您的位置:首页 > 财经 > 产业 > 游戏推广在哪里接活_六安疫情最新紧急通告_搜索引擎网页_steam交易链接在哪看

游戏推广在哪里接活_六安疫情最新紧急通告_搜索引擎网页_steam交易链接在哪看

2024/11/18 13:51:01 来源:https://blog.csdn.net/m0_65664914/article/details/142301006  浏览:    关键词:游戏推广在哪里接活_六安疫情最新紧急通告_搜索引擎网页_steam交易链接在哪看
游戏推广在哪里接活_六安疫情最新紧急通告_搜索引擎网页_steam交易链接在哪看

简介

DistributedCacheEntryOptions 是用于配置缓存项的过期策略和其他选项的类。在使用 IDistributedCache 接口时,可以通过这个类来设置缓存项的过期时间、滑动过期时间等。

以下是 DistributedCacheEntryOptions 类的主要属性及其说明:

属性

  1. AbsoluteExpiration:

    • 类型:DateTimeOffset?
    • 说明:设置缓存项的绝对过期时间。即缓存项将在指定的日期和时间后过期并被移除。
    • 示例:
      var options = new DistributedCacheEntryOptions
      {AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.UtcNow.AddHours(1)
      };
  2. AbsoluteExpirationRelativeToNow:

    • 类型:TimeSpan?
    • 说明:设置相对于当前时间的绝对过期时间。即缓存项将在从现在开始经过指定的时间后过期并被移除。
    • 示例:
      var options = new DistributedCacheEntryOptions
      {AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromMinutes(30)
      };
  3. SlidingExpiration:

    • 类型:TimeSpan?
    • 说明:设置缓存项的滑动过期时间。即如果在指定的时间段内没有访问缓存项,则该缓存项将过期并被移除。如果在滑动过期时间内访问了缓存项,则过期时间会重新计算。
    • 示例:
      var options = new DistributedCacheEntryOptions
      {SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(10)
      };

使用示例

以下是一个使用 DistributedCacheEntryOptions 设置缓存项过期时间的完整示例:

using Microsoft.Extensions.Caching.Distributed;
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;public class CacheService
{private readonly IDistributedCache _cache;public CacheService(IDistributedCache cache){_cache = cache;}public async Task SetCacheItemAsync(string key, string value){var options = new DistributedCacheEntryOptions{AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromMinutes(30), // 缓存项将在30分钟后过期SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(10) // 如果10分钟内没有访问缓存项,则该缓存项将过期};await _cache.SetStringAsync(key, value, options);}public async Task<string> GetCacheItemAsync(string key){return await _cache.GetStringAsync(key);}
}

在上面的示例中,我们创建了一个 CacheService 类,并在其中使用 DistributedCacheEntryOptions 来设置缓存项的过期策略。我们同时设置了绝对过期时间(相对于当前时间)和滑动过期时间。

注意事项

  • 绝对过期时间 和 滑动过期时间 可以同时设置,但要注意它们的组合效果。滑动过期时间会在每次访问缓存项时重置,而绝对过期时间则是一个固定的时间点。
  • 如果只设置了滑动过期时间而没有设置绝对过期时间,缓存项将一直存在,只要它在滑动过期时间内被访问。
  • 如果同时设置了 AbsoluteExpiration 和 AbsoluteExpirationRelativeToNow,则以最早的时间为准。
  • 过期策略:如果同时设置了 AbsoluteExpiration 和 SlidingExpiration,则缓存项将在最早的时间点过期。例如,如果 AbsoluteExpiration 设置为1小时,而 SlidingExpiration 设置为10分钟,则缓存项将在1小时后过期,或者如果在10分钟内没有访问缓存项,它也会过期。

        通过合理地设置这些选项,可以有效地管理缓存项的生命周期,提高应用程序的性能和资源利用率。

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com