;if(root==p||root==q)return root;pl=intree(root->left,p);pr=!pl;ql=intree(root->left,q);qr=!ql;if((pl&&qr)||(pr&&ql)){return root;}else if(pl&&ql){return lowestCommonAncestor(root->left,p,q);}else{return lowestCommonAncestor(root->right,p,q);}}
};

O(N),利用栈,记录路径。

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:bool dfs(TreeNode*root,TreeNode*x,int i){if(root==NULL)return false;if(i==1)p1.push(root);if(i==2)q1.push(root);if(root==x)return true;if(dfs(root->left,x,i))return true;if(dfs(root->right,x,i))return true;if(i==1)p1.pop();if(i==2)q1.pop();return false;}TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {dfs(root,p,1);dfs(root,q,2);while(p1.size()>q1.size())p1.pop();while(p1.size()<q1.size())q1.pop();while(p1.top()!=q1.top())p1.pop(),q1.pop();return p1.top();}stack<TreeNode*> p1,q1;
};

4.二叉搜索树与双向链表

二叉搜索树与双向链表_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)

中序遍历,prev是前驱的节点,root是当前节点,本质上是将二叉树线索化

/*
struct TreeNode {int val;struct TreeNode *left;struct TreeNode *right;TreeNode(int x) :val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};*/
class Solution {
public:void InOrder(TreeNode*root,TreeNode*&prev){if(root==nullptr)return;InOrder(root->left,prev);if(prev==nullptr)res=root;root->left=prev;if(prev)prev->right=root;prev=root;InOrder(root->right,prev);}TreeNode* Convert(TreeNode* pRootOfTree) {TreeNode*p=nullptr;InOrder(pRootOfTree,p);return res;}TreeNode*res;
};

5.前序中序构建二叉树

105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 - 力扣(LeetCode)

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:unordered_map<int,int>mp;TreeNode*  dfs(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder,int l,int r,int &i){if(l>r)return NULL;TreeNode* root=new TreeNode(preorder[i++]);int x=mp[root->val];root->left=dfs(preorder,inorder,l,x-1,i);root->right=dfs(preorder,inorder,x+1,r,i);return root;}TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {int index=0;for(int i=0;i<inorder.size();i++)mp[inorder[i]]=i;return dfs(preorder,inorder,0,preorder.size()-1,index);}
};
照着前序走,前序确定根,中序确定子树区间

6.中序后续构造二叉树

106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 - 力扣(LeetCode)

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:unordered_map<int,int>mp;TreeNode*dfs(vector<int>& inorder,vector<int>& postorder,int l,int r,int &in){if(l>r)return NULL;TreeNode*root=new TreeNode(postorder[in--]);int x=mp[root->val];root->right=dfs(inorder,postorder,x+1,r,in);root->left=dfs(inorder,postorder,l,x-1,in);return root;}TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {int i=postorder.size()-1;for(int i=0;i<inorder.size();i++)mp[inorder[i]]=i;return dfs(inorder,postorder,0,inorder.size()-1,i);}
};
注意,我们递归只能按根的顺序下去,所以,后序遍历的话,我们要从根,右子树,左子树的顺序构建二叉树
而前面前序遍历的题,之所以看着递归顺序很像前序遍历,其实最重要的前序遍历是根左子树右子树,所以不用额外内容。这里后序遍历就要考虑如何从根开始构建二叉树。

7.二叉树前序遍历(迭代)

144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {TreeNode* cur = root;stack<TreeNode*>s;vector<int>res(0);while (!s.empty()||cur)//当栈不为空说明还有某个节点的右子树没遍历\
//cur是为了针对,此时cur正是最后一个右子树的根节点,但是栈已经pop掉了,为空了的情况{while (cur)//以cur为根节点,一直往左走,把东西放进去res,s{res.push_back(cur->val);s.push(cur);cur = cur->left;}cur = s.top()->right;//此时,开始提出栈顶节点,访问这个节点的右子树s.pop();}return res;}
};

 先访问左路,再访问右树,因为是前序遍历,所以访问左路的时候就要放入数组

8.二叉树中序遍历(迭代)

94. 二叉树的中序遍历 - 力扣(LeetCode)

跟前序很像,主要是,中序是访问完左路,才输出自己,所以,访问左路的操作不变,

放入数组是在访问完之后,再把栈顶元素放入数组,因为栈顶元素取出来,意外着,栈顶节点的左树已经访问完了,此时要访问右子树了,根据中序遍历,此时先放入数组,再继续访问右子树

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {TreeNode* cur = root;stack<TreeNode*>s;vector<int>res(0);while (!s.empty()||cur){while (cur){s.push(cur);cur = cur->left;}TreeNode*top=s.top();res.push_back(top->val);cur = top->right;s.pop();}return res;}
};

9.二叉树后序遍历(迭代)

145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(LeetCode)

根本的思路跟前面的前序中序差不多。

后序遍历的时候,我们会发现一个问题,那就是根节点,是可能会被访问两次的。

第一次,是左子树访问完,然后到了根节点,再去右子树。

第二次,是右子树访问完,又回到了根节点。

一种方案是每个节点都配一个标记变量,一种就是如下的。

首先我们注意,一个根节点第一次被取到的时候,说明该根节点的左子树已经被访问完了,这时候我们前一个访问的节点(也可以认为是当前栈顶元素的前一个栈顶元素),正是左子树的根节点(或空,反正左子树肯定是被访问完了)。第二次被访问到的时候,前一个访问的节点有多种可能(一个是当前根节点的兄弟,当前根节点的左子树根节点(说明右子树是空),当前根节点的右子树根节点,总归而言右子树肯定是被访问了的)。

据此,我们可以这样判断,每次if判断,当前根节点的右子树是否是空,以及是否是前一个访问的节点。当前根节点的右子树是空,按照遍历的思路,也可以认为这就是后序遍历中的当前根节点的前一个访问节点(只是是空罢了);如果当前根节点的右子树直接或间接(空)是前一个访问节点,那么说明,右子树已经被访问过了,结合前面的,左子树肯定被访问过了,那么这时候,就是把根节点放入遍历数组,同时记得取走栈顶元素,更新 前一个访问的节点。

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     TreeNode *left;*     TreeNode *right;*     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}*     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}* };*/
class Solution {
public:vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {TreeNode* cur = root;stack<TreeNode*>s;vector<int>res(0);while (!s.empty()||cur){while (cur){s.push(cur);cur = cur->left;}TreeNode*top=s.top();res.push_back(top->val);cur = top->right;s.pop();}return res;}vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {TreeNode* cur = root;stack<TreeNode*>s;TreeNode*prev=nullptr;vector<int>res(0);while (!s.empty()||cur){while (cur){s.push(cur);cur = cur->left;}TreeNode*top=s.top();if(top->right==nullptr||top->right==prev){s.pop();res.push_back(top->val);prev=top;}else{cur = top->right;}}return res;}
};

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