#内容较少但是必备的知识#
C语言程序设计结构
C语言设计的核心(灵魂)
程序 = 数据结构 + 算法
算法:对于问题解决的方法思路或者步骤
算法的特征:
有穷性:问题需要在有限的步骤内完成
可行性:解决步骤和方法思路必须要切实可行
确定性:每一个代码指令要有明确的功能含义
算法的描述:流程图
C语言程序设计的设计结构
三大结构:
顺序结构
分支(选择)结构
循环结构
顺序结构
说明:各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。这个也是默认的结构。
流程图:
选择结构
说明:又被称之为分支结构,根据条件是否成立,选择对应的操作。
流程图:
循环结构
说明:又被称之为重复结构
当型循环
特点:先判断条件,后执行语句,语句可能一次也得不到执行
流程图:
直到型循环
特点:先执行语句,后判断条件,语句至少执行一次
C语言的语句
分类
控制语句:while.. for.. if..else... ...
函数调用语句:scanf(...);
表达式语句:b=3; 空语句:;
复合语句:{...}
关注:输入输出语句(printf()/scanf())
输入输出缓冲机制
概述
缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间, 这些存储空间用来缓冲输入 或者输出的数据,这部分预留的空间叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是 输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。
为什么要有缓冲区
1)减少IO设备的操作
2)提高计算机的运行速度。
比如:我们从磁盘里读取信息,先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓 冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大 快于磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高计算机的运行速度
缓冲区的类型
全缓冲:
当填满缓冲区之后,才会进行实际IO操作。 比如 对磁盘文件的读写。 ---window 全缓冲大小 4096字节 linux 全缓冲大小 1024字节
行缓冲:
当在输入和输出中遇到换行符时,执行真正的IO操作,也就是冲刷缓冲区的数据。比如键盘 输入数据
不带缓冲:
也就是不进行缓冲,标准出错情况stderr是典型代表,这使得出错信息可以直接尽快地显示 出来。
引发缓冲区的刷新
1、遇到换行符\n
2、缓冲区满(溢出)
3、执行fflush(stdout),手动刷新缓冲区
原理实现
说明:
录入:
输入输出操作的内部采用的缓冲机制,也就是当我们用scanf()输入数据时,并不是直接将键盘 录入的数据存储到内存变量中,而是系统会先去输入缓冲区查看是否有符合类型的数据,如果存在将 直接输入缓冲区中的数据到内存变量,此时就不用键盘录入,否则猜需要键盘录入复合类型的数据。
输出:
相同道理,当我们使用printf()输出数据时,也并不是直接将内存变量存储的数据输出到输出设 备,而是先存储到输出缓冲区,当输出缓冲区被充满,或输出缓冲区中出现换行符,或者执行 fflush(),才会将输出缓冲区的数据输出到标准输出设备。(打印机也是,我们测试用的是控制台显示 终端)