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《软件需求》读书笔记

2024/12/22 9:14:39 来源:https://blog.csdn.net/weixin_46172735/article/details/140181071  浏览:    关键词:《软件需求》读书笔记

商业的本质是供需和交换。软件行业也一样,生产别人所需要的软件并获得相应回报,就是成功。《软件需求》这本书是一本软件需求领域的工具书,很全面且具体,可以跳读。

在我所工作或了解的软件公司中,发现不论是初创企业还是中大型企业,他们都存在一个相似的严重问题,那就是没有摸清用户需求。这个问题既会导致初创企业迅速失败,也会导致成立多年的公司被拖垮。

在软件领域,我充分相信国人的智慧,如果摸清楚用户需求并确认利润巨大,那么实现它并不是一件多难办的事情。但确认需求问题会难倒绝大多数企业和个人,需求问题是软件企业的第一问题,也是主要矛盾,不解决这一问题,后续问题就难以展开。

那么软件企业首先要分析用户需求,需求问题是如此重要,它关乎到企业的生存,因此必须由 CEO 进行分析和判断,优秀的 CEO 也一定是位卓越的需求分析师,对于初创企业更是如此。当分析确定这是一个真正的需求后,则需要以最低成本和最高质量给出一个仿真原型,必须让用户能够看到,因为用户可能不知道自己想要什么,但他们一定知道自己不想要什么。且需求分析问题不是一个阶段性工作,而应该贯穿始终,因为用户的需求会随着各种因素不断变化和成长。

验证需求是否为真的唯一群体是用户本身,他们是软件的使用者和付费者。我所经历的公司似乎都没有重视需求验证这一过程,导致一家公司走向项目制并面临破产,一家公司迟滞不前不得不研发第二款产品,这难道不是个很重要的问题吗?试问下自己费劲吧啦的研发一款软件既没有用户需要用,也没有用户愿意付费,这不是闭门造车的自嗨行为吗?这既不成熟,更是愚蠢。

需求是如此重要,但有的老板竟然口头表达,试想下两军交战,将军的指挥都是以口头命令和传达的,这难道不会乱套吗?需求问题对后续的工作都是引导性质的,一个需求错误很多人的工作都白干,就像一个将令错误就会死很多人。需求问题必须要以非常完整具体的文字表达出来,并让员工参与进来,进行详细的需求评审和现实验证,在这个问题上非常值得花费较多的时间,若更完善一些,应该让更多的用户参与进来,求同存异,需求问题会解决的更好,需求文档会更加具体全面,这一步做好能让所有人事半功倍。

当需求问题明确后,需要明确开发模式,我比较倾向于敏捷开发和模块化开发。这个过程中需要排列优先级,有些研发团队会从头开始研发,不分优先级,这会降低效率,我们会将优先级分为三个等级:非常重要,重要和一般。先从最重要的问题开始着手,一鼓作气,再二竭,三而衰。严格执行这样的顺序会让研发同事越来约有信心,并且很多代码和功能可以实现重用,提升效率。

在研发过程中,可能会出现突发需求问题,这时候如果这个需求是重要或一般的需求,就应该先放到一边,如果是非常重要的需求,那么就应该和研发同事沟通交流,告知为什么会出现突发需求,能否降低新需求的等级,并记录情况以避免这种情况再次发生,同时,在研发开始之前,也应该告知团队,会存在这种情况的发生,因为完全获取用户的全部重要需求很困难。

在软件企业中,我认为:需求>商业价值>产品>代码质量>测试>研发,我发现很多企业不是这个顺序,或者完全相反。这个问题在我的经历和认知中会耗死很多中小软件企业。需求排第一无可争辩,因为做的东西别人根本不需要那就别谈别的了。第二是商业价值,能验证有庞大的用户需求了,就需要验证产品的商业价值,因为若想研发极高质量的软件,必须能有商业价值,若用户连几十块钱都不愿意付,那么这个产品早晚要失败。第三个是产品,产品需要完整清晰的让用户使用,解决其问题。第四个是代码质量,很多程序员可能都经历或见过“屎山”代码,能跑就行,但对于企业层面,这是一个定时炸弹,要么倒塌要么重构,任何后果对于企业都是巨大的成本付出,甚至能搞垮这个企业。因此,宁愿给研发两倍的研发时间来编辑和优化代码,也要比重构屎山好的多的多,成本低的多,可悲的是老板们似乎大都只要效率不要质量。第五个是测试,这是规范研发质量的前置动作,测试应该与研发并行,以求及时快速的找出 bug。最后是研发。

这个过程中,我认为任何步骤犯错都将造成下一步二次方的失败,并且会让后续错误成本相加。例如现在犯了一个 2 元的需求错误问题,那么成本应该是 2>4>8>16>32>64,并将其相加,也就是 126 元。如果你在测试阶段犯错,那么就是 96 元,这还没有考虑犯错后的用户体验问题带来的成本丢失,只会更多。因此越早在源头解决问题,越能节省人力和经济成本。和书中的需求错误 1 美元,用户体验丢失 100 美元类似。这就像是去一家饭馆吃饭,难吃且贵,你不会再去第二次,也不会让朋友去。

因此,为避免这种情况发生,最好把问题尽可能的扼杀在摇篮中,不要等到呈现在用户面前再去纠错。内部同事审查和 debug 环节十分重要,尤其对于研发阶段,因为代码只需要写一遍,但是后续看和审查不止十遍,这会造成极高的人力和经济成本的浪费。因此着重强调代码质量既是个必须要做的事情,也是个省钱的事情。

软件行业从业者往往有很多自信且有才华的年轻人,他们的思维活跃且有自己的判断,这会出现一个问题,就是沟通问题,并不是说他们不能理解同事的话,而是在他们的理解可能与原本话的目的有所不同,或者看重点不一样。类似于你说“这座古桥上的月亮真圆”,有人会关注桥,有人会关注月亮,有人会关注圆不圆,沟通成本就这么来的,更不要说复杂的研发过程了,研发过程中的一个需求包含着许多信息,很多时候都会理解错误或偏差,两个人之间是这样,多人之间就更多了,巨大的沟通成本就这么悄无声息的来了。因此非常建议落实到文字中,并规范其用词,这会节省巨大的沟通成本。

还有一种情况,管理者的愚蠢命令会让研发任务陷入泥沼。这时候我们就要化身成为一名需求分析师了,要充分了解为什么管理者要这么做,目的是什么,并动之以情晓之以理,注意态度,不卑不亢,不能因为他们的愚蠢和拍脑袋的决定让自己和团队的辛苦付之东流。

最后,书中有很多需求分析、需求管理、需求验证等实用知识,有兴趣的朋友可以看一看。


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