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德州网站推广_如何建设公司网站_成都公司建站模板_小程序开发需要哪些技术

2024/9/24 13:15:16 来源:https://blog.csdn.net/qq_34800671/article/details/142451481  浏览:    关键词:德州网站推广_如何建设公司网站_成都公司建站模板_小程序开发需要哪些技术
德州网站推广_如何建设公司网站_成都公司建站模板_小程序开发需要哪些技术

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。

当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类

继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(IS-A) 哺乳动物,因此狗 属于(IS-A) 动物。

基类和派生类

派生类只能有一个直接基类,但一个基类可以有多个直接派生类。继承是可以传递的。定义要从其他类派生的类时,派生类会隐式获得基类的所有成员(除了其构造函数和终结器)。派生类因而可以重用基类中的代码,而无需重新实现。在派生类中,可以添加更多成员。通过这种方法,派生类可扩展基类的功能。

C# 中创建派生类的语法如下:

<acess-specifier> class <base_class>{...
}
class <derived_class> : <base_class>{...
}

假设,有一个基类 Shape,它的派生类是 Rectangle:

using System;
namespace InheritanceApplication{class Shape {public void setWidth(int w){width = w;}public void setHeight(int h){height = h;}protected int width;protected int height;}// 派生类class Rectangle: Shape{public int getArea(){ return (width * height); }}class RectangleTester{static void Main(string[] args){Rectangle Rect = new Rectangle();Rect.setWidth(5);Rect.setHeight(7);// 打印对象的面积Console.WriteLine("总面积: {0}",  Rect.getArea());Console.ReadKey();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

总面积: 35

基类的初始化

派生类继承了基类的成员变量和成员方法。因此父类对象应在子类对象创建之前被创建。您可以在成员初始化列表中进行父类的初始化。

下面的程序演示了这点:

using System;
namespace RectangleApplication{class Rectangle{// 成员变量protected double length;protected double width;public Rectangle(double l, double w){length = l;width = w;}public double GetArea(){return length * width;}public void Display(){Console.WriteLine("长度: {0}", length);Console.WriteLine("宽度: {0}", width);Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());}}//end class Rectangle  class Tabletop : Rectangle{private double cost;public Tabletop(double l, double w) : base(l, w){ }public double GetCost(){double cost;cost = GetArea() * 70;return cost;}public void Display(){base.Display();Console.WriteLine("成本: {0}", GetCost());}}class ExecuteRectangle{static void Main(string[] args){Tabletop t = new Tabletop(4.5, 7.5);t.Display();Console.ReadLine();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度: 4.5
宽度: 7.5
面积: 33.75
成本: 2362.5

C# 多重继承

C# 不支持多重继承。但是,您可以使用接口来实现多重继承。下面的程序演示了这点:

using System;
namespace InheritanceApplication{class Shape {public void setWidth(int w){width = w;}public void setHeight(int h){height = h;}protected int width;protected int height;}// 基类 PaintCostpublic interface PaintCost {int getCost(int area);}// 派生类class Rectangle : Shape, PaintCost{public int getArea(){return (width * height);}public int getCost(int area){return area * 70;}}class RectangleTester{static void Main(string[] args){Rectangle Rect = new Rectangle();int area;Rect.setWidth(5);Rect.setHeight(7);area = Rect.getArea();// 打印对象的面积Console.WriteLine("总面积: {0}",  Rect.getArea());Console.WriteLine("油漆总成本: ${0}" , Rect.getCost(area));Console.ReadKey();}}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

总面积: 35
油漆总成本: $2450

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