本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途
本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正
首先手册连接如下:
Unity - Manual: Graphic Raycaster
笔记来源于:唐老狮
反转图形:就是将UI的X or Y轴反转
遮挡对象:就是检测UI前的对象的碰撞器,选哪个碰撞器,哪个碰撞器上的物体就有遮挡UI作用
遮罩层:配合参数二使用的,可以在层级上选择具体哪个层不存在遮挡UI作用
本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途
本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正
首先手册连接如下:
Unity - Manual: Graphic Raycaster
笔记来源于:唐老狮
反转图形:就是将UI的X or Y轴反转
遮挡对象:就是检测UI前的对象的碰撞器,选哪个碰撞器,哪个碰撞器上的物体就有遮挡UI作用
遮罩层:配合参数二使用的,可以在层级上选择具体哪个层不存在遮挡UI作用
版权声明:
本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com