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10个C++绘图案例

2025/1/3 12:08:01 来源:https://blog.csdn.net/m0_68111267/article/details/142113981  浏览:    关键词:10个C++绘图案例

文章目录

  • 热门文章
  • 10个C++绘图案例
      • 1. 绘制正方形
      • 2. 绘制圆形
      • 3. 绘制椭圆
      • 4. 绘制直线
      • 5. 绘制多边形
      • 6. 绘制弧线
      • 7. 绘制填充矩形
      • 8. 绘制同心圆
      • 9. 绘制彩色线段
      • 10. 绘制点阵图

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10个C++绘图案例

以下是10个C语言绘图案例代码,每个案例都附有详细分析。C语言并不直接支持图形绘制,通常需要使用图形库(如graphics.hSDL等)。这里将使用graphics.h库作为示例。

1. 绘制正方形

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);rectangle(100, 100, 200, 200);getch();closegraph();return 0;
}

分析:该代码使用graphics.h库在屏幕上绘制了一个正方形。initgraph初始化图形模式,rectangle函数绘制一个指定左上角和右下角坐标的矩形。通过将坐标参数设置为(100,100)到(200,200),形成了一个100x100的正方形。getch()用于等待用户输入,以便观察图形。

2. 绘制圆形

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);circle(300, 200, 100);getch();closegraph();return 0;
}

分析:该代码使用circle函数绘制了一个圆。circle(300, 200, 100)表示以(300, 200)为圆心,半径为100的圆。图形库的circle函数可以快速生成指定位置的圆形图案,广泛用于基本图形绘制。graphics.h提供了方便的接口来进行简单的图形操作。

3. 绘制椭圆

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);ellipse(300, 200, 0, 360, 150, 100);getch();closegraph();return 0;
}

分析:该代码使用了ellipse函数绘制椭圆。ellipse(300, 200, 0, 360, 150, 100)表示以(300, 200)为中心,长轴为150,短轴为100,绘制完整的椭圆。0, 360定义了椭圆的开始角度和结束角度(即一个完整的椭圆)。该函数能用于绘制多种形状的椭圆。

4. 绘制直线

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);line(100, 100, 300, 300);getch();closegraph();return 0;
}

分析:此代码通过line函数绘制一条从(100,100)到(300,300)的直线。直线是最基础的图形元素之一,graphics.hline函数让用户可以轻松设置线段的起点和终点坐标。该函数常用于创建复杂图形的骨架或边框。

5. 绘制多边形

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;int points[] = {100, 100, 150, 200, 200, 100, 100, 100};initgraph(&gd, &gm, NULL);drawpoly(4, points);getch();closegraph();return 0;
}

分析:该代码通过drawpoly函数绘制了一个三角形。points数组定义了三角形的顶点坐标。drawpoly(4, points)表示绘制一个由4个点(3个顶点+1个闭合点)组成的多边形。graphics.hdrawpoly函数非常适合绘制多边形或复杂的几何形状。

6. 绘制弧线

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);arc(200, 200, 0, 180, 100);getch();closegraph();return 0;
}

分析:此代码使用了arc函数来绘制弧线。arc(200, 200, 0, 180, 100)表示从角度0到180绘制一个半径为100的弧线,圆心位于(200, 200)。该函数可用于创建圆的一部分或其他复杂的曲线形状,适用于需要分段绘制的图形。

7. 绘制填充矩形

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);setfillstyle(SOLID_FILL, RED);bar(100, 100, 300, 200);getch();closegraph();return 0;
}

分析:该代码绘制了一个填充矩形。setfillstyle(SOLID_FILL, RED)用于设置填充样式为实心红色,然后使用bar(100, 100, 300, 200)函数绘制矩形。bar函数与rectangle类似,但其会自动填充矩形的内部。graphics.h中的填充功能可以增强图形的表现力。

8. 绘制同心圆

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);for(int i = 0; i < 5; i++) {circle(200, 200, 50 + i * 20);}getch();closegraph();return 0;
}

分析:该代码使用了一个循环来绘制五个同心圆。通过循环,每次增加圆的半径值(50 + i * 20),从而生成多个共用同一个圆心的圆。这个方法展示了如何通过循环和参数控制来创建有规律的几何图案,如同心圆或波浪形图案。

9. 绘制彩色线段

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);for (int i = 0; i < 5; i++) {setcolor(i + 1);line(100, 100 + i * 20, 300, 100 + i * 20);}getch();closegraph();return 0;
}

分析:此代码绘制了五条彩色线段。setcolor(i + 1)设置了线条的颜色,每次循环颜色都会变化。line函数则负责绘制线段,线段的起始和结束坐标的y值通过i * 20递增,从而生成五条平行线。setcolor可以增强图形的视觉效果,适合彩色绘图需求。

10. 绘制点阵图

#include <graphics.h>
int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, NULL);for (int x = 0; x < 640; x += 20) {for (int y = 0; y < 480; y += 20) {putpixel(x, y, WHITE);}}getch();closegraph();return 0;
}

分析:该代码使用putpixel函数生成了一个点阵图。putpixel(x, y, WHITE)在指定的坐标(x, y)处绘制一个白色像素点。通过双重循环控制点的分布,每隔20像素生成一个点,形成规则的点阵。putpixel是非常基础的绘图函数,适合需要精确像素控制的场景。

这些示例代码展示了C语言与graphics.h库结合的各种绘图功能,包括基本的几何图形、颜色填充、多边形绘制以及点阵图生成。这些功能为C语言提供了基本的图形能力。

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