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Linux:传输层(1) -- UDP协议

2024/12/22 19:08:16 来源:https://blog.csdn.net/qq_52568001/article/details/140653359  浏览:    关键词:Linux:传输层(1) -- UDP协议

1. 端口号

        同一台主机的不同端口号(Port)标记了主机上不同的进程,如下图所示:

TCP/IP 协议中 , " IP", "源端口号", "目的IP", "目的端口号", "协议号" 这样一个五元组来标识一个通信 ( 可以通过netstat -n查看 );

 

1.1 端口号划分

  • 0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的.
  • 1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的 

1.2 知名端口号

  • ssh服务器, 使用22端口
  • ftp服务器, 使用21端口
  • telnet服务器, 使用23端口
  • http服务器, 使用80端口
  • https服务器, 使用443
  • 执行下面的命令, 可以看到知名端口号:cat /etc/services
那么此时就会有 两个问题:
  • 一个端口号是否能被多个进程bind?-- 默认情况下,一个端口号在同一时间不能被多个进程绑定到同一个IP地址,当然会有写特殊的处理。
  • 一个进程能否bind、多个端口号?-- 是可以的,一个进程可以创建多个套接字,每个套接字绑定到不同的端口上。

2. netstat

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具.
语法:netstat [选项]
功能:查看网络状态
常用选项
  • n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
  • l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态
  • p 显示建立相关链接的程序名
  • t (tcp)仅显示tcp相关选项
  • u (udp)仅显示udp相关选项
  • a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关
pidof
在查看服务器的进程 id 时非常方便 .
语法 pidof [ 进程名 ]
功能 :通过进程名 , 查看进程 id

3. UDP协议

3.1 格式

  •  UDP采用固定长度的报头 -- 前8字节
  • 16位UDP长度:表示整个数据报(报头+有效载荷)的长度
  • 16位UDP校验和:发送前OS会按照算法计算出数据报的有效载荷并填充到报头中,在接收方接收到数据报以后,会以同样的算法计算校验和与包头中的对比,检验和不一致则直接丢弃

对报头的理解:OS层面定制的一种协议,其实就是一种结构化的数据对象,如下所示(这里只是示例,并不代表真实的结构体也一定如此):

//UDP头部,总长度8字节  
typedef struct _udp_hdr  
{  unsigned short src_port; //远端口号  unsigned short dst_port; //目的端口号  unsigned short uhl;      //udp头部长度  unsigned short chk_sum;  //16位udp检验和  
}udp_hdr;  

3.2 UDP的特点

  • 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;
  • 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
  • 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量,应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并

3.3 接受/发送缓冲区

我们在用的网络的IO接口并不是发送和接受和接口,实际上是一种拷贝的接口,将数据拷贝到缓冲区,再用OS决定何时发送和接收。

调用read/recv时,实际上是从传输层协议的接收缓冲区中读取(拷贝)数据;调用write/send时,时间上是将数据经过封装拷贝到了传输层协议的发送缓冲区,此时应用层的任务就结束了,由OS将数据刷新到网络中。就像下面这个图一样:

传输层的UDP/TCP协议都是全双工的,发送/接收数据不使用相同的公共缓冲区,在发送数据的同时也可以接受别人发来的数据。 

注:

  • UDP是没有真正意义的发送给缓冲区的(调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作),它具有接收缓冲区。
  • 我们注意到 , UDP 协议首部中有一个 16位的最大长度 . 也就是说一个 UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP 部 )。然而64K 在当今的互联网环境下 , 是一个非常小的数字。 如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包 , 多次发送 , 并在接收端手动拼装。

3.4 基于UDP的应用层协议

NFS: 网络文件系统 、TFTP: 简单文件传输协议、DHCP: 动态主机配置协议、BOOTP: 启动协议 ( 用于无盘设备启动)、 DNS: 域名解析协议

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