1、Go的并发模型
Go的并发模型,通过 goroutine 和 channel 来实现并发:
- goroutine:协程,是 Go 语言轻量级的线程,由 Go 运行时管理,其栈内存可以动态伸缩,初始时仅需 2KB,创建和销毁的开销极小。
- channel:用于在 goroutine 之间进行通信和同步,保证数据的安全传递。
2、和传统线程相比,主要区别:
创建和销毁
- Goroutine:由Go语言的运行时系统创建和销毁,创建开销小,可以在Go应用程序中创建大量的Goroutine而不会显著影响性能。
- 线程:由操作系统创建和销毁,创建开销较大,每次创建和销毁都需要操作系统的支持。
调度机制
- Goroutine:由Go语言的运行时调度,采用非抢占式调度,通过协作完成任务切换,调度效率高。
- 线程:由操作系统调度,采用抢占式调度,执行顺序由操作系统决定,调度效率相对较低。
资源消耗
- Goroutine:内存开销小,每个Goroutine的栈空间是动态增长的,初始栈空间通常只有几KB。切换开销小,因为Goroutine的切换是在用户态完成的,不需要进行内核态和用户态的切换。
- 线程:每个线程有自己的栈空间和寄存器集合,栈空间通常是固定分配的,通常为几MB。切换开销大,因为线程的切换涉及到操作系统的调度和上下文切换。
通信方式
- Goroutine:通过通道(channel)进行通信和同步,这种方式更加安全、方便和高效,避免了复杂的同步机制带来的问题。
- 线程:可以通过共享内存或消息队列进行通信,需要使用复杂的同步机制(如互斥锁、条件变量等)来避免竞争条件和死锁等问题。