\r&&\n
在我们的编译器里面我们只想 进行回车的话,那么我们就是\r
我们之前在vs2022里面的\n是回车且换行
但是今天我们的这里的\n和在这个不是一个概念
其实回车换行其实是两个动作的
行缓冲区
我们第一个进行编译的时候我们加上\n,然后sleep两秒
我们编译运行可以发现我们的打印内容先出来然后进行等待两秒
但是我们将这个\n去掉的话,我们发现编译的时候是等到了两秒,这个打印的内容才出来的
我们带\n的话就是数据立即显示
那么我们如果不带\n的话我们先执行printf还是sleep呢?
我们c语言一定是从上到下进行执行的
那么我们这里也是先执行printf也是执行sleep的
那么我们打印的数据怎么没看见呢?
那么我们这时候的数据肯定是存在缓冲区里面的
等休眠时间结束了,我们就将我们打印的显示出来
只要有缓冲区的话
那么一定存在这个刷新策略
显示器的刷新策略:行刷新!
所以如果包含\n的话立即打印到显示器上
如果不包含的话改字符串不做刷新,要么程序要么结束自动刷新,要么我们进行强制刷新的操作
如果我们想让不带\n的消息进行刷新的话怎么办呢?
我们可以使用命令fflush
这个命令可以直接进行强制刷新的操作
我们在代码中添加这个代码就能立即进行刷新的操作
#include <stdio.h>2 #include<unistd.h>3 4 int main()5 {6 printf("hello kaikai");7 fflush(stdout);//利用这个文件流将我们的字符串立即进行刷新的操作 8 sleep(2); 9 return 0; 10 }
然后我们运行程序我们可以发现字符串立即被打印出来了
我们现在对code.c进行编辑
我们想让结果在一行进行显示的操作
但是我们最后呈现出来的是很多行
那么怎么样让我们的光标在写完之后重新回到那一行呢?
我们可以将原来的\n换成我们的\r就行了
\r的作用是在输出完毕之后光标能够回到最开始的位置
但是我们又发现这个什么都不打印
因为我们这里后面不是\n了,不会进行刷新操作的,我们打印的结果都是显示在缓冲区里面的
那么我们就进行主动刷新的操作
我们在代码的后面加上fflush(stdout);
就行了
输出后我们立即进行刷新,将我们的数字显示出来
但是我们发现我们的数字一打印完就会消失了,光标一直回到开头
最后被命令行覆盖了
我们可以在代码的最后加上这个\n进行换行的操作
那么这里我们就完成了一个倒计时的装置了
#include <stdio.h>2 #include<unistd.h>3 4 int main()5 {6 int cnt=9;7 while(cnt>=0)8 {9 printf("%d\r",cnt);10 fflush(stdout);//利用这个文件流将我们的字符串立即进行刷新的操作11 cnt--;12 sleep(1);13 }14 printf("\n"); 15 // printf("hello kaikai");16 // fflush(stdout);//利用这个文件流将我们的字符串立即进行刷新的操作17 // sleep(2);18 return 0;19 }
~
最终效果就是到了0我们就直接进行了换行的操作了
但是我们又发现我们将这个cnt初始化为10的话我们最后打印的就是这样的
会在后面带上一个0,这是为什么呢?
其实显示器只认字符的
我们在打印的其实是以字符为单位进行打印的操作
我们第一个答应的是1和0两个字符
那么第二次的时候我们的光标回到第一个字符了
然后我们打印9
但是我们之前的字符0没有删除
所以显示的就是90
80
70
60
等等
那么我们怎么进行修改操作呢?
我们可以在我们的格式化那里进行修改的操作的
我们改变成%2d就行了
但是我们发现我们的这个空格打印的时候在左侧的,我们想让不足2位的空格在右边
那么我们怎么办?
我们是可以使用%-2d进行调整
因为我们格式化的时候,,不足位置的时候默认是右对齐的
那么我们加上-号就可以变成左对齐了
那么到这里我们就实现成功了
进度条实现
我们的Linux中的进度条通常是这样的
随着进步不断增加,我们括号中的#就会增加,右边的数字也是显示的进度
然后右边的斜杠就是我们的光标移动
我们这里声明在.h文件中,实现在.c文件中,然后我们在main.c中进行编译操作
我们将我们的Makefile文件拷贝到当前的目录中
使用命令cp ../Makefile .
将上级目录中的Makefile文件拷贝到当前的文件中
那么这样我们就成功了
我们只需要将这个Makefile里面的BIN就是生成的可执行文件的名称进行改变下就行了,其他的不需要进行变化
我们然后进行正常的编译操作,输入命令make
我们在这里面引用了usleep的概念
下面的具体的使用方法
usleep
是一个 C 语言中的函数,定义在 <unistd.h>
头文件中,用于让程序暂停执行一段时间(微秒级别)。它的作用是引入延时,通常在需要控制程序执行速度或等待某些事件的场景下使用。
函数原型:
int usleep(useconds_t usec);
-
参数:
usec
:延时的时间,以微秒(microseconds)为单位。1 秒 = 1,000,000 微秒。
-
返回值:
-
成功时返回
0
。 -
如果出错(例如传入了非法参数),则返回
-1
并设置errno
。
-
使用场景:
- 控制程序的执行速度:
-
在循环中延时一定时间,避免程序执行得过快。
-
常用于动画、进度条、实时更新等。
- 等待硬件或外部事件:
- 等待特定硬件响应,比如 GPIO 信号稳定。
- 减少 CPU 占用率:
- 在多线程程序中,为线程设置短暂的休眠以释放 CPU 资源。
示例:
以下是一个简单的例子,展示如何使用 usleep
实现动态进度条:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> // 包含 usleep 函数int main() {printf("Loading...\n");for (int i = 0; i <= 100; i++) {printf("\rProgress: %d%%", i); // 使用 \r 覆盖上一行fflush(stdout); // 刷新输出缓冲区usleep(50000); // 延时 50,000 微秒(50 毫秒)}printf("\nDone!\n");return 0;
}
运行效果: 程序每 50 毫秒更新一次,显示动态的进度条效果。
注意事项:
- 跨平台兼容性:
-
usleep
是 POSIX 标准的一部分,因此在 Windows 平台上可能无法使用。如果需要跨平台的延时功能,可以使用其他方法,比如:-
Sleep
函数(Windows 特有,单位为毫秒)。 -
nanosleep
(更精确的 POSIX 延时函数)。 -
std::this_thread::sleep_for
(C++11 标准库,适用于跨平台)。
-
- 延时的精度:
usleep
的精度依赖于操作系统调度器。在某些情况下,实际延时可能比指定时间更长,尤其是在多任务系统中。
- 不推荐使用(现代 POSIX):
- 在 POSIX.1-2008 标准中,
usleep
已被标记为不推荐使用(deprecated),建议使用更精确的nanosleep
或clock_nanosleep
。
替代方法(使用 nanosleep
):
#include <stdio.h>
#include <time.h>int main() {struct timespec ts;ts.tv_sec = 0; // 秒ts.tv_nsec = 50000000; // 纳秒(50 毫秒)printf("Loading...\n");for (int i = 0; i <= 100; i++) {printf("\rProgress: %d%%", i);fflush(stdout);nanosleep(&ts, NULL); // 延时 50 毫秒}printf("\nDone!\n");return 0;
}
这提供了更高的精度和可靠性。
那么到这里我们就能通过下面的代码进行进度的显示了
#include"process.h"2 #include<string.h>3 #include<unistd.h>4 #define SIZE 101 5 #define STYLE '#'6 void process()7 {8 //v1版本展示进度条的基本功能9 int rate=0;10 //定义一个缓冲区11 char buffer[SIZE];12 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为013 while(rate<=100)14 { 15 printf("[%s]\r",buffer);//每次从我们的当前行开始输出16 fflush(stdout);//将我们缓冲区的消息进行刷新操作17 buffer[rate]=STYLE;18 rate++; 19 usleep(50000);20 }21 printf("\n");//让我们左侧的命令行新起一行 22 }
~
但是我们这个进度条的右侧的中扩号不是固定的,而是随着#的增加而往右边进行移动的
所以我们必须预留出足够大的空间来进行#的填充操作
所以这个右括号不应该随着进度条的移动而移动
我们将代码改成这样子,将位置预留出来,然后加上-号向左对齐就行了
那么最后我们代码就完成了
1 #include"process.h"2 #include<string.h>3 #include<unistd.h>4 #define SIZE 101 5 #define STYLE '#'6 void process()7 {8 //v1版本展示进度条的基本功能9 int rate=0;10 //定义一个缓冲区11 char buffer[SIZE];12 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为013 const char*lable="|/-\\"; 14 int len =strlen(lable);15 16 while(rate<=100)17 {18 printf("[%-100s][%d%%][%c]\r",buffer,rate,lable[rate%len]);//每次从我们的当前行开始输出,rate%len就是最后显示的下标只可能是 0 1 2 3这四个数,可以使我们的四个字符一直进行变化的操作19 fflush(stdout);//将我们缓冲区的消息进行刷新操作20 buffer[rate]=STYLE;21 rate++;22 usleep(50000); 23 } 24 printf("\n");//让我们左侧的命令行新起一行 25 }
~
但是这个进度条我们没办法直接进行使用的操作
我们正常的进度条是随着这个下载的量而使这个进度条进行增加
而不是一次性将这个进度条打完
我们这个进度条应该是随着我们的下载的数据量进行推进的
最后的代码就是这样的
main.c
#include"process.h"2 #include<unistd.h>3 #include<time.h>4 #include<stdlib.h>5 //定义一个函数指针类型6 typedef void (*call_t)(const char*,double,double);//定义了一个函数指针 的类型7 8 double total=1024.0;//一共要下载的总量9 //double speed=1.0;//定义一个网速10 double speed[]={1.0,0.5,1.2,0.01,0.02};//定义一个网速清单11 12 //下载13 //回调函数14 void download(int total,call_t cb)15 {16 srand(time(NULL));17 double current=0.0;18 while(current<=total)19 {20 //更新进度21 cb("下载",total,current);//进行回调22 if(current>=total) break;23 //下载代码24 int random=rand()%5;25 usleep(50000);26 27 current+=speed[random];28 if(current>=total) 29 {30 current=total;31 }32 }//加上随机数进行动态的调整操作
33 }34 void uploadload(int total,call_t cb)35 {36 srand(time(NULL));37 double current=0.0;38 while(current<=total)39 { 40 //更新进度41 cb("上传中",total,current);//进行回调42 if(current>=total) break;43 //下载代码44 int random=rand()%5;45 usleep(50000);46 47 current+=speed[random];48 if(current>=total)49 {50 current=total;51 }52 }//加上随机数进行动态的调整操作53 }54 int main()
E> 55 {56 download(1024.0,FlushProcess);57 printf("download 1024.0MB done\n");58 download(512.0,FlushProcess);59 printf("download 512.0MB done\n");60 download(334.0,FlushProcess);61 printf("download 334.0MB done\n");62 //process();63 download(64.0,FlushProcess);64 printf("download 64.0MB done\n");65 return 0;66 }
process.c
#include"process.h"2 #include<string.h>3 #include<unistd.h>4 #define SIZE 101 5 #define STYLE '#'6 //v2:根据进度进行动态刷新一次我们的进度条7 void FlushProcess(const char*tips,double total,double current)8 { 9 const char*lable="|/-\\";10 int len=strlen(lable);11 static int index=0;//只要我们调用这整个函数的话,那么我们这个光标就能> 进行转动的操作了12 char buffer[SIZE]; 13 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为014 15 //int num =(int)(current*100/total);//只要满足到了1个#的话那么我们就进 行数据的刷新16 double rate = current*100.0/total;17 int num=(int)rate;//我们的num直接通过我们的比率进行获得18 int i=0; 19 for(;i<num;i++)20 {21 buffer[i]=STYLE; 22 } 23 24 printf("%s...[%-100s][%.1lf%%][%c]\r",tips,buffer,rate,lable[index++]) ;//100s就是预留出100个位置25 fflush(stdout);//强制进行刷新操作26 index%=len;//保证我们的index不会发现越界的现象 27 if(num==100)28 {29 printf("\n"); 30 } 31 }
//即使我们的进度条不进行更新操作,我们依旧在进行下载的进度中,光标是一直 在旋转的33 34 35 void process()36 {37 //v1版本展示进度条的基本功能38 int rate=0;39 //定义一个缓冲区40 char buffer[SIZE];41 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为042 const char*lable="|/-\\";43 int len =strlen(lable);44 45 while(rate<=100)46 {47 printf("[%-100s][%d%%][%c]\r",buffer,rate,lable[rate%len]);//每次从> 我们的当前行开始输出,rate%len就是最后显示的下标只可能是 0 1 2 3这四个数> ,可以使我们的四个字符一直进行变化的操作48 fflush(stdout);//将我们缓冲区的消息进行刷新操作49 buffer[rate]=STYLE;50 rate++;51 usleep(50000);52 }53 printf("\n");//让我们左侧的命令行新起一行54 }
process.h
#pragma once 2 #include<stdio.h>3 //v1版本4 void process();5 6 //v2版本7 //根据当前的量以及总量进行当前进度条的刷新操作8 void FlushProcess(const char*tips,double total,double current);