背景介绍
在日常UI开发中,经常会用到计时控件,比如播放视频是的时间进度显示以及音视频通话时显示的通话时长,都需要用到正计时的计时控件。还有些场景会用到倒计时的计时控件,设置一个最大时间,开始倒计时。在Android中我们一般使用TextView,配合Handler来更新TextView实现计时效果。HarmonyOS Next提供了TextTimer组件来实现计时效果。下面先介绍TextTimer能力。
TextTimer 介绍
TextTimer 是一个通过文本显示计时信息并控制其计时器状态的组件。在组件不可见时时间变动将停止,组件的可见状态基于onVisibleAreaChange处理,可见阈值ratios大于0即视为可见状态。
属性介绍
- format(value: string):设置自定义格式,需至少包含一个HH、mm、ss、SS中的关键字。如使用yy、MM、dd等日期格式,则使用默认值。
- fontColor(value: ResourceColor):设置字体颜色。
- fontWeight (value: number | FontWeight | string):设置文本的字体粗细,设置过大可能会在不同字体下有截断。number 类型取值
[100, 900]
,取值间隔为 100,默认为 400,取值越大,字体越粗。string 类型仅支持 number 类型取值的字符串形式(例如 “400”),以及 “bold”、“bolder”、“lighter”、“regular”、“medium”,分别对应 FontWeight 中相应的枚举值。 - fontFamily (value: ResourceStr):设置字体列表,默认字体为 ‘HarmonyOS Sans’。应用当前支持 ‘HarmonyOS Sans’ 字体和注册自定义字体,卡片当前仅支持 ‘HarmonyOS Sans’ 字体。
textShadow(value: ShadowOptions | Array<ShadowOptions>)
:设置文字阴影效果,该接口支持以数组形式入参实现多重文字阴影,不支持 fill 字段,不支持智能取色模式。contentModifier(modifier: ContentModifier<TextTimerConfiguration>)
:定制 TextTimer 内容区的方法,modifier 为内容修改器,开发者需要自定义 class 实现 ContentModifier 接口。
TextTimer构造中需要传入TextTimerOptions对象,TextTimerOptions包含下面属性:
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
isCountDown | boolean | 否 | 是否倒计时。值为true时,计时器开启倒计时,值为false时,计时器开始计时。 默认值:false |
count | number | 否 | 计时器时间(isCountDown为true时生效),单位为毫秒。最长不超过86400000毫秒(24小时)。 0<count<86400000时,count值为计时器初始值。否则,使用默认值为计时器初始值。 默认值:60000 |
controller | TextTimerController | 否 | TextTimer控制器。 |
其中TextTimerController 主要用于控制计时器的开启、暂停等:
- start():计时开始。
- pause():计时暂停。
- reset():重置计时器。
事件介绍
主要包含onTimer事件:
onTimer (event: (utc: number, elapsedTime: number) => void)
:时间文本发生变化时触发,锁屏状态和应用后台状态下不会触发该事件。设置高精度的 format(SSS、SS)时,回调间隔可能会出现波动。参数 utc 为 Linux 时间戳,即自 1970 年 1 月 1 日起经过的时间,单位为设置格式的最小单位;elapsedTime 为计时器经过的时间,单位为设置格式的最小单位。
使用示例
示例一:按钮控制计时器
@Entry
@Component
struct TextTimerExample {textTimerController: TextTimerController = new TextTimerController()@State format: string = 'mm:ss.SS'build() {Column() {TextTimer({ isCountDown: true, count: 30000, controller: this.textTimerController }).format(this.format).fontColor(Color.Black).fontSize(50).onTimer((utc: number, elapsedTime: number) => {console.info('textTimer notCountDown utc is:' + utc + ', elapsedTime: ' + elapsedTime)})Row() {Button("start").onClick(() => {this.textTimerController.start()})Button("pause").onClick(() => {this.textTimerController.pause()})Button("reset").onClick(() => {this.textTimerController.reset()})}}}
}
效果:
示例二:自动执行计时
@Entry
@Component
struct TextTimerStart {textTimerController: TextTimerController = new TextTimerController()@State format: string = 'mm:ss.SS'build() {Column() {Scroll().height('20%')TextTimer({ isCountDown: true, count: 30000, controller: this.textTimerController }).format(this.format).fontColor(Color.Black).fontSize(50).onTimer((utc: number, elapsedTime: number) => {console.info('textTimer notCountDown utc is:' + utc + ', elapsedTime: ' + elapsedTime)}).onAppear(() => {this.textTimerController.start()})}}
}
使用局限性
针对正计时场景,每次都是从0开始,有些场景我们期望从某个时间开始计时。比如针对页面切换场景,在视频通话场景,在全屏画面时和悬浮窗时是两个页面,从全屏切换到悬浮窗时希望计时是连续的而不是从0开始,怎么办?
TextTimer提供了内容区域定制的方法:contentModifier,这里需要我们实现一个 ContentModifier<TextTimerConfiguration>
。
- 首先需要实现一个MyTextTimerModifier, applyContent方法中封装Builder方法;
- 在自定义Builder方法中自定义UI;
- 调用contentModifier将自定义的MyTextTimerModifier实现配置到TextTimer;
- 需要删除TextTimer的 颜色和字体配置,通过自定义UI中配置
- format设置会影响elapsedTime的单位
- config.elapsedTime加一个初始值就实现了从某个时间开始计时
- 将秒转换为mm:ss格式
下面是代码示例:
let startTime:number = 100; function formatData(diffTimeBySecond: number): string { const hours = Math.floor(diffTimeBySecond / 3600); const minutes = Math.floor((diffTimeBySecond % 3600) / 60); const remainingSeconds = Math.floor(diffTimeBySecond % 60); // 补零函数 const pad = (num: number) => num.toString().padStart(2, '0'); return hours > 0 ? `${pad(hours)}:${pad(minutes)}:${pad(remainingSeconds)}` : `${pad(minutes)}:${pad(remainingSeconds)}`;
}
class MyTextTimerModifier implements ContentModifier<TextTimerConfiguration> { constructor() { } applyContent(): WrappedBuilder<[TextTimerConfiguration]> { return wrapBuilder(buildTextTimer) }
} @Builder
function buildTextTimer(config: TextTimerConfiguration) { Column() { Column() { Text(formatData(config.elapsedTime + startTime)).fontColor(Color.Red) } }} @Entry
@Component
struct Index { @State count: number = 10000 @State myTimerModifier: MyTextTimerModifier = new MyTextTimerModifier() countUpTextTimerController: TextTimerController = new TextTimerController() build() { Row() { Column() { TextTimer({ isCountDown: false, controller: this.countUpTextTimerController }) .contentModifier(this.myTimerModifier) .onTimer((utc: number, elapsedTime: number) => { console.info('textTimer onTimer utc is:' + utc + ', elapsedTime: ' + elapsedTime) }) Row() { Button("start").onClick(() => { this.countUpTextTimerController.start() }).margin(10) Button("pause").onClick(() => { this.countUpTextTimerController.pause() }).margin(10) Button("reset").onClick(() => { this.countUpTextTimerController.reset() }).margin(10) }.margin(20) }.width('100%') }.height('100%') }
}
最终效果如下: