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最好看的免费观看视频西瓜_域名网站建设_河南网站seo_昆明网站开发推广公司

2024/12/22 9:14:56 来源:https://blog.csdn.net/xinxingzhe5127/article/details/144505364  浏览:    关键词:最好看的免费观看视频西瓜_域名网站建设_河南网站seo_昆明网站开发推广公司
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一、编译程序

程序编译可以通过2种方式:pio左栏按钮、命令行;

1. Pio左栏按钮:

点下按钮编译后,会自动弹出终端窗口显示编译过程。

2. 命令行方式:

在“终端”通过命令行进行的工程编译。命令:pio run -e debug -v

使用如图:

不管使用上边的哪种方式,编译和烧录成功时,会有success的提示如下:

.

二、烧录程序(和ve配置)

注意:AG32烧录程序和烧录VE配置是分开的。

注:这里描述所说的“烧录VE配置”,其实就是前文中提到的烧录logic.bin(cpld部分的bin)。

程序有改动,就编译后烧录程序;VE有改动,就烧录VE。

两者相互独立,各烧各的。烧录没有先后顺序之分。两者的烧录接线都相同,只是按钮不同。

新开发板的第一次烧录,必须先烧录VE,再烧录程序。

烧录支持三种方式:daplink、jlink和串口

daplink烧录:

daplink方式是官方推荐的烧录方式,官方提供的烧录工具属于这种类型。

1. 配置烧录方式:

如果使用daplink来烧录,需要在platformio.ini中进行相应配置。

配置方法:

修改upload_protocol项,使:upload_protocol = cmsis-dap-openocd

2. 烧录程序:

烧录方法和上边的编译相似,也是2种方式:下边按钮、命令方式。

如下图(二选一):

烧录命令:pio run -e release -t upload

3. 烧录ve文件:

在烧录ve配置时,只支持两种方式:左边栏和命令方式。

如下图:(二选一)

烧录命令:pio run -e release -t logic

注:烧录到flash的ve配置,就是在platformio.ini中指定的board_logic_ve项。

如样例中的:board_logic.ve = example_board.ve

4. 烧录结果提示:

在烧录固件或者ve配置完成时,都会有SUCCESS提示。

如果烧录失败,会有红色Error信息给出对应的失败原因。

烧录中,最常见的报错是 “Error connecting DP: cannot read IDR”。

如果是新焊接的板子,需要检查:芯片是否有虚焊、芯片供电、link接线管脚是否正常,是否对应;

如果是正常使用中突然出现,可以Boot0拉高,重新上电芯片,重新插拔烧录器,再尝试。

Jlink烧录:

Jlink烧录和daplink烧录有两点差异,其他均完全相同。

1. 在首次烧录前,需要先安装插件zadig-2.8.exe。

注:该插件是jlink正常驱动的插件。在安装该插件前,确保电脑上已经安装过jlink的驱动,并能正常使用jlink。

安装插件时,需要将jlink连接到电脑,然后再安装。

该插件位于SDK解压后的根目录下。

安装方式参下图:

注:开发中如重装过电脑,或重新安装过jlink驱动,需要再次安装该驱动插件。

2. 在配置文件中修改烧录方式为:

upload_protocol = jlink-openocd

这里配置修改完后,烧录按钮(或命令),跟dap-link是完全一样的。

串口烧录:

1. 串口烧录前,要先使芯片进入烧录模式;

进入烧录模式的方法:boot1接地,boot0 接高。

2. 在platformio.ini的配置里,配置成串口烧录并指定PC使用的串口号;

配置方法:

修改upload_protocol项,使:upload_protocol = Serial

修改upload_port项,使:upload_port = COMx (x是编号)

烧录时的波特率可以在[env:serial] 中修改,如:upload_speed = 115200

(注:烧录时芯片端必须使用UART0

3. 烧录程序和烧录ve;

按钮方式,串口烧录和jlink烧录时相同(可参照上边jlink烧录的介绍)

命令方式,(把release换成serial)。

烧录程序的命令:pio run -e serial -t upload

烧录ve的命令:pio run -e serial -t logic

4. 烧录成功后的反馈;

同jlink烧录相似,成功也会有SUCCESS提示;

烧录失败会有红色FAIL提示错误原因。

总结下几个常用命令(如果使用命令的话):

编译(debug):pio run -e dev -v

#串口烧录ve配置:pio run -e serial -t logic

#串口烧录code:pio run -e serial -t upload

jlink烧录ve配置: pio run -e release -t logic

jlink烧录code: pio run -e release -t upload

注:这里的烧录VE,其实是烧录logic。更多信息请参考后边描述。

三、daplink(或jlink)仿真:

烧录完成后,如果要仿真跟踪代码时,可通过daplink或jlink的方式。

使用时,需要在platformio.ini中指定:

用daplink时:debug_tool = cmsis-dap-openocd

用jlink时:debug_tool = jlink-openocd

在仿真的操作上,两种方式完全相同。

按以下步骤启动:

正常运行起来后,这个样子:

接下来就可以单步程序了。debug调试中的快捷键和VS一致。

注:从SDK1.5.0之后(安装包为 AgRV_pio-1.5.0-win64-release),debug调试 除了当前的pio-debug外,还支持cortex-debug插件。具体使用方法,请参考 网盘文档《AG32下使用cotex插件调试程序》

四、增加编译目录

在开发中,新增了c文件和h文件,怎么编译进来?

  1. 如果新增文件在原有路径下,则会被自动关联进来编译;
  2. 如果新增一个文件夹,则要把该文件夹加入到编译选项中;

如果文件夹下存放C文件:在src_filter中增加该文件夹

如果文件夹下存放h文件:在src_build_flags中增加该文件夹

举例:

在example项目里,只有一个src文件夹(里边存放全部.c和.h)。编译设置为:

src_dir = .

include_dir = ./src

build_src_filter = "-<*> +<./src/**/*.c>"

其中:

src_dir定义“.c文件编译时,查找路径的基路径”

include_dir定义“.h文件编译时,查找路径的基路径”

build_src_filter 定义 “.c文件从哪些路径下搜索”,星号代表通配,双星代表子目录通 配,+表示增加一个搜索路径,-表示去除一个搜索路径

如果要新增一个文件夹print(跟src同级),里边也有.c和.h,可以设置如下:

src_dir = .

include_dir = .

build_src_filter = "-<*> +<./src/**/*.c> +<./print/**/*.c>"

src_build_flags = -Isrc -Iprint

其中:

include_dir路径也退回到根路径下;

build_src_filter 加入print文件夹的选项;

src_build_flags 是新增的“设置头文件查找路径”的选项。每个头文件路径用 -I 来加入, 多个-I之间加空格。

注意:在build_src_filter和src_build_flags中,都是使用相对路径。他们是从src_dir/include_dir定义的基路径上再开始的。

如果工程含有c++的文件,只需在build_src_filter的选项中增加cpp选项,如:

build_src_filter = "-<*> +<./src/**/*.c> +<./src/**/*.cpp>"

五、脱机烧录:

脱机烧录前需要先编译出二合一的batch.bin(这个bin是code和ve整合后的bin)。

方式如下:

编译完成后,可以在工程路径下找到生成的 xxxx_release_batch.bin。

然后,运行PC下载工具(该工具在SDK安装路径下):

下载方式可选4种:

挑选对应的方式。

然后点左边“Query Device ID”按钮,如果连接正常的话,会显示正常ID:

(4种方式,连接正常的话,都能获取到设备ID)

注意,如果选串口方式,要boot1接地, boot0 接高

然后,点右下角“download”按钮下载程序。

如果成功,可以看到成功信息;

如果失败,会有红色报错信息。

六、更多:了解platformIO

这里描述下platformIO是什么。

在环境安装时,安装完VSCode后,首先下载的插件就是platformIO IDE。

它是VScode的一款第三方插件,这款插件本身就是一套IDE开发环境。

访问platformIO的官网就知道,它是一套开放的Iot集成环境平台,允许芯片厂商通过配置和对接,方便地搭建自己芯片的开发环境。

也就是说,VSCode + platformIO + 芯片厂商配置 = 该芯片的IDE编译环境。

在嵌入式开发中,大家比较熟悉的IDE会有 Keil、IAR。而上边构建出来的IDE环境就是类似Keil、IAR的一整套可开发仿真的环境。只是这套环境比Keil和IAR更强大。

既然AG32芯片是基于platformIO平台的开发环境,那么项目中的配置就是围绕platformIO展开的,上边章节描述的platformio.ini配置(配置编译、烧录、仿真等的配置项)就是用在这里的。

扩展信息:

查看platformIO的官网:platformIO的定位是新一代的IoT集成开发环境。它是基于VSCode的一款插件。VSCode这款强大的文本编辑器辅以PlatformIO插件就可以化身为一款强大的MCU开发环境,支持绝大多数流行的单片机平台。

我们知道,嵌入式Iot开发中,最让人不舒服的就是不同厂家的芯片要使用不同的集成开发环境。例如:STM32要使用Keil或IAR,Arduino默认使用自家Arduino开发环境,ESP32要使用linux环境或者在windows下部署eclipse再用交叉编译。那么,有没有一个IDE可以大一统起来,集成大多数常用的芯片和模块的开发任务,只要配置完成之后就一劳永逸的呢?没错,那就是 PlatformIO。PlatformIO 试图整合起目前所有主流的硬件平台:TI/ST/EspressIf/Intel/Silicon/ 等,并且提供更便利的接口和更友好的交互,以提高开发效率。

关于platformIO,有兴趣可以去官网获取更多的信息:https://platformio.org/

前边说到,每一款芯片在PlatformIO中需要配置,按照PlatformIO的格式配置后,才能被正常使用(platformio.ini有大量的标准的控制选项,可进入官网查看)。

官方配置:https://docs.platformio.org/en/latest/projectconf/index.html#projectconf

在实际使用中,除了官方标准配置(编译、烧录)外,芯片方也会在这个开放平台上自定义一些自己特有的配置项。

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