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Java-网络

2024/9/21 17:57:46 来源:https://blog.csdn.net/2301_81543552/article/details/142264662  浏览:    关键词:Java-网络

Java中的网络编程主要涉及使用Socket类进行网络通信,以及理解各种网络协议。以下是一些关键概念和示例代码,帮助您入门。

1. 网络协议

Java支持多种网络协议,最常用的包括:

  • TCP(传输控制协议):面向连接的协议,确保数据的可靠传输。
  • UDP(用户数据报协议):无连接的协议,适用于对速度要求高但对可靠性要求低的应用。

网络通信模型通常指的是OSI(开放系统互联)模型,它将网络通信分为七个层次。每一层都有特定的功能和协议。以下是OSI模型的七层及其简要说明:

物理层 (Physical Layer)

  • 功能:负责传输原始比特流,定义物理连接的电气、机械和程序特性。
  • 设备:网卡、集线器、调制解调器、光纤等。

数据链路层 (Data Link Layer)

  • 功能:提供节点之间的可靠数据传输,处理错误检测和纠正,管理帧的传输。
  • 协议:Ethernet、PPP、HDLC等。

网络层 (Network Layer)

  • 功能:负责数据包的路由选择和转发,处理逻辑地址(如IP地址)。
  • 协议:IP(Internet Protocol)、ICMP、IGMP等。

传输层 (Transport Layer)

  • 功能:提供端到端的通信,确保数据完整性和顺序,处理流量控制和错误恢复。
  • 协议:TCP(Transmission Control Protocol)、UDP(User Datagram Protocol)。

 会话层 (Session Layer)

  • 功能:管理会话的建立、维护和终止,处理会话恢复和同步。
  • 协议:RPC(Remote Procedure Call)、NetBIOS等。

表示层 (Presentation Layer)

  • 功能:负责数据格式的转换、加密和解密,确保数据在不同系统间的可读性。
  • 协议:JPEG、MPEG、SSL/TLS等。

应用层 (Application Layer)

  • 功能:为用户提供网络服务,处理应用程序与网络之间的交互。
  • 协议:HTTP、FTP、SMTP、DNS等。

2. Socket编程

Socket编程是Java网络编程的核心,主要分为客户端和服务器端。

服务器端示例
import java.io.*;  
import java.net.*;  public class SimpleServer {  public static void main(String[] args) {  try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345)) {  System.out.println("服务器正在监听端口 12345...");  while (true) {  Socket clientSocket = serverSocket.accept();  System.out.println("客户端已连接: " + clientSocket.getInetAddress());  new Thread(new ClientHandler(clientSocket)).start();  }  } catch (IOException e) {  e.printStackTrace();  }  }  
}  class ClientHandler implements Runnable {  private Socket socket;  public ClientHandler(Socket socket) {  this.socket = socket;  }  @Override  public void run() {  try (BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true)) {  String message;  while ((message = in.readLine()) != null) {  System.out.println("收到消息: " + message);  out.println("回声: " + message);  }  } catch (IOException e) {  e.printStackTrace();  }  }  
}
客户端示例
import java.io.*;  
import java.net.*;  public class SimpleClient {  public static void main(String[] args) {  try (Socket socket = new Socket("localhost", 12345);  PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);  BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))) {  out.println("你好,服务器!");  String response = in.readLine();  System.out.println("服务器响应: " + response);  } catch (IOException e) {  e.printStackTrace();  }  }  
}

3. 运行示例

  1. 首先,运行服务器端代码,它会在端口12345上监听客户端连接。
  2. 然后,运行客户端代码,它会连接到服务器并发送一条消息。

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