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C学习(数据结构)-->单链表习题

2024/12/23 15:53:42 来源:https://blog.csdn.net/weixin_47298551/article/details/140439116  浏览:    关键词:C学习(数据结构)-->单链表习题

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一、环形链表

题一:环形链表

思路:

思考一:为什么?

思考二:快指针一次走3步、4步、......n步,能否相遇

step1:

step2:

代码:

题二: 环形链表 II

思路:

思考:为什么?

代码:

二、随机链表的复制

思路:

步骤一:

步骤二:新结点的随机指向结点

步骤三:链接新结点

代码: 


一、环形链表

题一:环形链表

https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle/description/

思路:

使用快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表的头结点往下走,则一定会在环形链表的环中相遇。

思考一:为什么?

设慢指针为 slow ,快指针为 fast ,头结点到入环点的长度为 L,环的长度为 C ,则当 slow 到达入环点时,从 fast 到达 slow 的长度为 N ,则

slow 到达入环点后 slow 和 fast 在环内行走,则

此时变为追击问题,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,没走一步,快慢指针之间的距离减一,即:N,N-1,N-2,N-3......3,2,1,0,两指针相遇。

思考二:快指针一次走3步、4步、......n步,能否相遇

step1:

当快指针一次走三步时,每走一步,两指针之间的距离缩小两步,此时分为两种情况

  • N为偶数:N,N-2,N-4,N-6,......4,2,0(两指针相遇 )
  • N为奇数:N,N-2,N-4,N-6,......3,1,-1(两指针错开,进入新一轮追击,此时,两指针之间的距离变为 C +(-1)== C-1 )

此时若 C-1也分两种亲情况

  • C-1为偶数,则 C-1 类似于 N为偶数,两指针相遇
  • C-1为奇数,则 C-1 类似于 N为奇数,两指针错开,那么两者便一直不会相遇

总结:当N为奇数,C为偶数时,两指针 有可能 不会相遇

step2:

还是这张图,当 slow 到达入环点时,假设 fast 已经走了x*C圈,则从中可以得到两指针所走的路程

  • fast:L+x*C+(C-N)
  • slow:L

又因为慢指针一次走一步,快指针一次三步,由此可以得出方程式

3*S(slow)= S(fast) <-----> 3*L = L+x*C+(C-N)<----->  2*L= (x+1)*C-N

因为 2*L 一定为偶数,这满足方程式的情况有两种

  • 偶数 = 偶数 - 偶数
  • 偶数 = 奇数 - 奇数

因此当 N 为偶数时,(x+1)*C一定为偶数,即 C 为偶数;当 N 为奇数时,(x+1)*C一定为奇数,即 C 为奇数,不存在step1中 N为奇数,C为偶数 的情况,则两指针一定会相遇。快指针一次走4、5、......n步同样如此证明。

结论:快指针一次不管走多少步都一定会与慢指针相遇

代码:

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/typedef struct ListNode LN;
bool hasCycle(struct ListNode *head) {LN* slow,*fast;slow = fast = head;while(fast && fast->next){slow = slow->next;fast = fast->next->next;if(slow == fast){return true;}}return false;
}

题二: 环形链表 II

https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/description/

思路:

让一个指针从头结点开始遍历链表,同时让一个指针从 判定该链表为环形链表的相遇点开始绕环运行,两个指针都是每次只走一步,最终一定会在入口点相遇

思考:为什么?

设头结点为 H ,入环点为 E ,H 到 M 的距离为 L,快慢指针相遇点为 M  ,E 到 M 的距离为 X ,环的长度为 R 则

 则快慢指针相遇时,快(fast)慢(slow)指针相遇时,假设快指针已经绕环走了 n 圈,则,两指针走过的路程

  • fast :L+X+n*R
  • slow:L+X

取快指针一次两步,慢指针一次一步,可得方程式

L+X+n*R = L+X 

化简得 L = n*R-X;

即 L= (n -1)*R+(R-X),n取1,2,3,4......

当n = 1时,L = R-X,则

则 让一个指针从头结点开始遍历链表,同时让一个指针从 判定该链表为环形链表的相遇点开始绕环运行,两个指针都是每次只走一步,最终一定会在入口点相遇、

代码:

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
typedef struct ListNode LN;
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {LN* slow,*fast;slow = fast = head;while(fast && fast->next){slow = slow->next;fast = fast->next->next;if(slow == fast){slow = head;while(slow != fast){slow = slow->next;fast = fast->next;}return slow;}}return false;
}

二、随机链表的复制

https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/description/

思路:

步骤一:

遍历原链表根据结点保存的数据,申请并复制到新的结点,并且插入到该节点后。

步骤二:新结点的随机指向结点

赋值 :新结点的随机指向结点 = 原链表结点的随机指向结点的下一个结点

 

步骤三:链接新结点

 

代码: 

/*** Definition for a Node.* struct Node {*     int val;*     struct Node *next;*     struct Node *random;* };*/
typedef struct Node Node;
//申请新结点
Node* BuyNode(int val)
{Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->val = val;newNode->next = NULL;newNode->random = NULL;return newNode;
}
//插入原链表
void PushNode(Node* pNode)
{Node* pcur = pNode;while(pcur){Node* pNext = pcur->next;Node* newNode = BuyNode(pcur->val);newNode->next = pNext;pcur->next = newNode;pcur = pNext;}
}
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {if(head == NULL){return head;}//插入原链表PushNode(head);//拷贝randomNode* pcur = head;while(pcur){Node* pcpy = pcur->next;if(pcur->random != NULL){pcpy->random = pcur->random->next;}pcur = pcpy->next;}//链接新链表Node *newHead,*newTail;pcur = head;newHead = newTail = pcur->next;while(pcur->next->next){pcur = pcur->next->next;newTail->next = pcur->next;newTail = pcur->next;} return newHead;
}

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