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自助建站系统_网页微博怎么看直播_百度一下你就知道搜索引擎_茶叶网络推广方案

2025/1/17 1:17:06 来源:https://blog.csdn.net/HappyAcmen/article/details/144956998  浏览:    关键词:自助建站系统_网页微博怎么看直播_百度一下你就知道搜索引擎_茶叶网络推广方案
自助建站系统_网页微博怎么看直播_百度一下你就知道搜索引擎_茶叶网络推广方案

Java中有23种设计模式,主要分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式‌。

创建型模式

创建型模式关注于对象的创建,提供了更灵活的对象创建方式。主要包括以下几种:

‌单例模式‌:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
‌工厂模式‌:包括简单工厂、工厂方法模式和抽象工厂模式。
‌建造者模式‌:通过多个简单的对象逐步构建成一个复杂的对象。
‌原型模式‌:通过复制现有的实例来创建新对象。
‌抽象工厂模式‌:创建相关或相互依赖的对象家族,而不需要明确指定具体类。

结构型模式

结构型模式涉及对象/类之间的关系,主要包括以下几种:

‌适配器模式‌:将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。
‌装饰器模式‌:动态地给一个对象添加一些额外的职责。
‌代理模式‌:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
‌外观模式‌:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。
‌桥接模式‌:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
‌组合模式‌:将对象组合成树形结构以表示部分-整体层次结构。
‌享元模式‌:通过共享已经创建的对象来减少内存使用和提高效率。

行为型模式

行为型模式涉及对象/类的行为、状态、流程,主要包括以下几种:

‌策略模式‌:定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。
‌模板方法模式‌:定义一个操作中的算法的骨架,将算法的一些步骤延迟到子类中。
‌观察者模式‌:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
‌迭代子模式‌:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无需暴露该对象的内部表示。
‌责任链模式‌:将请求发送到多个对象中的一个,这些对象共享响应职责。
‌命令模式‌:将一个请求或者操作封装到一个对象中。
‌备忘录模式‌:在不破坏封装的前提下,捕获和恢复对象的状态。
‌状态模式‌:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
‌访问者模式‌:在不修改集合元素的前提下,为集合中的每个元素操作提供一个访问接口。
‌中介者模式‌:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
‌解释器模式‌:提供一个简单的语法分析机制,用于解释和执行字符串表达式。


  1. 什么是抽象工厂模式?
    抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。这种模式通常用于系统需要独立于其产品的创建、组合和表示时。

  2. 抽象工厂模式与简单工厂模式有什么区别?
    简单工厂模式通常只创建一个产品对象,而抽象工厂模式则可以创建一组相关的产品对象。简单工厂模式适用于单一产品的创建,而抽象工厂模式适用于多个相关产品的创建。

  3. 为什么使用抽象工厂模式而不是其他创建型模式?
    使用抽象工厂模式可以在不修改现有代码的情况下引入新的产品族,提高系统的灵活性和可扩展性。这对于需要支持多种产品系列的应用非常有用,比如一个跨平台的UI库,可以为不同的操作系统提供不同的控件实现。

  4. 如何实现一个简单的抽象工厂模式?
    要实现抽象工厂模式,首先定义一个抽象工厂接口,该接口声明了创建不同产品的方法。然后,为每种产品提供一个具体工厂类来实现这些方法。最后,创建一个抽象产品接口,并为每种产品提供一个具体产品类。示例如下:

    // 抽象产品A
    public interface ProductA {void methodA();
    }// 抽象产品B
    public interface ProductB {void methodB();
    }// 抽象工厂
    public interface AbstractFactory {ProductA createProductA();ProductB createProductB();
    }// 具体工厂1
    public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {@Overridepublic ProductA createProductA() {return new ProductA1();}@Overridepublic ProductB createProductB() {return new ProductB1();}
    }// 具体产品A1
    public class ProductA1 implements ProductA {@Overridepublic void methodA() {System.out.println("ProductA1");}
    }// 具体产品B1
    public class ProductB1 implements ProductB {@Overridepublic void methodB() {System.out.println("ProductB1");}
    }
    
  5. 抽象工厂模式有哪些优缺点?
    优点:易于交换产品系列,符合开闭原则;缺点:难以支持新种类的产品,增加新的产品族比较困难。

  6. 什么时候使用抽象工厂模式?
    当系统需要独立于其产品的创建、组合和表示时,或者当系统需要多个产品系列的不同配置时,可以使用抽象工厂模式。例如,一个跨平台的UI库,可以为不同的操作系统提供不同的控件实现。

  7. 如何在抽象工厂模式中添加新产品?
    在抽象工厂模式中,添加新产品需要修改抽象工厂和抽象产品接口,以包含新的产品。然后在具体工厂和具体产品中实现这些新产品。

  8. 抽象工厂模式与建造者模式有什么区别?
    抽象工厂模式关注于创建一组相关的对象,而建造者模式关注于一步一步构建一个复杂对象。建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,而抽象工厂模式则是通过一个工厂方法返回一个完整的对象或对象组。

  9. 抽象工厂模式与原型模式有什么区别?
    原型模式通过复制现有的实例来创建新的对象,而抽象工厂模式则是通过工厂方法来创建新的对象。原型模式适用于创建那些构造成本较大的对象,而抽象工厂模式适用于创建一组相关的对象。

  10. 抽象工厂模式与适配器模式有什么区别?
    适配器模式结合了两个不兼容的接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。而抽象工厂模式则是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。适配器模式主要用于解决接口不兼容的问题,而抽象工厂模式主要用于创建对象。

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