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贵阳手机银行app_网站建站公司一站式服务_百度app官方正式版_短视频seo推广隐迅推专业

2024/12/23 15:13:24 来源:https://blog.csdn.net/gjw3037109961/article/details/144460319  浏览:    关键词:贵阳手机银行app_网站建站公司一站式服务_百度app官方正式版_短视频seo推广隐迅推专业
贵阳手机银行app_网站建站公司一站式服务_百度app官方正式版_短视频seo推广隐迅推专业

一、文件对话框

C#中共有三种文件对话框,分别用于不同的功能:

(1)用于打开文件的对话框QpenFileDialog.

(2)用于保存文件的对话框SaveFileDialog。

(3)打开文件夹的对话框FolderBroswerDialog

示例:如下图,点击三个按钮分别弹出三种对话框,进行相应操作之后,将路径在文本框中显示:

通过ShowDialog()的返回值,判断点击的是“打开“还是“取消”。在“打开”按钮点击事件中编写如下代码: 

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){       //如果打开文件对话框 返回值okif (this.openFileDialog1.ShowDialog()== DialogResult.OK){  //保存文件路径到文本框this.txtPath.Text = this.openFileDialog1.FileName;}    }

OpenFileDialog常用属件表:

属性名

功能说明

InitialDirectory

对话框的初始目录

Filter

文件筛选器,按“显示名称|类型”格式编写 例如

文本文件|*.txt  | 所有文件|*.*

Filterlndex

在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1

FileName

第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件

Title

将显示在对话框标题栏中的文字,描述对话框

CheckFileExists

在用户指定不存在的文件时是否显示警告

CheckPathExists

在对话框返回之前,检查指定路径是否存在

(2)SaveFileDialog对话框

保存文件对话框常用于软件中的“另存为”功能。

其常用属性、方法及使用方式与打开文件对话框相同,

设置保存文件对话框的Fiter属性为“文本文件|*.txt”。在“保存”按钮的点击事件中编写如下代码:

(3)FolderBroswerDialog对话框

浏览文件夹对话框常用于浏览文件夹,选择文件夹路径。

在“浏览“按钮的点击事件中编写如下代码

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e){if(this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){// 返回被选中路径SelectedPaththis.txtPath.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;}}

FolderBroswerDialog常用属性:

属性名

说明

Description

显示在对话框的树视图上方的字符串,用来指定显示给用户的指导信息

RootFolder

设置根文件夹位置,打开文件夹的位置

SelectedPath

对话框中最先选择的文件夹或用户最后选择的文件夹完整路径

ShowNewFold

对话框中是否包括“新建文件夹“按钮

二、文件及文件夹操作

文件及文件夹管理是操作系统的重要组成部分,

主要包括创建、移动、复制和删除等操作。

Directory类和DirectoryInfo类用于对磁盘和文件夹的操作管理,

File类和Filelnfo类用于对文件进行常用操作管理。

只能再同一个盘符进行移动复制操作

文件常用操作

在C#中如果对文件进行创建、复制和删除等少量操作一般使用File类。

Fie类是静态类,其中所有方法都是静态的,通过类名直接调用,不需要实例化。

  1. 点击”选择文件"按钮选择某个文件,并将文件路径在文本框显示。
  2. 点击”选择文件夹"按钮选择某个文件夹,并将文件夹路径在文本框显示。
  3. 点击”复制文件"按钮,实现将文件复制到文件夹中, File.Copy();
  4. 点击"移动文件”按钮,实现将文件移动到文件夹中。File.Move();
  5. 点击”删除文件“按钮,实现将文件删除。File.Delete();
    //打开文件private void openFileBtn_Click(object sender, EventArgs e){if (this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){texFileName.Text = openFileDialog1.FileName;}}//打开文件夹private void openFolderBtn_Click(object sender, EventArgs e){if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){texFolderName.Text = folderBrowserDialog1.SelectedPath;}}//复制文件private void copyBtn_Click(object sender, EventArgs e){//判断源文件是否存在if (!File.Exists(texFileName.Text)){MessageBox.Show("文件不存在");return;}//判断目标文件夹是否存在if (!Directory.Exists(texFolderName.Text)){MessageBox.Show("文件不存在");return;}string sourceFile = texFileName.Text;//源文件//处理目标文件string[] arrFile = sourceFile.Split("\\");string destFileName = texFolderName.Text + "\\" + arrFile[arrFile.Length - 1];File.Copy(sourceFile, destFileName, true);MessageBox.Show("文件复制成功");}//移动文件private void moveBtn_Click(object sender, EventArgs e){//判断源文件是否存在if (!File.Exists(texFileName.Text)){MessageBox.Show("文件不存在");return;}//判断目标文件夹是否存在if (!Directory.Exists(texFolderName.Text)){MessageBox.Show("文件不存在");return;}string sourceFile = texFileName.Text;//源文件//处理目标文件string[] arrFile = sourceFile.Split("\\");string destFileName = texFolderName.Text + "\\" + arrFile[arrFile.Length - 1];//如果目标文件夹有重名文件 直接删除再复制if (File.Exists(destFileName)){File.Delete(destFileName);}File.Move(sourceFile, destFileName);MessageBox.Show("文件移动成功");}//删除文件private void deleteBtn_Click(object sender, EventArgs e){//判断源文件是否存在if (!File.Exists(texFileName.Text)){MessageBox.Show("文件不存在");return;}string sourceFile = texFileName.Text;//源文件File.Delete(sourceFile);MessageBox.Show("文件已删除");}}

使用FileInfo类(实例类)实现同上功能

    //复制文件private void copyBtn_Click(object sender, EventArgs e){      FileInfo fileInfo = new FileInfo(texFileName.Text);if (!fileInfo.Exists){MessageBox.Show("文件不存在");return;}DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(texFolderName.Text);if (!directoryInfo.Exists){MessageBox.Show("文件夹不存在");return;}string[] array = texFileName.Text.Split("\\");string newName = array[array.Length - 1];fileInfo.CopyTo(texFolderName.Text + "//" + newName);MessageBox.Show("文件复制成功");}//移动文件private void moveBtn_Click(object sender, EventArgs e){FileInfo fileInfo = new FileInfo(texFileName.Text);if (!fileInfo.Exists){MessageBox.Show("文件不存在");return;}DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(texFolderName.Text);if (!directoryInfo.Exists){MessageBox.Show("文件夹不存在");return;}string[] array = texFileName.Text.Split("\\");string newName = array[array.Length - 1];fileInfo.MoveTo(texFolderName.Text + "//" + newName);MessageBox.Show("文件移动成功");}//删除文件private void deleteBtn_Click(object sender, EventArgs e){FileInfo fileInfo = new FileInfo(texFileName.Text);if (!fileInfo.Exists){MessageBox.Show("文件不存在");return;}fileInfo.Delete();MessageBox.Show("文件删除成功");}}

文件夹常用操作 无copy

Directory类是静态类,其中所有方法都是静态的,通过类名直接调用。示例,如下图,进行文件夹的基本操作:

点击”选择文件夹一”按钮,选择文件夹,并把文件夹路径显示在第一个文本框。

点击”选择文件夹二”按钮,选择文件夹,并把文件夹路径显示在第二个文本框。

点击”移动文件夹"按钮,将第一个文本框路径的文件夹移动到第二个文本框路径的文件夹下。

点击”删除文件夹”按钮,将第一个文本框路径的文件夹进行删除。

Directory实现代码如下:

    private void btnMove_Click(object sender, EventArgs e){if (!Directory.Exists(textFolder1.Text) || !Directory.Exists(textFolder2.Text)){MessageBox.Show("文件夹不存在");}//处理目标文件路径string[] arrayFolder = textFolder1.Text.Split("\\");string distFolder = textFolder2.Text + "\\" + arrayFolder[arrayFolder.Length - 1];Directory.Move(textFolder1.Text,distFolder);MessageBox.Show("移动成功");}private void btnDelete_Click(object sender, EventArgs e){if (!Directory.Exists(textFolder1.Text)){MessageBox.Show("文件夹不存在");return;}Directory.Delete(textFolder1.Text);MessageBox.Show("删除成功");}}

使用DirectoryInfo类(实例类)实现同上功能

  1. directory1.Exists     属性
  2.  directory1.MoveTo(distFolder);    方法
  3.  directory1.Delete(true);方法
    private void btnMove_Click(object sender, EventArgs e){DirectoryInfo directory1 = new DirectoryInfo(textFolder1.Text);DirectoryInfo directory2 = new DirectoryInfo(textFolder2.Text);if (!directory1.Exists || !directory2.Exists){MessageBox.Show("文件夹不存在");}//处理目标文件路径string[] arrayFolder = textFolder1.Text.Split("\\");string distFolder = textFolder2.Text + "\\" + arrayFolder[arrayFolder.Length - 1];directory1.MoveTo(distFolder);MessageBox.Show("移动成功");}private void btnDelete_Click(object sender, EventArgs e){DirectoryInfo directory1 = new DirectoryInfo(textFolder1.Text);if (!directory1.Exists){MessageBox.Show("文件夹不存在");return;}directory1.Delete(true);MessageBox.Show("删除成功");}}

跨盘符文件夹的复制和移动(剪切)

  1. 关于文件夹的移动,系统提供给我们的功能,只能在同一个根盘符上操作。
  2. 关于文件夹的复制,系统根本就没有提供相应的API。

所以关于文件夹的复制以及文件移动跨磁盘只能自己写,自己实现了,如图:

点击”选择文件夹一"按钮:可以选择一个文件夹,并且将文件夹的路径显示在第一个文本框。

点击”选择文件夹二"按钮:可以选择一个文件夹,并且将文件夹的路径显示在第二个文本框。

点击”复制文件夹”按钮:将第一个文件夹及文件夹内容复制到第二个文件夹中。

点击"移动文件夹”按钮:将第一个文件夹及文件夹内容移动到第二个文件夹中。

编写通用的递归方法,实现文件来的复制

具体实现代码如下:  

//文件夹的跨盘符移动  递归调用public void copyFolder(string startPath , string endPath){DirectoryInfo  directoryInfo = new DirectoryInfo(startPath);Directory.CreateDirectory(endPath);//遍历源文件夹下的所有文件foreach (FileInfo file in directoryInfo.GetFiles())//获得文件名,组装成完整路径{file.CopyTo(endPath + "\\" + file.Name);}//遍历源文件下的文件夹 在目标文件夹下创建新的文件夹foreach (DirectoryInfo directory in directoryInfo.GetDirectories()){ string strPath =  directory.FullName;string ePath = endPath + "\\" + directory.Name;copyFolder(strPath, ePath);}    }private void btnCopy_Click(object sender, EventArgs e){DirectoryInfo directory1 = new DirectoryInfo(textFolder1.Text);DirectoryInfo directory2 = new DirectoryInfo(textFolder2.Text);if (directory1.Exists == false ||directory2.Exists == false){MessageBox.Show("文件夹不存在");}//处理目标文件路径string[] arrayFolder = textFolder1.Text.Split("\\");string distFolder = textFolder2.Text + "\\" + arrayFolder[arrayFolder.Length - 1];copyFolder(directory1.FullName, distFolder);MessageBox.Show("复制成功");}private void btnMove_Click(object sender, EventArgs e){DirectoryInfo directory1 = new DirectoryInfo(textFolder1.Text);DirectoryInfo directory2 = new DirectoryInfo(textFolder2.Text);if (directory1.Exists == false || directory2.Exists == false){MessageBox.Show("文件夹不存在");}//处理目标文件路径string[] arrayFolder = textFolder1.Text.Split("\\");string distFolder = textFolder2.Text + "\\" + arrayFolder[arrayFolder.Length - 1];copyFolder(directory1.FullName, distFolder);directory1.Delete(true);MessageBox.Show("剪切成功");}

   

读写文本文件

文件和流的概念:

文件是在各种媒质上永久存储的数据的有序集合。它是进行数据读写操作的基本对象-

流是一种向存储器读取和写入字节的方式,也是进行数据读写操作的基本对象

流提供了连续的字节流存储空间,其实际存储位置可以不连续。.

C#中所有表示流的类都继承于抽象类Stream。

读写文本文件最常用的类有:

Filestream(文件流 )   seek() 移动文件指针

StreamReader(流读取器)

StreamWriter(流写入器)

读写文件操作的基本步骤为:

1.创建文件流

2.创建读、写器

3. 执行读、写操作

4. 关闭读写器

5.关闭文件流

文件流对象:

实例化文件流对象语法如下

FileStream fs = new FileStream(FileName, FileMode,FileAccess);

其中FileMode的枚举值如下

值名称

功能说明

CreateNew

创建新文件,如果文件已存在则引发异常

Create

创建新文件,如果文件已存在则覆盖

Open

打开文件,如果文件不存在则引发异常

OpenOrCreate

打开文件,如果文件不存在则创建新文件

Append

打开文件并查找到文件尾,如果文件不存在则创建新文件

Truncate

打开现有文件并清除其内容,如果文件不存在则引发异常

其中FileAccess的枚举值如下:

值说明

功能说明

Read

对文件进行只读访问

Write

对文件进行只写访问

ReadWrite

对文件进行读写访问

文件读写器常用方法:

StreamReader的常用方法:

值名称

功能说明

Read

读取输入流中的下一个(组)字符

ReadLine

读取当前流中的一行字符,并将数据作为字符串返回

ReadToEnd

读取从当前位置到末尾的所有字符,并将数据作为字符串返回

Close

关闭StreamReader对象和基础流,并释放与读取器关联的所有系统资源

StreamWriter的常用方法:

值名称

功能说明

Write

将数据写入流

WriteLine

将行结束符之前的数据写入流

Close

关闭streamWriter对象和基础流

示例:如下图,编写一个文本文件读写器

点击"打开文件"按钮,选择一个文本文件,并且将文本文件路径显示在上面单行文本框中,将文本文件的内容显示在下面的多行文本框中。

多行文本框,可以进行修改其文本内容。

  1. fs.Read(bytes,0, len)  一次性读完
  2. fs.ReadByte(); // 一个字节一个字节读 
    1. 读取部分内容 判断文件类型
  3. File.ReadAllText()  静态类
  4. StreamReade的实例对象读取
 private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e){if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){   //将文件路径保存到文本框中this.textPath.Text = this.openFileDialog1.FileName;}elsereturn;//显示文本内容//方案一:FileStream将文件一次性读到byte[]中,然后再转换成字符串FileStream fs = new FileStream(textPath.Text,FileMode.Open,FileAccess.Read);int len = (int)fs.Length; //获取文件流中的字节长度byte[] bytes = new byte[len];//定义字节数组保存文本内容fs.Read(bytes,0, len); //文件流读入字节数组中//字节数组转换成字符串存入文本框中this.textContent.Text = Encoding.UTF8.GetString(bytes);fs.Close();//***************************************************************************************//方案二:FileStream将文件一次性读到byte[]中,然后再转换成字符串FileStream fs = new FileStream(textPath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Read);int len = (int)fs.Length; //获取文件流中的字节长度byte[] bytes = new byte[len];//定义字节数组保存文本内容int index = 0; //初始化索引int code = fs.ReadByte(); //读取第一个字节 code = -1 表示读完while (code != -1){             bytes[index] =Convert.ToByte(code); //读取内容存入字节数组中code = fs.ReadByte(); //继续读字节index++;}//字节数组转换成字符串存入文本框中this.textContent.Text = Encoding.UTF8.GetString(bytes);fs.Close();//***************************************************************************************         //方案三:使用FIle静态类   适合读取小文件this.textContent.Text = File.ReadAllText(textPath.Text);//***************************************************************************************//方案四:使用StreamReader读取文件内容,可以异步读取FileStream fs = new FileStream(textPath.Text, FileMode.Open,FileAccess.Read);//创建StreamReader实例StreamReader sr = new StreamReader(fs);this.textContent.Text = sr.ReadToEnd();sr.Close();fs.Close();}写入文件后保存File.WriteAllTex()  静态类
StreamWriter 类的实例方法//使用静态类写入文件File.WriteAllText(textPath.Text, textContent.Text, Encoding.Default);MessageBox.Show("文件保存成功");//***************************************************************************************//使用StreamWriter 写入文本内容   FileAccess.WriteFileStream fs = new FileStream(textPath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Write);StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default);sw.Write(textContent.Text);sw.Close();fs.Close();MessageBox.Show("文件保存成功");

 

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