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企业培训视频_南昌房地产信息网_seo销售代表招聘_东莞整站优化

2024/12/22 11:32:06 来源:https://blog.csdn.net/weixin_48255917/article/details/144034002  浏览:    关键词:企业培训视频_南昌房地产信息网_seo销售代表招聘_东莞整站优化
企业培训视频_南昌房地产信息网_seo销售代表招聘_东莞整站优化

C51相关实验

  • LED (P2 / 0~7)
  • 蜂鸣器 (P2^5)
  • 数码管 (P0 0~7 段 ,P2 2~4 位)
  • 独立按键 (P3^1 P3^0 P3^2 P3^3)
  • 直流电机 (J47 5v 01~04)
  • 综合实验
  • 矩阵按键 (P1组 0~7)

LED (P2 / 0~7)

//功能:1.让开发板的LED全亮,2,点亮某一个LED,3.让LED3以5Hz的频率闪动#include "reg52.h"#define LED		P2
sbit led1 = LED^1;void main(void)
{LED = 0xff;//LED全灭led1 = 0;while(1)//保持应用程序不退出{}
}

LED 输出端是高电平 所以要让LED点亮只需要让MCU输出低电平即可,内置引脚是P2,所以要让哪个亮只需要让哪个引脚为0 例子:LED^3=0;让第三个LED亮起
在这里插入图片描述

蜂鸣器 (P2^5)

对于无源蜂鸣器,通过改变脉冲频率就可以调节蜂鸣器的音调,产生各种不同的音色,音调的声音。
对于无源蜂鸣器,通过改变脉冲占空比(高电平占用脉冲周期的百分比)就可以改变蜂鸣器声音的大小。

在这里插入图片描述

//功能:让蜂鸣器以100HZ频率,50%音量,响10s
#include "reg52.h"typedef unsigned int 	u16;
typedef unsigned char 	u8;//定义BEEP的控制引脚
sbit BEEP	=	P2^5;//申明蜂鸣器的控制引脚//以秒为单位的延时器
void delay_ms(unsigned int ms){unsigned int i,j;for(i=ms;i>0;i--)for(j=123;j>0;j--);
}						//u8frequency:蜂鸣器的工作频率,范围2Hz-1KHz
//u8duty:蜂鸣器脉冲占空比,范围0-100;
//times:以秒为单位的时间,范围大于0
void Beep(u8 u8frequency,u8 u8duty,u8 times)
{u16 i;u16 period ,on_time ,off_time;//参数校验 防止越界if(u8frequency>1000) u8frequency = 1000;if(u8frequency==0) u8frequency = 10;if(u8duty>100)u8duty = 100;if(u8duty == 0)u8duty = 1;if(times == 0)times = 1;period =  1000/u8frequency;//以毫秒为单位的周期on_time = period/100*u8duty;	//计算高电平的时间,以毫秒为单位 1周期内高电平off_time = period - on_time;for(i=0;i<u8frequency*times;i++)//遍历10s内所有的脉冲{BEEP = 1;delay_ms(on_time);BEEP = 0;delay_ms(off_time);	}
}void main()
{Beep(100,50,10);while(1)	//保持应用程序不退出{  }
}

多频率

//功能:/*	  多频率声音输出:
//需求:蜂鸣器应能够输出不同频率的声音。
//实现:定义一个频率数组u16 frequencies[] = {1000, 1500, 2000, 2500}包含若干个频率值。程序会循环遍历这些频率,产生相应的声音。
#include "reg52.h"typedef unsigned int 	u16;
typedef unsigned char 	u8;
typedef unsigned long 	u32;//定义BEEP的控制引脚
sbit BEEP	=	P2^5;//申明蜂鸣器的控制引脚//u16Frequency:蜂鸣器的工作频率,范围2Hz-5KHz
//u8duty:蜂鸣器脉冲占空比,范围0-100;
//u16durations:以秒为单位的时间,范围大于0
void Beep(u16 u16Frequency,u8 u8duty,u16 u16durations);//以毫秒为单位的延时
void delay_ms(unsigned int ms){unsigned int i,j;for(i=ms;i>0;i--)for(j=123;j>0;j--);
}						//以10微秒为单位的延时
void delay_10us(u16 ten_us)
{while(ten_us--);
}void main()
{u16	u16Freqs[] = {1000,1500,2000,3000};//定义一个频率数组u8	u8duty = 50;u8 i;u8 num = sizeof(u16Freqs)/sizeof(u16Freqs[0]);for(i=0;i<num;i++){Beep(u16Freqs[i],u8duty,2);	delay_ms(1000);//每次蜂鸣器在切换频率之间,停1s}while(1)	//保持应用程序不退出{  }
}void Beep(u16 u16Frequency,u8 u8duty,u16 u16durations)
{u16 i;u32 period ,on_time ,off_time;//参数校验if(u16Frequency>5000) u16Frequency = 5000;if(u16Frequency==0) u16Frequency = 1000;if(u8duty>100)u8duty = 100;if(u8duty == 0)u8duty = 1;if(u16durations == 0)u16durations = 1;period =  1000000/u16Frequency;//以微秒为单位的脉冲周期on_time = period/100*u8duty;	//计算高电平的时间,以微秒为单位off_time = period - on_time;for(i=0;i<u16Frequency*u16durations;i++)//遍历所有的脉冲{BEEP = 0;delay_10us(on_time/10);//延时是以10us为单位的延时,这里需要除10BEEP = 1;delay_10us(off_time/10);	}
}

数码管 (P0 0~7 段 ,P2 2~4 位)

数码管是一种半导体发光器件,其基本单元是发光二极管。
按发光二极管单元连接方式可分为共阳极数码管和共阴极数码管。
共阳数码管是指将所有发光二极管的阳极接到一起形成公共阳极(COM)的数 码管。
共阴数码管是指将所有发光二极管的阴极接到一起形成公共阴极(COM)的数 码管。

在这里插入图片描述

共阴或者共阳,a-g+小数点总共8段对应8个引脚,下面是对应显示,a-g从低到高
在这里插入图片描述

LED数码管显示器工作方式有两种:静态显示方式和动态显示方式。
静态显示的特点:每个数码管的段选必须接一个8位数据线来保持显示的字形码。
静态显示:也就是不需要刷新显示写在while外面,反之写在里面

在这里插入图片描述

1.定义数码管的端口的IO。#define SMG_1 P0
2.定义数码管编码数据 u8 smg_code[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

//数码管显示
#include "reg52.h"// 数码管控制引脚别名
#define SMG P0// 毫秒延时函数
void delay_ms(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++) {for (j = 0; j < 123; j++); // 123 是一个经验值,根据实际情况调整}
}typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned long u32;// 0-F 共阴八段数码管编码
u8 smg_code[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};// 数码管位选引脚
sbit SMG_22 = P2^2; // 第一个数码管控制位
sbit SMG_23 = P2^3; // 第二个数码管控制位
sbit SMG_24 = P2^4; // 第三个数码管控制位void SMG_display(void)
{u8 i;for(i=0;i<8;i++){//从高到低//SMG_22=i%2;//SMG_23=(i/2)%2;//SMG_24=i/4;//从低到高SMG_22=!(i%2);SMG_23=!((i/2)%2);SMG_24=!(i/4);SMG=smg_code[i];delay_ms(1);SMG = 0;//消影}
}
void main(void) {u16 i;while(1) {SMG_display();}
}

在这里插入图片描述

独立按键 (P3^1 P3^0 P3^2 P3^3)

在这里插入图片描述

从上图中可以看出,4个独立按键的控制管脚连接到51单片机的P3.0-P3.3 脚上。其中K1连接在P3.1上,K2连接在P3.0上,K3连接在P3.2上,K4连接 在P3.3上。4个按键另一端全部连接在GND,当按键按下后,对应IO口即为低 电平。
在这里插入图片描述
由于机械按键大概有10ms 的误差

按键控制LED灯亮


//独立按键 按键1LED1亮
#include "reg52.h"//毫秒延时函数
void delay_ms(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++) {for (j = 0; j < 123; j++); // 123 是一个经验值,可以根据实际情况调整}
}
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned long u32;
//定义独立按键引脚
sbit KEY1=P3^1;
sbit KEY2=P3^0;
sbit KEY3=P3^2;
sbit KEY4=P3^3;
//定义LED灯引脚
sbit LED1=P2^0;
sbit LED2=P2^1;
sbit LED3=P2^2;
sbit LED4=P2^3;
//独立按键控制led灯
void key_contralled()
{if(KEY1==0){  	delay_ms(10);//消抖if(KEY1==0)	 LED1=!LED1;delay_ms(200);}if(KEY2==0){delay_ms(10);//消抖if(KEY2==0)	LED2=!LED2;delay_ms(200);}if(KEY3==0){delay_ms(10);//消抖if(KEY3==0)	LED3=!LED3;delay_ms(200);}if(KEY4==0){delay_ms(10);//消抖if(KEY4	==0)	LED4=!LED4;delay_ms(200);}
}
void main(void)
{while(1)//保持程序不退出{key_contralled();	}
}

直流电机 (J47 5v 01~04)

原理图:默认J47 接电源 P1 ^ 0~P1 ^ 3 对应OUT1~OUT4 ,当MCU输出端为高电平时直流电机不工作,低电平时直流电机开始工作,由于内部工作时非门逻辑,所以在用代码实现的时候也就是 高电平即1开始工作,反之0不工作
在这里插入图片描述

//功能:控制直流电机运行5s后停
//接线:J47的1脚----直流电机任意一个引脚
//		J47的2脚----直流电机的另外一引脚#include "reg52.h"typedef unsigned int 	u16;
typedef unsigned char 	u8;
typedef unsigned long 	u32;//定义直流电机的控制引脚
sbit DC_MOTOR	=	P1^0;//以毫秒为单位的延时
void delay_ms(unsigned int ms){unsigned int i,j;for(i=ms;i>0;i--)for(j=123;j>0;j--);
}						//以10微秒为单位的延时
void delay_10us(u16 ten_us)
{while(ten_us--);
}void MOTOR_Run(u8 u8duration);void main()
{DC_MOTOR = 0;//关闭直流电机MOTOR_Run(5);while(1)	//保持应用程序不退出{  }
}void MOTOR_Run(u8 u8duration)
{DC_MOTOR = 1;//打开直流电机delay_ms(1000*u8duration);DC_MOTOR = 0;//关闭直流电机
}

综合实验

 //功能:
/*
● 增加预置时间和计数值的变量。
● 数码管的前4位显示预置时间,后4位显示计数值。
● 按键检测和预置时间调整功能。
● 直流电机运行和停止的逻辑。
● k1加
● k2减
● k3,开始计数,直流机电要转,到计数等于预值时,直流电机停转,蜂鸣器响1s
● k4,暂停/恢复
预值范围10--40分析:
1.数码管显示模块  			(8+3)IO			   output
2.按键扫描模块				4IO	  				   input
3.定时器模块
4.功能模块(直流电机+蜂鸣器)		 2IO		   output
*/#include "reg52.h"typedef unsigned int 	u16;
typedef unsigned char 	u8;
typedef unsigned long 	u32;//定义直流电机的控制引脚
sbit DC_MOTOR	=	P1^0;//定义BEEP的控制引脚
sbit BEEP	=	P2^5;//申明蜂鸣器的控制引脚//u8frequency:蜂鸣器的工作频率,范围2Hz-1KHz
//u8duty:蜂鸣器脉冲占空比,范围0-100;
//times:以秒为单位的时间,范围大于0
void Beep(u8 u8frequency,u8 u8duty,u8 times);//以毫秒为单位的延时
void delay_ms(unsigned int ms){unsigned int i,j;for(i=ms;i>0;i--)for(j=123;j>0;j--);
}						//0-F共阴八段数码管编码
u8 smg_code[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//定义数码管段选引脚
#define SMG		P0//定义数码管的位选引脚
sbit SMG_22 = P2^2;
sbit SMG_23 = P2^3;
sbit SMG_24 = P2^4;//u8code表示8位数码管要显示的编码
void SMG_Display(u8 u8code[]);//定义LED的控制引脚
sbit LED1 = P2^0;
sbit LED2 = P2^1;
sbit LED3 = P2^2;
sbit LED4 = P2^3;//定义独立按键的控制引脚
sbit KEY1 = P3^1;
sbit KEY2 = P3^0;
sbit KEY3 = P3^2;
sbit KEY4 = P3^3;//定义键值
#define KEY_UNPRESS	0
#define KEY1_PRESS	1
#define KEY2_PRESS	2
#define KEY3_PRESS	3
#define KEY4_PRESS	4u8 Key_Scan(void);//返回被按下的独立按键值//以10微秒为单位的延时
void delay_10us(u16 ten_us)
{while(ten_us--);
}#define PRESEC_MIN	10
#define PRESEC_MAX 	40static u8 g_u8PreSec	=	PRESEC_MIN;//预值时间
static u8 g_u8CurSec	=	0;			//计数时间void main()
{u8 u8code[8] = {0};u8 u8key = KEY_UNPRESS;u8 i = 0;//秒时间计数器DC_MOTOR = 0;//关闭直流电机while(1)	//保持应用程序不退出{//按键扫描u8key = Key_Scan();switch(u8key){case KEY1_PRESS:		//+if(g_u8PreSec<PRESEC_MAX){g_u8PreSec++;}break;case KEY2_PRESS:		//-if(g_u8PreSec>PRESEC_MIN){g_u8PreSec--;}break;			 case KEY3_PRESS:		//startDC_MOTOR = 1;		break;case KEY4_PRESS:		//pause+resumeDC_MOTOR = !DC_MOTOR;break;default:break;	}//定时器,每秒更新一次if(i == 100){i = 0;if(DC_MOTOR){g_u8CurSec++;}}//功能模块,直流电机及蜂鸣器if((g_u8CurSec == g_u8PreSec) && DC_MOTOR){DC_MOTOR = 0;Beep(3000,80,1);g_u8CurSec = 0;}//数码管显示  u8code[2] = smg_code[g_u8PreSec/10];//预值时间的十位u8code[3] = smg_code[g_u8PreSec%10];//预值时间的个位u8code[6] = smg_code[g_u8CurSec/10];//计数时间的十位u8code[7] = smg_code[g_u8CurSec%10];//计数时间的个位SMG_Display(u8code);delay_ms(1);i++;}
}void Beep(u8 u8frequency,u8 u8duty,u8 times)
{u16 i;u16 period ,on_time ,off_time;//参数校验if(u8frequency>1000) u8frequency = 1000;if(u8frequency==0) u8frequency = 10;if(u8duty>100)u8duty = 100;if(u8duty == 0)u8duty = 1;if(times == 0)times = 1;period =  1000/u8frequency;//以毫秒为单位的周期on_time = period/100*u8duty;	//计算高电平的时间,以毫秒为单位off_time = period - on_time;for(i=0;i<u8frequency*times;i++)//遍历10s内所有的脉冲{BEEP = 1;delay_ms(on_time);BEEP = 0;delay_ms(off_time);	}
}void SMG_Display(u8 u8code[])
{//u8code放的是当前每位数码管的段码u8 i;for(i=0;i<8;i++){switch(i){case 0:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 1;SMG_22 = 1;break;//7位case 1:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 1;SMG_22 = 0;break;//6位case 2:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 0;SMG_22 = 1;break;//5位case 3:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 0;SMG_22 = 0;break;//4位case 4:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 1;SMG_22 = 1;break;//3位case 5:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 1;SMG_22 = 0;break;//2位case 6:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 0;SMG_22 = 1;break;//1位case 7:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 0;SMG_22 = 0;break;//0位default:break;}//数码管段选SMG = u8code[i];delay_ms(1);//当前位的数码管显示保持时间SMG = 0;//消影}
}u8 Key_Scan(void)//返回被按下的独立按键值
{u8 u8key = 	KEY_UNPRESS;if(KEY1 == 0){//消抖delay_ms(10);if(KEY1 == 0)//再次确认状态{u8key = KEY1_PRESS;}}if(KEY2 == 0){//消抖delay_ms(10);if(KEY2 == 0){u8key = KEY2_PRESS;}}if(KEY3 == 0){//消抖delay_ms(10);if(KEY3 == 0)//再次确认状态{u8key = KEY3_PRESS;}}	if(KEY4 == 0){//消抖delay_ms(10);if(KEY4 == 0)//再次确认状态{u8key = KEY4_PRESS;}}while((KEY1==0)||(KEY2==0)||(KEY3==0)||(KEY4==0));//防抖防止按键触发多次未弹起return u8key;}

注意:在这里面使用的计时器是以为一次循环大概时间,凑够1s来实现1s刷新数码管,数码管的数显时间大概在10ms

矩阵按键 (P1组 0~7)

在这里插入图片描述
实现原理:按钮按下后当前行列电平都为低电平,从而判断出哪个按钮被按下了,那么找出当前按下按钮,就可以设置P1 ^7~4 前4个为低电平(0),后四个为高电平P1 ^3~0(F),当前引脚P1不等于0F 那么就证明这一列有被按下的按键,然后在翻转F0 不等于这个证明哪行有被按下的

//功能:以列扫描的方式实现矩阵按键,并在数码管上显示键值#include "reg52.h"typedef unsigned int 	u16;
typedef unsigned char 	u8;
typedef unsigned long 	u32;//以毫秒为单位的延时
void delay_ms(unsigned int ms){unsigned int i,j;for(i=ms;i>0;i--)for(j=123;j>0;j--);
}						//0-F共阴八段数码管编码
u8 smg_code[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//定义数码管段选引脚
#define SMG		P0//定义数码管的位选引脚
sbit SMG_22 = P2^2;
sbit SMG_23 = P2^3;
sbit SMG_24 = P2^4;//u8code表示8位数码管要显示的编码
void SMG_Display(u8 u8code[]);//定义矩阵按键的控制引脚
#define KEY_PORT	P1//定义键值
#define KEY_UNPRESS	0
#define KEY1_PRESS	1
#define KEY2_PRESS	2
#define KEY3_PRESS	3
#define KEY4_PRESS	4
#define KEY5_PRESS	5
#define KEY6_PRESS	6
#define KEY7_PRESS	7
#define KEY8_PRESS	8
#define KEY9_PRESS	9
#define KEY10_PRESS	10
#define KEY11_PRESS	11
#define KEY12_PRESS	12
#define KEY13_PRESS	13
#define KEY14_PRESS	14
#define KEY15_PRESS	15
#define KEY16_PRESS	16u8 Key_Scan(void);//返回被按下的独立按键值u8 Key_ColScan(void);//返回被按下的矩阵按键值//以10微秒为单位的延时
void delay_10us(u16 ten_us)
{while(ten_us--);
}void MOTOR_Run(u8 u8duration);#define PRESEC_MIN	10
#define PRESEC_MAX 	40static u8 g_u8PreSec	=	PRESEC_MIN;//预值时间
static u8 g_u8CurSec	=	0;			//计数时间void main()
{u8 u8code[8] = {0};u8 u8key = KEY_UNPRESS;while(1)	//保持应用程序不退出{//按键扫描u8key = Key_ColScan();if(u8key!=KEY_UNPRESS){//数码管显示  u8code[6] = smg_code[u8key/10];//十位u8code[7] = smg_code[u8key%10];//个位}SMG_Display(u8code);delay_ms(1);}
}void SMG_Display(u8 u8code[])
{u8 i;for(i=0;i<8;i++){switch(i){case 0:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 1;SMG_22 = 1;break;//7位case 1:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 1;SMG_22 = 0;break;//6位case 2:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 0;SMG_22 = 1;break;//5位case 3:	SMG_24 = 1;SMG_23 = 0;SMG_22 = 0;break;//4位case 4:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 1;SMG_22 = 1;break;//3位case 5:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 1;SMG_22 = 0;break;//2位case 6:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 0;SMG_22 = 1;break;//1位case 7:	SMG_24 = 0;SMG_23 = 0;SMG_22 = 0;break;//0位default:break;}//数码管段选SMG = u8code[i];delay_ms(1);//当前位的数码管显示保持时间SMG = 0;//消影}
}//这是通过一个个扫描实现的
u8 Key_ColScan(void)//返回被按下的矩阵按键值
{u8 u8key = KEY_UNPRESS;//扫描第一列KEY_PORT = 0xF7;		//将矩阵按键第一列变为独立按键且没有按下的状态if(KEY_PORT!=0xF7)		//第一列有按键状态变化{delay_ms(10);	//消抖if(KEY_PORT!=0xF7)	//再次确认{switch(KEY_PORT){case 0x77:	u8key = KEY1_PRESS;	break;case 0xb7:	u8key = KEY5_PRESS;	break;case 0xd7:	u8key = KEY9_PRESS;	break;case 0xe7:	u8key = KEY13_PRESS;	break;default:break;}}}while(KEY_PORT!=0xF7);		//等待第一列所有按键弹起//扫描第二列KEY_PORT = 0xFb;		//将矩阵按键第2列变为独立按键且没有按下的状态if(KEY_PORT!=0xFb)		//第2列有按键状态变化{delay_ms(10);	//消抖if(KEY_PORT!=0xFb)	//再次确认{switch(KEY_PORT){case 0x7b:	u8key = KEY2_PRESS;	break;case 0xbb:	u8key = KEY6_PRESS;	break;case 0xdb:	u8key = KEY10_PRESS;	break;case 0xeb:	u8key = KEY14_PRESS;	break;default:break;}}}while(KEY_PORT!=0xFb);		//等待第2列所有按键弹起//扫描第3列KEY_PORT = 0xFd;		//将矩阵按键第3列变为独立按键且没有按下的状态if(KEY_PORT!=0xFd)		//第3列有按键状态变化{delay_ms(10);	//消抖if(KEY_PORT!=0xFd)	//再次确认{switch(KEY_PORT){case 0x7d:	u8key = KEY3_PRESS;	break;case 0xbd:	u8key = KEY7_PRESS;	break;case 0xdd:	u8key = KEY11_PRESS;	break;case 0xed:	u8key = KEY15_PRESS;	break;default:break;}}}while(KEY_PORT!=0xFd);		//等待第3列所有按键弹起//扫描第4列KEY_PORT = 0xFe;		//将矩阵按键第4列变为独立按键且没有按下的状态if(KEY_PORT!=0xFe)		//第4列有按键状态变化{delay_ms(10);	//消抖if(KEY_PORT!=0xFe)	//再次确认{switch(KEY_PORT){case 0x7e:	u8key = KEY4_PRESS;	break;case 0xbe:	u8key = KEY8_PRESS;	break;case 0xde:	u8key = KEY12_PRESS;	break;case 0xee:	u8key = KEY16_PRESS;	break;default:break;}}}while(KEY_PORT!=0xFe);		//等待第4列所有按键弹起return u8key;
}//通过翻转实现
u8 Key_ColScan(void)//返回被按下的矩阵按键值
{u8 u8key = KEY_UNPRESS;u8 row,col;//扫描第一列KEY_PORT = 0x0F;		//将矩阵按键第一列变为独立按键且没有按下的状态if (KEY_PORT!=0x0F){delay_ms(10);if(KEY_PORT!=0x0F){switch(KEY_PORT){case 0x0E:col=4;break;case 0x0d:col=3;break;case 0x0b:col=2;break;case 0x07:col=1;break;default:break;}//翻转,将矩阵按键所有的行引脚拉高,所有的列引脚拉低KEY_PORT=0xF0;switch(KEY_PORT){case 0xE0:row=4;break;case 0xd0:row=3;break;case 0xb0:row=2;break;case 0x70:row=1;break;default:break;}while(KEY_PORT!=0xF0);//等待按键弹起}}u8key=row*4+col;return u8key;
}

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