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【力扣】地下城游戏

2024/10/10 3:26:21 来源:https://blog.csdn.net/Coldreams/article/details/141533788  浏览:    关键词:【力扣】地下城游戏

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恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城 dungeon右下角 。地下城是由 m x n 个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在 左上角 的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。

骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至 0 或以下,他会立即死亡。

有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是空的(房间里的值为 0),要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。

为了尽快解救公主,骑士决定每次只 向右向下 移动一步。

返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。

注意:任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。

示例 1:

输入:dungeon = [[-2,-3,3],[-5,-10,1],[10,30,-5]]
输出:7
解释:如果骑士遵循最佳路径:右 -> 右 -> 下 -> 下 ,则骑士的初始健康点数至少为 7 。

示例 2:

输入:dungeon = [[0]]
输出:1

提示:

  • m == dungeon.length
  • n == dungeon[i].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • -1000 <= dungeon[i][j] <= 1000

二维动态规划倒推

思路

根据题目的条件可以定义dp[i][j],表示从左上角到达(i,j)个格子,需要的最低初始血量,但是这样难以确定状态转移方程,因为每次要保证剩余的血量最多以便后续的移动,同时要保证需要的初始血量最少,涉及两个状态转移方程

逆向推导,dp[i][j]表示从(i,j)到达右下角所需要的最低初始血量。

如果是向右移动的话:dp[i][j] + w >= dp[i][j + 1]

如果是向下移动的话:dp[i][j] + w >= dp[i + 1][j]

所以状态转移方程 dp[i][j] = min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - w;

同时为了保证血量大于0,还需要在dp[i][j]和1中取最大值

代码实现

class Solution {
public:int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon) {int m = dungeon.size(), n = dungeon[0].size();vector<vector<int>> dp(m + 1, vector(n + 1, INT_MAX));dp[m][n - 1] = dp[m - 1][n] = 1;for (int i = m - 1; i >= 0; --i) {for (int j = n - 1; j >= 0; --j) {dp[i][j] = min(dp[i][j + 1], dp[i + 1][j]) - dungeon[i][j];dp[i][j] = max(dp[i][j], 1);}}return dp[0][0];}
};

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