快捷键的使用在日常的开发中频率比较高,这里总结了最常见的各种快捷键的设置方式,需要的时候大家直接照抄就可以了,不用再去查询如何实现了。
文章目录
- 一、按钮快捷键
- 二、菜单快捷键
- 三、窗体快捷键
- 四、全局快捷键
- 1、重写ProcessCmdKey
- 2、使用KeyPreview属性捕捉快捷键
- a.创建一个快捷键管理器类:
- b、在窗体中使用快捷键管理器:
- 4、用API实现
- a、添加必要的Windows API声明:
- b、在窗体中使用快捷键管理器:
文章原出处: https://haigear.blog.csdn.net/article/details/142202370
一、按钮快捷键
1、直接通过按钮Text定义
这个方法直接从VB沿用至今,在按钮的Text属性中使用“&+字母“即可设置,设置完成后,button的文字中就会出现一个有下划线的字母,这个就是ALT+字母的组合快键键了
2、通过AccessKey属性设置
对于某些控件(如按钮),虽然不能直接设置快捷键,但可以通过AccessKey属性为控件设置访问键,当控件具有焦点时,按下Alt键加上访问键字符即可触发。
// 为按钮设置访问键 'S'
button.AccessKey = 'S';
当然,这个方法不仅适合给button控件,其他的控件也是可以的。
二、菜单快捷键
使用Keys枚举和ModifierKeys枚举定义快捷键组合:
你可以通过设置控件的ShortcutKeys属性来定义快捷键。这通常用于MenuItem控件,但也可以用于其他控件。例如,为菜单项设置快捷键
ToolStripMenuItem1.ShortcutKeys= Keys.Delete;
如果要设置组合快捷键,则可以这么来设置:
// 设置菜单项的快捷键为 Ctrl + S
menuItem.ShortcutKeys = Keys.Control | Keys.S;
menuItem.ShortcutKeysEnabled = true;
文章原出处:https://haigear.blog.csdn.net/article/details/142202370
三、窗体快捷键
窗体快捷键是在当前窗体激活的情况下有效,不可以跨窗体使用,只能在本窗体使用。使用方法很简单,即利用keydown事件的参数e对按键进行判断:
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{ //判断ctrl+S是否被按下if ((e.KeyCode == Keys.S) && e.Control) MessageBox.show("CTRL+S");
}
这个方式充其量算作是“伪全局快捷键”,下面我们来看看真正的全局快捷键。
四、全局快捷键
1、重写ProcessCmdKey
如果你想捕捉窗体中的快捷键,可以在窗体类中重写ProcessCmdKey方法。这允许你定义全局快捷键,即使焦点不在特定控件上也能响应。
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData){if (keyData == (Keys.Alt | Keys.V)) // ALT + V{// 执行保存操作MessageBox.Show("alt+V");return true; // 表示快捷键已被处理}return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData); // 其他快捷键传递给基类处理}
2、使用KeyPreview属性捕捉快捷键
将窗体的KeyPreview属性设置为true,这样窗体就可以在控件之前接收到键盘事件。然后,你可以通过KeyDown或KeyUp事件来处理快捷键。
public Form1()
{InitializeComponent();this.KeyPreview = true;
}private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{if (e.Control && e.KeyCode == Keys.S){// 执行保存操作yourFunction();e.Handled = true; // 表示快捷键已被处理}
}
3、使用WPF的快捷键定义法
在 WinForms 中,InputBindings 并不是直接支持的,这是 WPF (Windows Presentation Foundation) 中的一个特性。在 WinForms 中,我们通常使用其他方法来实现快捷键的功能,如之前提到的 ProcessCmdKey 方法、KeyPreview 属性以及菜单项的 ShortcutKeys 属性。
如果你希望在 WinForms 中实现类似 WPF 的 InputBindings 功能,你需要手动实现一些逻辑。以下是一个简单的示例,说明如何模拟 InputBindings 的行为
文章原出处:https://haigear.blog.csdn.net/article/details/142202370
a.创建一个快捷键管理器类:
创建一个类来存储快捷键和对应的命令或事件处理器。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;public class ShortcutManager
{private Dictionary<Keys, Action> _shortcuts = new Dictionary<Keys, Action>();public ShortcutManager(Form form){form.KeyPreview = true;form.KeyDown += Form_KeyDown;}private void Form_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){if (_shortcuts.ContainsKey(e.KeyCode)){_shortcuts[e.KeyCode]();e.Handled = true;}}public void AddBinding(Keys key, Action action){_shortcuts[key] = action;}
}
b、在窗体中使用快捷键管理器:
在窗体的构造函数中初始化快捷键管理器,并添加快捷键。
public partial class MainForm : Form
{public MainForm(){InitializeComponent();var shortcutManager = new ShortcutManager(this);// 添加快捷键 Ctrl+S 来触发保存操作shortcutManager.AddBinding(Keys.Control | Keys.S, SaveFile);}private void SaveFile(){// 实现保存文件的逻辑}
}
说明:
这里,ShortcutManager 类负责监听窗体的按键事件,并根据按键执行相应的动作。你可以通过调用 AddBinding 方法来添加快捷键和对应的处理函数。
一定要注意,这种方法需要你手动管理快捷键的添加和事件处理,而 WPF 中的 InputBindings 是通过 XAML 和绑定机制来实现的,WinForms 并没有直接提供这样的支持。上述方法是模拟 WPF 功能的一种方式,但需要更多的代码来实现类似的功能。
文章原出处:https://haigear.blog.csdn.net/article/details/142202370
4、用API实现
这个是为老的c++老手准备的,也许在VC中习惯了这种方式,这里也给出实现的典型代码。
在C# WinForms中使用Windows API来实现快捷键,可以通过调用RegisterHotKey和UnregisterHotKey函数来注册和注销全局快捷键。这种方法允许你捕捉到即使应用程序不在前台运行时的快捷键操作。以下是如何实现的步骤:
a、添加必要的Windows API声明:
首先,需要在你的WinForms项目中添加对Windows API的引用。这可以通过在代码文件顶部添加DllImport属性来实现。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;public class HotkeyManager
{// 定义Windows API函数[DllImport("user32.dll")]public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk);[DllImport("user32.dll")]public static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);// 定义快捷键修饰符public const uint MOD_ALT = 0x0001;public const uint MOD_CONTROL = 0x0002;public const uint MOD_NOREPEAT = 0x4000;public const uint MOD_SHIFT = 0x0004;public const uint MOD_WIN = 0x0008;// 定义一个ID,用于标识快捷键private const int HOTKEY_ID = 9000;private IntPtr hWnd;public HotkeyManager(IntPtr hWnd){this.hWnd = hWnd;}// 注册快捷键public bool RegisterHotKey(Keys key, uint modifiers){return RegisterHotKey(this.hWnd, HOTKEY_ID, modifiers, (uint)key);}// 注销快捷键public void UnregisterHotKey(){UnregisterHotKey(this.hWnd, HOTKEY_ID);}
}
b、在窗体中使用快捷键管理器:
在你的窗体类中,创建HotkeyManager的实例,并在窗体加载时注册快捷键,在窗体关闭时注销快捷键。
public partial class MainForm : Form
{private HotkeyManager hotkeyManager;public MainForm(){InitializeComponent();hotkeyManager = new HotkeyManager(Handle);}protected override void OnLoad(EventArgs e){base.OnLoad(e);// 注册快捷键 Ctrl + Alt + ShotkeyManager.RegisterHotKey(Keys.S, HotkeyManager.MOD_ALT | HotkeyManager.MOD_CONTROL);}protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e){base.OnFormClosing(e);// 注销快捷键hotkeyManager.UnregisterHotKey();}// 快捷键响应事件protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData){if (keyData == (Keys.Control | Keys.Alt | Keys.S)){// 执行快捷键对应的操作MessageBox.Show("快捷键 Ctrl + Alt + S 被触发");return true;}return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);}
}
在这个示例中,当用户按下Ctrl + Alt + S时,会触发ProcessCmdKey方法,并显示一个消息框。请确保在窗体加载时注册快捷键,并在窗体关闭时注销快捷键,以避免潜在的资源泄漏。
使用Windows API来实现全局快捷键是一种强大的方式,但需要确保正确处理资源和线程问题,特别是在涉及多线程应用程序时。这种方法允许应用程序即使在后台运行时也能响应快捷键。
文章原出处:https://haigear.blog.csdn.net/article/details/142202370
暂时能够想到的快捷键设置方式只有这些,后面如果发现什么其他的方法会随时补充的。感兴趣的童鞋可以关注博客的更新。