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制作logo网站_网站建设企业服务_故事式的软文广告例子_女生学电子商务好吗

2025/3/10 18:03:05 来源:https://blog.csdn.net/m0_73359068/article/details/145997077  浏览:    关键词:制作logo网站_网站建设企业服务_故事式的软文广告例子_女生学电子商务好吗
制作logo网站_网站建设企业服务_故事式的软文广告例子_女生学电子商务好吗

1.c++内存管理

1.代码区

也称Text Segment,存放可执行程序的机器码。

2 数据区:

存放已初始化的全局和静态变量, 常量数据(如字符串常量)。

存放未初始化的全局和静态变量

无疑解释静态变量的来源:

局部静态变量: 

存储在静态存储区,函数调用结束后不会销毁,下次调用函数时会保留上一次的值。

3.栈:

从高地址向低地址增长。由编译器自动管理分配。程序中的局部变量、函数参数值、返回变量等存在此区域。

4.堆

从低地址向高地址增长。容量大于栈,程序中动态分配的内存在此区域

2.new和delete问世

2.1对比 malloc new的优势

  • 自动调用构造函数和析构函数new 在分配内存后会自动调用对象的构造函数进行初始化,delete 在释放内存前会自动调用对象的析构函数进行清理工作,这对于管理复杂对象(如包含动态分配资源的对象)非常方便,能确保资源的正确初始化和释放。

这个无疑是new 能复制对象

  • 类型安全new 会根据对象的类型自动计算所需的内存大小,返回的指针类型也是正确的,不需要进行强制类型转换,减少了因类型转换错误导致的潜在问题。

malloc返回的是 void* 它得强转

  • 操作符重载:在 C++ 中,new 和 delete 是操作符,可以被重载,允许用户自定义内存分配和释放的行为,以满足特定的需求。

操作方便

2.2代码实现

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:A() {std::cout << "A 的构造函数被调用" << std::endl;}~A() {std::cout << "A 的析构函数被调用" << std::endl;}
};int main()
{// 单个变量int *p= new int;*p=32;std::cout << *p << std::endl;delete p;//数组int a[4]={1,23,3,31};//不能赋值int *ptr=new int[4]{1,2,3};//cout<<ptr[1]<<endl;delete [] ptr;//类A*ptr_class=new A;delete ptr_class;//类数组A* ptr_classArray=new A[3];delete [] ptr_classArray;}

基本格式为 变量类型* ptr = new 变量类型 (数组加[size])

可以重载:

#include <iostream>
#include <cstdlib>class MyClass {
public:// 重载全局 new 操作符static void* operator new(size_t size) {std::cout << "自定义 new 操作符被调用,分配 " << size << " 字节" << std::endl;return std::malloc(size);}// 重载全局 delete 操作符static void operator delete(void* ptr) {std::cout << "自定义 delete 操作符被调用" << std::endl;std::free(ptr);}MyClass() { std::cout << "MyClass 构造函数被调用" << std::endl; }~MyClass() { std::cout << "MyClass 析构函数被调用" << std::endl; }
};int main() {MyClass* obj = new MyClass;delete obj;return 0;
}

3.智能指针问世

原因 因为你new 和 delete 是搭配使用的,等你返回,忘记删去怎么办!!!

#include <iostream>int main()
{int *ptr=new int[4]{1,2,3,4};for(int i =0;i<4;i++){if(i=2){return ptr[i];}}delete []ptr;return	1;
}

3.1 unique_ptr

  • 特性

    • 独占所有权std::unique_ptr 对其所指向的资源拥有独占所有权,同一时间只能有一个 std::unique_ptr 指向该资源。这保证了资源管理的清晰性,避免多个指针同时操作同一资源导致的混乱。

    • 自动释放:当 std::unique_ptr 对象超出其作用域时,其析构函数会自动调用,从而释放其所指向的资源。

代码理解:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;class MyClass {
public:MyClass() { std::cout << "MyClass 构造函数" << std::endl; }~MyClass() { std::cout << "MyClass 析构函数" << std::endl; }
};int main() {{// init 第一个利用make_unique<> ()std::unique_ptr<MyClass> ptr = std::make_unique<MyClass>();// 当 ptr 离开此作用域时,会自动释放资源}{unique_ptr<MyClass>ptr=make_unique<MyClass>();//不能赋值unique_ptr<MyClass>ptr1=ptrunique_ptr<MyClass>ptr1=std::move(ptr);//能右赋值}std::cout << "ptr 已释放资源" << std::endl;return 0;
}

3.2 shared_ptr

特性

    • 共享所有权std::shared_ptr 可以被多个 std::shared_ptr 对象共享同一个资源。它使用引用计数机制来跟踪有多少个 std::shared_ptr 指向同一资源。

    • 自动释放:当引用计数变为 0 时,即没有任何 std::shared_ptr 指向该资源时,资源会被自动释放(还有离开作用域自身减一  一般一对大括号)

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;class MyClass {
public:MyClass() { std::cout << "MyClass 构造函数" << std::endl; }~MyClass() { std::cout << "MyClass 析构函数" << std::endl; }
};int main() {/*{shared_ptr<MyClass>ptr1=make_shared<MyClass>();} //error: ‘ptr1’ was not declared in this scope  
*/ shared_ptr<MyClass>ptr1=make_shared<MyClass>();cout<<ptr1.use_count()<<endl;shared_ptr<MyClass>ptr2=ptr1;//这个拷贝cout<<ptr2.use_count()<<endl;shared_ptr<MyClass>ptr3(new MyClass);//这个全新的cout<<ptr3.use_count()<<endl;}
/*
MyClass 构造函数
1
2
MyClass 构造函数
1
MyClass 析构函数
MyClass 析构函数
*/ 结果

3.3 weak_ptr

特性

  • 弱引用std::weak_ptr 是一种不控制资源生命周期的智能指针,它对 std::shared_ptr 管理的资源进行弱引用,不增加引用计数。

  • 防止循环引用:主要用于解决 std::shared_ptr 可能出现的循环引用问题,避免资源无法正常释放。

错误用法:

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>using namespace std;class Boy {
public:Boy() {cout << "Boy 构造函数" << endl;}~Boy() {cout << "~Boy 析构函数" << endl;}void setGirlFriend(shared_ptr<Girl> _girlFriend) {this->girlFriend = _girlFriend;}private:shared_ptr<Girl> girlFriend;
};class Girl {
public:Girl() {cout << "Girl 构造函数" << endl;}~Girl() {cout << "~Girl 析构函数" << endl;}void setBoyFriend(shared_ptr<Boy> _boyFriend) {this->boyFriend = _boyFriend;}private:shared_ptr<Boy> boyFriend;
};void useTrap() {shared_ptr<Boy> spBoy(new Boy());shared_ptr<Girl> spGirl(new Girl());// 陷阱用法spBoy->setGirlFriend(spGirl);spGirl->setBoyFriend(spBoy);// 此时boy和girl的引用计数都是2
}int main(void) {useTrap();system("pause");return 0;
}

如下图:
当我们执行useTrap函数时,注意,是没有结束此函数,boy和girl指针其实是被两个智能指针托管的,所以他们的引用计数是2

 解析:

  • 对象创建
    • shared_ptr<Boy> spBoy(new Boy()); 创建了一个 Boy 对象,并使用 spBoy 来管理它,此时 Boy 对象的引用计数为 1。
    • shared_ptr<Girl> spGirl(new Girl()); 创建了一个 Girl 对象,并使用 spGirl 来管理它,此时 Girl 对象的引用计数为 1。
  • 相互引用
    • spBoy->setGirlFriend(spGirl); 使得 spBoy 内部的 girlFriend 成员(std::shared_ptr<Girl> 类型)指向 spGirl 所管理的 Girl 对象,Girl 对象的引用计数变为 2。
    • spGirl->setBoyFriend(spBoy); 使得 spGirl 内部的 boyFriend 成员(std::shared_ptr<Boy> 类型)指向 spBoy 所管理的 Boy 对象,Boy 对象的引用计数变为 2。
2. 函数作用域结束时的情况

当 useTrap 函数执行结束,spBoy 和 spGirl 离开作用域,它们会被销毁。按照引用计数的规则,这会使得 Boy 和 Girl 对象的引用计数各自减 1。

 

然而,由于循环引用的存在:

 
  • Boy 对象仍然被 spGirl 中的 boyFriend 成员引用,所以 Boy 对象的引用计数从 2 减为 1。
  • Girl 对象仍然被 spBoy 中的 girlFriend 成员引用,所以 Girl 对象的引用计数从 2 减为 1。
 

因为引用计数没有变为 0,std::shared_ptr 不会释放 Boy 和 Girl 对象所占用的内存,从而造成了内存泄漏。

 感觉girlfrend和boyfriend反了 才更好理解

真正的:

#include <iostream>
#include <memory>using namespace std;class Boy;class Girl {
public:Girl() {cout << "Girl 构造函数" << endl;}~Girl() {cout << "~Girl 析构函数" << endl;}void setBoyFriend(shared_ptr<Boy> _boyFriend) {this->boyFriend = _boyFriend;}
private:weak_ptr<Boy> boyFriend;
};class Boy {
public:Boy() {cout << "Boy 构造函数" << endl;}~Boy() {cout << "~Boy 析构函数" << endl;}void setGirlFriend(shared_ptr<Girl> _girlFriend) {this->girlFriend = _girlFriend;}
private:weak_ptr<Girl> girlFriend;
};void useTrap() {shared_ptr<Boy> spBoy(new Boy());shared_ptr<Girl> spGirl(new Girl());spBoy->setGirlFriend(spGirl);spGirl->setBoyFriend(spBoy);
}int main() {useTrap();return 0;
}

 解析:

使用 std::weak_ptr 作为类的成员变量,主要是为了打破 std::shared_ptr 之间可能出现的循环引用问题。当 Boy 对象的 girlFriend 成员使用 std::weak_ptr 时,它对 Girl 对象的引用不会增加 Girl 对象的引用计数,从而避免了循环引用导致的内存泄漏问题。

综上所述,虽然 std::weak_ptr 和 std::shared_ptr 是不同的智能指针类型,但 std::weak_ptr 提供了相应的构造和赋值机制,允许使用 std::shared_ptr 来初始化或赋值,这在解决循环引用问题时非常有用。

其他用法:

#include <iostream>
#include <memory>// 打印 weak_ptr 相关信息的函数
void printWeakPtrInfo(const std::weak_ptr<int>& weak) {std::cout << "当前 weak_ptr 的引用计数为: " << weak.use_count() << std::endl;if (weak.expired()) {std::cout << "weak_ptr 所指向的对象已被销毁。" << std::endl;} else {// 使用 lock 函数获取 shared_ptrstd::shared_ptr<int> shared = weak.lock();if (shared) {std::cout << "Value: " << *shared << std::endl;}}
}int main() {// 创建一个 shared_ptr 并初始化为 42std::shared_ptr<int> shared = std::make_shared<int>(42);// 创建一个 weak_ptr 并关联到 shared_ptrstd::weak_ptr<int> weak = shared;std::cout << "第一次调用 printWeakPtrInfo 函数:" << std::endl;printWeakPtrInfo(weak);// 释放 shared_ptr 管理的对象shared.reset();std::cout << "\n第二次调用 printWeakPtrInfo 函数:" << std::endl;printWeakPtrInfo(weak);return 0;
}

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