1. ipcMain
和 ipcRenderer
模块
ipcMain
:在主进程中使用,用于监听渲染进程发送的消息,并处理这些消息。ipcRenderer
:在渲染进程中使用,用于向主进程发送消息。
渲染进程(发送消息):
// 在渲染进程中,使用 ipcRenderer 发送消息
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.send('message-to-main', 'Hello from Renderer');
主进程(接收消息):
// 在主进程中,使用 ipcMain 监听消息
const { ipcMain } = require('electron');
ipcMain.on('message-to-main', (event, message) => {console.log(message); // 输出:Hello from Renderer
});
2. invoke
方法(基于 Promise 的 IPC)
- 使用
invoke
方法可以实现基于 Promise 的 IPC 通信,适用于需要等待主进程响应的场景。
渲染进程(使用 invoke
发送异步消息):
// 渲染进程中使用 invoke 发送异步消息
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.invoke('async-message').then((result) => {console.log(result); // 处理结果
});
主进程(处理异步消息):
// 主进程中处理异步消息
const { ipcMain } = require('electron');
ipcMain.handle('async-message', async () => {return 'Async response from main';
});
3. sendSync
方法(同步 IPC)
sendSync
方法允许渲染进程同步地向主进程发送消息,并等待响应。
渲染进程(发送同步消息):
// 渲染进程中发送同步消息
const { ipcRenderer } = require('electron');
const response = ipcRenderer.sendSync('sync-message', 'Hello Sync');
主进程(处理同步消息):
// 主进程中处理同步消息
const { ipcMain } = require('electron');
ipcMain.on('sync-message', (event, message) => {event.returnValue = `Sync response: ${message}`;
});
4. 通过预加载脚本通信
- 预加载脚本(
preload.js
)可以在渲染进程中注入全局对象,用于与主进程通信。
预加载脚本(暴露 IPC 方法):
// preload.js
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {openUrlByDefaultBrowser: () => ipcRenderer.invoke('openUrlByDefaultBrowser', 'https://www.baidu.com')
});
渲染进程(调用预加载脚本暴露的方法):
// 在渲染进程中调用预加载脚本暴露的方法
window.electronAPI.openUrlByDefaultBrowser();
主进程(监听并处理预加载脚本的消息):
// 主进程中监听并处理预加载脚本的消息
const { ipcMain } = require('electron');
const { shell } = require('electron');
ipcMain.handle('openUrlByDefaultBrowser', (event, url) => {shell.openExternal(url);
});
5. 不同渲染进程之间的通信
- Electron 没有直接的方法可以在渲染进程之间发送消息,但可以通过主进程转发消息。
渲染进程1(发送消息):
// 渲染进程1发送消息给主进程
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.send('forward-message', 'Hello from Renderer 1');
渲染进程2(接收消息):
// 渲染进程2监听接收消息
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.on('received-message', (event, message) => {console.log(message); // 输出:Hello from Renderer 1
});
END.