文章目录
- 热门文章
- 10个C++绘图案例
- 1. 绘制正方形
- 2. 绘制圆形
- 3. 绘制椭圆
- 4. 绘制直线
- 5. 绘制多边形
- 6. 绘制弧线
- 7. 绘制填充矩形
- 8. 绘制同心圆
- 9. 绘制彩色线段
- 10. 绘制点阵图
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10个C++绘图案例
以下是10个C语言绘图案例代码,每个案例都附有详细分析。C语言并不直接支持图形绘制,通常需要使用图形库(如graphics.h
、SDL
等)。这里将使用graphics.h
库作为示例。
1. 绘制正方形
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);rectangle(100, 100, 200, 200);getch();closegraph();return 0;
}
分析:该代码使用graphics.h
库在屏幕上绘制了一个正方形。initgraph
初始化图形模式,rectangle
函数绘制一个指定左上角和右下角坐标的矩形。通过将坐标参数设置为(100,100)到(200,200),形成了一个100x100的正方形。getch()
用于等待用户输入,以便观察图形。
2. 绘制圆形
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);circle(300, 200, 100);getch();closegraph();return 0;
}
分析:该代码使用circle
函数绘制了一个圆。circle(300, 200, 100)
表示以(300, 200)为圆心,半径为100的圆。图形库的circle
函数可以快速生成指定位置的圆形图案,广泛用于基本图形绘制。graphics.h
提供了方便的接口来进行简单的图形操作。
3. 绘制椭圆
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);ellipse(300, 200, 0, 360, 150, 100);getch();closegraph();return 0;
}
分析:该代码使用了ellipse
函数绘制椭圆。ellipse(300, 200, 0, 360, 150, 100)
表示以(300, 200)为中心,长轴为150,短轴为100,绘制完整的椭圆。0, 360
定义了椭圆的开始角度和结束角度(即一个完整的椭圆)。该函数能用于绘制多种形状的椭圆。
4. 绘制直线
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);line(100, 100, 300, 300);getch();closegraph();return 0;
}
分析:此代码通过line
函数绘制一条从(100,100)到(300,300)的直线。直线是最基础的图形元素之一,graphics.h
的line
函数让用户可以轻松设置线段的起点和终点坐标。该函数常用于创建复杂图形的骨架或边框。
5. 绘制多边形
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;int points[] = {100, 100, 150, 200, 200, 100, 100, 100};initgraph(&gd, &gm, NULL);drawpoly(4, points);getch();closegraph();return 0;
}
分析:该代码通过drawpoly
函数绘制了一个三角形。points
数组定义了三角形的顶点坐标。drawpoly(4, points)
表示绘制一个由4个点(3个顶点+1个闭合点)组成的多边形。graphics.h
的drawpoly
函数非常适合绘制多边形或复杂的几何形状。
6. 绘制弧线
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);arc(200, 200, 0, 180, 100);getch();closegraph();return 0;
}
分析:此代码使用了arc
函数来绘制弧线。arc(200, 200, 0, 180, 100)
表示从角度0到180绘制一个半径为100的弧线,圆心位于(200, 200)。该函数可用于创建圆的一部分或其他复杂的曲线形状,适用于需要分段绘制的图形。
7. 绘制填充矩形
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);setfillstyle(SOLID_FILL, RED);bar(100, 100, 300, 200);getch();closegraph();return 0;
}
分析:该代码绘制了一个填充矩形。setfillstyle(SOLID_FILL, RED)
用于设置填充样式为实心红色,然后使用bar(100, 100, 300, 200)
函数绘制矩形。bar
函数与rectangle
类似,但其会自动填充矩形的内部。graphics.h
中的填充功能可以增强图形的表现力。
8. 绘制同心圆
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);for(int i = 0; i < 5; i++) {circle(200, 200, 50 + i * 20);}getch();closegraph();return 0;
}
分析:该代码使用了一个循环来绘制五个同心圆。通过循环,每次增加圆的半径值(50 + i * 20),从而生成多个共用同一个圆心的圆。这个方法展示了如何通过循环和参数控制来创建有规律的几何图案,如同心圆或波浪形图案。
9. 绘制彩色线段
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);for (int i = 0; i < 5; i++) {setcolor(i + 1);line(100, 100 + i * 20, 300, 100 + i * 20);}getch();closegraph();return 0;
}
分析:此代码绘制了五条彩色线段。setcolor(i + 1)
设置了线条的颜色,每次循环颜色都会变化。line
函数则负责绘制线段,线段的起始和结束坐标的y
值通过i * 20
递增,从而生成五条平行线。setcolor
可以增强图形的视觉效果,适合彩色绘图需求。
10. 绘制点阵图
#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);for (int x = 0; x < 640; x += 20) {for (int y = 0; y < 480; y += 20) {putpixel(x, y, WHITE);}}getch();closegraph();return 0;
}
分析:该代码使用putpixel
函数生成了一个点阵图。putpixel(x, y, WHITE)
在指定的坐标(x, y)处绘制一个白色像素点。通过双重循环控制点的分布,每隔20像素生成一个点,形成规则的点阵。putpixel
是非常基础的绘图函数,适合需要精确像素控制的场景。
这些示例代码展示了C语言与graphics.h
库结合的各种绘图功能,包括基本的几何图形、颜色填充、多边形绘制以及点阵图生成。这些功能为C语言提供了基本的图形能力。