Colyseus Presence 详细介绍
Presence 是 Colyseus 中用于管理实时分布式数据的一种工具。它主要用于在多房间、多服务器或分布式部署中实现玩家的实时在线状态、数据共享和通信。Presence 提供了一套简单的 API 来处理诸如在线玩家跟踪、分布式数据存储和发布/订阅模式等功能。
特点
-
分布式支持
Presence 在多服务器架构中能够很好地工作,支持分布式部署。 -
实时数据管理
Presence 可以管理实时状态,例如用户在线状态、房间可用性等。 -
发布/订阅模式
支持客户端订阅特定频道,并接收其他客户端或服务器发布的消息。 -
高效的键值存储
提供了键值对的存储和查询机制,用于快速存储和检索临时数据。 -
简单易用的 API
Presence 提供了易于理解和使用的接口,开发者可以轻松集成到应用中。
适用场景
-
玩家在线状态跟踪
例如,在聊天应用或多人游戏中,跟踪玩家的在线状态或房间可用性。 -
跨房间的通信
不同房间之间可以通过 Presence 实现消息传递。 -
分布式数据共享
在分布式服务器架构中,用于同步和共享数据。 -
发布/订阅机制
支持实现消息广播和通知功能。
实现步骤
1. 在服务器端使用 Presence
Presence 通常由 Colyseus 提供,并通过 presence
对象进行交互。以下是一些常用的操作:
设置键值
await presence.set("key", "value");