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状态管理中@Link和$$的区别

2024/10/11 6:23:15 来源:https://blog.csdn.net/bright789/article/details/141837846  浏览:    关键词:状态管理中@Link和$$的区别

大家都知道,父@State与子@Link,这样搭配是可以实现父数据变化,子组件的相应变量也会更新,子组件的变量变化了,父组件的也相应的变量,俗称“双向绑定”(Two-way binding),但我发现一个问题,拥有此功能的还有一个$$,这就让我产生了疑问,它们两们有什么区别?

我的理解就是当父组件和子组件都是咱们自己写的,那么使用父@State与子@Link,当父组件是我们写的,而子组件不是,已经被系统或者第三方封装好了后,这时就要按要求来,使用$$,而这些子组件的某些字段是支持$$的,有定数的,在鸿蒙开发当中,如下系统列表支持$$:
 

组件支持的参数/属性起始API版本
Checkboxselect10
CheckboxGroupselectAll10
DatePickerselected10
TimePickerselected10
MenuItemselected10
Panelmode10
Radiochecked10
Ratingrating10
Searchvalue10
SideBarContainershowSideBar10
Slidervalue10
Stepperindex10
Swiperindex10
Tabsindex10
TextAreatext10
TextInputtext10
TextPickerselected、value10
ToggleisOn10
AlphabetIndexerselected10
Selectselected、value10
BindSheetisShow10
BindContentCoverisShow10
Refreshrefreshing8
GridItemselected10
ListItemselected10

例子:
 

@Component
struct ChildComponent{@Prop cusername:stringbuild() {Column(){Text(`子组件用户名:${this.cusername}`)TextInput({text:$$this.cusername})}.backgroundColor(Color.Pink)}
}

当TextInput使用$$时,使用输入法改变TextInput的值,cusername也会改变,cusername变时,也会同步给TextInput,实现了双向绑定。

总结:
        自己写的使用父@State与子@Link,更灵活,我随业务随意增减,无任务限制
        当使用现成的组件时,为了实现双向绑定,得按照特定字段来使用$$来,使用方便,但限制比较多,范围小!

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