并发编程的三大特性
- 可见性
- 有序性
- 原子性
可见性
为什么会有可见性问题?
多核CPU 为了提升CPU效率,设计了L1,L2,L3三级缓存,如图。
如果俩个核几乎同时操作同一块内存,cpu1修改完,当下是对cpu2不可见的。
为了解决这个问题,CPU厂商设置了缓存一致性协议.
缓存一致性协议
有序性
为什么会有有序性问题?
CPU在操作内存时,因为cpu高速内存的传输效率(寄存器)要比内存的效率快得多,
所以cpu在等待内存传输的过程中,也会顺序执行一些其他内存操作,
简单理解就是:为了提升CPU的利用效率,可能会导致原定操作的乱序
object = new Object的顺序操作
- new 开辟一块空间并赋默认值(null, 0)
- 调用构造方法并赋初始值
- 返回内存地址给变量
volatitle关键字
volatitle关键字怎么保证可见性的?
其实使用的是缓存一致性协议
简单理解就是当cpu修改了volatitle修饰的变量的值时 会立刻刷新到主内存区中,保证其他cpu操作时时最新值
volatitle关键字怎么保证有序性的?
使用JVM的内存屏障指令
在java编译的时候,会对加有volatitle关键字的变量 读写操作前加上jvm的内存屏障指令,保证
内存屏障指令:
内存指令,用于保证读写不允许乱序
DCL单例到底需不需要加volatile?
DCL:单例双重检查, 代码如下:
class Singleton {private static Singleton instance;public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {synchronized (Singleton.class) {if (instance == null) {instance = new Singleton();}}}return instance;}
}
需要!!!因为发生指令重拍会有问题
当线程1发生指令重排,先做了3步骤:返回内存空间给变量。还没调用构造方法时,线程2判断 instance== null为true,直接返回。线程2使用的时候会用到未调构造方法的变量值
此时就需要加 volatile关键字保证有序性
为什么说volatile不具有原子性?
什么是原子性?
要么全执行,要么全不执行。 0 or 1,没有中间态
例如 i++ 就可分为 读取,修改,写回,并非一个整体
多线程情况下线程不安全,不具备原子性
public class Counter {private volatile int count = 0;public void increment() {count++;}
}
如上,即使加上 volatile关键字,多线程的情况下,count数还是会有问题