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平面设计免费素材网站_网络游戏名_logo设计_中国最新消息

2024/12/23 8:17:42 来源:https://blog.csdn.net/buyaotutou/article/details/142648636  浏览:    关键词:平面设计免费素材网站_网络游戏名_logo设计_中国最新消息
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系列文章目录


文章目录

  • 系列文章目录
  • 回顾
  • 拓展到高维度
  • 总结
  • 掩蔽softmax操作
  • 加性注意力
  • 缩放点积注意力
    • 小结
    • 练习


回顾

上一节使用了高斯核来对查询和键之间的关系建模。上一节中的高斯核指数部分可以视为注意力评分函数(attention scoring function),简称评分函数(scoring function),然后把这个函数的输出结果输入到softmax函数中进行运算。通过上述步骤,将得到与键对应的值的概率分布(即注意力权重)。最后,注意力汇聚的输出就是基于这些注意力权重的值的加权和。
如果用核回归的话就是下面这个公式。
在这里插入图片描述
我们通过一个函数先计算得到注意力分数,然后经过softmax后得到注意力权重。
从宏观来看,上述算法可以用来实现之前博客中的注意力机制框架。 下图说明了如何将注意力汇聚的输出计算成为值的加权和,其中 a a a表示注意力评分函数。由于注意力权重是概率分布,因此加权和其本质上是加权平均值。
在这里插入图片描述

拓展到高维度

用数学语言描述,假设有一个查询 q ∈ R q \mathbf{q} \in \mathbb{R}^q qRq m m m个“键-值”对 ( k 1 , v 1 ) , … , ( k m , v m ) (\mathbf{k}_1, \mathbf{v}_1), \ldots, (\mathbf{k}_m, \mathbf{v}_m) (k1,v1),,(km,vm),其中 k i ∈ R k \mathbf{k}_i \in \mathbb{R}^k kiRk v i ∈ R v \mathbf{v}_i \in \mathbb{R}^v viRv。这里的 q , k , v q,k,v qkv的长度都可不同。
注意力汇聚函数 f f f就被表示成值的加权和:

f ( q , ( k 1 , v 1 ) , … , ( k m , v m ) ) = ∑ i = 1 m α ( q , k i ) v i ∈ R v , f(\mathbf{q}, (\mathbf{k}_1, \mathbf{v}_1), \ldots, (\mathbf{k}_m, \mathbf{v}_m)) = \sum_{i=1}^m \alpha(\mathbf{q}, \mathbf{k}_i) \mathbf{v}_i \in \mathbb{R}^v, f(q,(k1,v1),,(km,vm))=i=1mα(q,ki)viRv,
:eqlabel:eq_attn-pooling

其中查询 q \mathbf{q} q和键 k i \mathbf{k}_i ki的注意力权重(标量)是通过注意力评分函数 a a a将两个向量映射成标量,再经过softmax运算得到的:

α ( q , k i ) = s o f t m a x ( a ( q , k i ) ) = exp ⁡ ( a ( q , k i ) ) ∑ j = 1 m exp ⁡ ( a ( q , k j ) ) ∈ R . \alpha(\mathbf{q}, \mathbf{k}_i) = \mathrm{softmax}(a(\mathbf{q}, \mathbf{k}_i)) = \frac{\exp(a(\mathbf{q}, \mathbf{k}_i))}{\sum_{j=1}^m \exp(a(\mathbf{q}, \mathbf{k}_j))} \in \mathbb{R}. α(q,ki)=softmax(a(q,ki))=j=1mexp(a(q,kj))exp(a(q,ki))R.
:eqlabel:eq_attn-scoring-alpha

正如上图所示,选择不同的注意力评分函数 a a a会导致不同的注意力汇聚操作。本节将介绍两个流行的评分函数(加性注意力和缩放点积注意力),稍后将用他们来实现更复杂的注意力机制。

总结

注意力分数是query和key的相似度,注意力权重是分数的softmax结果。两种常见的分数计算:第一种:将query和key合并起来进入一个单输出单隐藏层的MLP、第二种:直接将query和key做内积

import math
import torch
from torch import nn
from d2l import torch as d2l

掩蔽softmax操作

正如上面提到的,softmax操作用于输出一个概率分布作为注意力权重。
在某些情况下,并非所有的值都应该被纳入到注意力汇聚中。
例如,为了在 :numref:sec_machine_translation中高效处理小批量数据集,
某些文本序列被填充了没有意义的特殊词元。
为了仅将有意义的词元作为值来获取注意力汇聚,
可以指定一个有效序列长度(即词元的个数),
以便在计算softmax时过滤掉超出指定范围的位置。
下面的masked_softmax函数
实现了这样的掩蔽softmax操作(masked softmax operation),
其中任何超出有效长度的位置都被掩蔽并置为0。

def masked_softmax(X, valid_lens):"""通过在最后一个轴上掩蔽元素来执行softmax操作"""# X:3D张量,valid_lens:1D或2D张量if valid_lens is None:return nn.functional.softmax(X, dim=-1)else:shape = X.shapeif valid_lens.dim() == 1:valid_lens = torch.repeat_interleave(valid_lens, shape[1])else:valid_lens = valid_lens.reshape(-1) # 作用是将 valid_lens 张量展平为一维张量。# 最后一轴上被掩蔽的元素使用一个非常大的负值替换,从而其softmax输出为0X = d2l.sequence_mask(X.reshape(-1, shape[-1]), valid_lens,value=-1e6)return nn.functional.softmax(X.reshape(shape), dim=-1)

torch.repeat_interleave(valid_lens, shape[1]) 的作用是将 valid_lens 中的每个元素重复 shape[1] 次,以便于与输入张量 X 的形状匹配。
详细解释

  1. 上下文valid_lens 是一个表示有效长度的张量,通常用于指示在处理序列时哪些位置是有效的。它的形状可以是 1D(例如每个序列的有效长度)或 2D(例如批量中的多个序列的有效长度)。
  2. shape[1]:这是输入张量 X 的第二个维度的大小,通常对应于序列的最大长度或批量中的序列数量。
  3. torch.repeat_interleave:这个函数会将 valid_lens 中的每个元素重复指定的次数。在这里,它将 valid_lens 中的每个有效长度重复 shape[1] 次,以便生成一个新的张量,使得每个有效长度对应到 X 中的每个序列。
    例子:假设 valid_lens = [2, 3],而 shape[1] = 4,那么 torch.repeat_interleave(valid_lens, shape[1]) 会生成:
    [[2, 2, 3, 3]]这样处理后,valid_lens 的元素就可以与 X 的形状匹配,从而在后续的掩蔽操作中正确应用有效长度。

为了[演示此函数是如何工作]的,考虑由两个 2 × 4 2 \times 4 2×4矩阵表示的样本,这两个样本的有效长度分别为 2 2 2 3 3 3
经过掩蔽softmax操作,超出有效长度的值都被掩蔽为0。

masked_softmax(torch.rand(2, 2, 4), torch.tensor([2, 3]))
tensor([[[0.6416, 0.3584, 0.0000, 0.0000],[0.4198, 0.5802, 0.0000, 0.0000]],[[0.3653, 0.3706, 0.2641, 0.0000],[0.2527, 0.3073, 0.4400, 0.0000]]])

同样,也可以使用二维张量,为矩阵样本中的每一行指定有效长度。

masked_softmax(torch.rand(2, 2, 4), torch.tensor([[1, 3], [2, 4]]))
tensor([[[1.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000],[0.3091, 0.3807, 0.3102, 0.0000]],[[0.5216, 0.4784, 0.0000, 0.0000],[0.2289, 0.2628, 0.2646, 0.2437]]])

加性注意力

🏷subsec_additive-attention

一般来说,当查询和键是不同长度的矢量时,可以使用加性注意力作为评分函数。给定查询 q ∈ R q \mathbf{q} \in \mathbb{R}^q qRq和键 k ∈ R k \mathbf{k} \in \mathbb{R}^k kRk加性注意力(additive attention)的评分函数为

a ( q , k ) = w v ⊤ tanh ( W q q + W k k ) ∈ R , a(\mathbf q, \mathbf k) = \mathbf w_v^\top \text{tanh}(\mathbf W_q\mathbf q + \mathbf W_k \mathbf k) \in \mathbb{R}, a(q,k)=wvtanh(Wqq+Wkk)R,
:eqlabel:eq_additive-attn

其中可学习的参数是 W q ∈ R h × q \mathbf W_q\in\mathbb R^{h\times q} WqRh×q W k ∈ R h × k \mathbf W_k\in\mathbb R^{h\times k} WkRh×k w v ∈ R h \mathbf w_v\in\mathbb R^{h} wvRh。如 :eqref:eq_additive-attn所示,将查询和键连结起来后输入到一个多层感知机(MLP)中,感知机包含一个隐藏层,其隐藏单元数是一个超参数 h h h,输出大小为1。通过使用 tanh ⁡ \tanh tanh作为激活函数,并且禁用偏置项。下面来实现加性注意力。

#@save
class AdditiveAttention(nn.Module):"""加性注意力"""def __init__(self, key_size, query_size, num_hiddens, dropout, **kwargs):super(AdditiveAttention, self).__init__(**kwargs)self.W_k = nn.Linear(key_size, num_hiddens, bias=False)self.W_q = nn.Linear(query_size, num_hiddens, bias=False)self.w_v = nn.Linear(num_hiddens, 1, bias=False)self.dropout = nn.Dropout(dropout)def forward(self, queries, keys, values, valid_lens):queries, keys = self.W_q(queries), self.W_k(keys)# 在维度扩展后,# queries的形状:(batch_size,查询的个数,1,num_hidden)# key的形状:(batch_size,1,“键-值”对的个数,num_hiddens)# 使用广播方式进行求和features = queries.unsqueeze(2) + keys.unsqueeze(1)features = torch.tanh(features)# self.w_v仅有一个输出,因此从形状中移除最后那个维度(最后一个维度长度变成1)。# 目前scores的形状:(batch_size,查询的个数,“键-值”对的个数,1)scores = self.w_v(features).squeeze(-1)# 目前scores的形状:(batch_size,查询的个数,“键-值”对的个数)self.attention_weights = masked_softmax(scores, valid_lens) #通过valid_lens过滤掉我不需要的key-value pairs# values的形状:(batch_size,“键-值”对的个数,值的维度)return torch.bmm(self.dropout(self.attention_weights), values)  

用一个小例子来[演示上面的AdditiveAttention],其中查询、键和值的形状为(批量大小,步数或词元序列长度,特征大小),
实际输出为 ( 2 , 1 , 20 ) (2,1,20) (2,1,20) ( 2 , 10 , 2 ) (2,10,2) (2,10,2) ( 2 , 10 , 4 ) (2,10,4) (2,10,4)。其中第一个维度都是批量大小,第二个比如queries中就是query的数量,或者keys中key的数量,第三个就是查询、键、值的特征长度。
注意力汇聚输出的形状为(批量大小,查询的步数,值的维度)。

queries, keys = torch.normal(0, 1, (2, 1, 20)), torch.ones((2, 10, 2))
# values的小批量,两个值矩阵是相同的
values = torch.arange(40, dtype=torch.float32).reshape(1, 10, 4).repeat(2, 1, 1)
valid_lens = torch.tensor([2, 6])attention = AdditiveAttention(key_size=2, query_size=20, num_hiddens=8,dropout=0.1)
attention.eval()
attention(queries, keys, values, valid_lens)
tensor([[[ 2.0000,  3.0000,  4.0000,  5.0000]],[[10.0000, 11.0000, 12.0000, 13.0000]]], grad_fn=<BmmBackward0>)

尽管加性注意力包含了可学习的参数,但由于本例子中每个键都是相同的,所以[注意力权重]是均匀的,由指定的有效长度决定。

d2l.show_heatmaps(attention.attention_weights.reshape((1, 1, 2, 10)), xlabel='Keys', ylabel='Queries')

在这里插入图片描述
上图解释一下第一行,因为valid_lens = torch.tensor([2, 6])第一个参数是2,所以第一个Query只有对keys的前两个值的注意力,又因为key(意味着value也一样,key和value是成对的)都长一样,所以注意力也是一样的。

缩放点积注意力

使用点积可以得到计算效率更高的评分函数,但是点积操作要求查询和键具有相同的长度 d d d
假设查询和键的所有元素都是独立的随机变量,并且都满足零均值和单位方差,那么两个向量的点积的均值为 0 0 0,方差为 d d d。为确保无论向量长度如何,点积的方差在不考虑向量长度的情况下仍然是 1 1 1,我们再将点积除以 d \sqrt{d} d ,则缩放点积注意力(scaled dot-product attention)评分函数为:

a ( q , k ) = q ⊤ k / d . a(\mathbf q, \mathbf k) = \mathbf{q}^\top \mathbf{k} /\sqrt{d}. a(q,k)=qk/d .
此时我们不学习东西。在实践中,我们通常从小批量的角度(对上面实现向量化)来考虑提高效率,例如基于 n n n个查询和 m m m个键-值对计算注意力,其中查询和键的长度为 d d d,值的长度为 v v v。查询 Q ∈ R n × d \mathbf Q\in\mathbb R^{n\times d} QRn×d、键 K ∈ R m × d \mathbf K\in\mathbb R^{m\times d} KRm×d和值 V ∈ R m × v \mathbf V\in\mathbb R^{m\times v} VRm×v的缩放点积注意力是:

s o f t m a x ( Q K ⊤ d ) V ∈ R n × v . \mathrm{softmax}\left(\frac{\mathbf Q \mathbf K^\top }{\sqrt{d}}\right) \mathbf V \in \mathbb{R}^{n\times v}. softmax(d QK)VRn×v.
:eqlabel:eq_softmax_QK_V

下面的缩放点积注意力的实现使用了暂退法进行模型正则化。

#@save
class DotProductAttention(nn.Module):"""缩放点积注意力"""def __init__(self, dropout, **kwargs):super(DotProductAttention, self).__init__(**kwargs)self.dropout = nn.Dropout(dropout)# queries的形状:(batch_size,查询的个数,d)# keys的形状:(batch_size,“键-值”对的个数,d)# values的形状:(batch_size,“键-值”对的个数,值的维度)# valid_lens的形状:(batch_size,)或者(batch_size,查询的个数)def forward(self, queries, keys, values, valid_lens=None):d = queries.shape[-1]# 设置transpose_b=True为了交换keys的最后两个维度scores = torch.bmm(queries, keys.transpose(1,2)) / math.sqrt(d)self.attention_weights = masked_softmax(scores, valid_lens)return torch.bmm(self.dropout(self.attention_weights), values)

为了[演示上述的DotProductAttention],
我们使用与先前加性注意力例子中相同的键、值和有效长度。
对于点积操作,我们令查询的特征维度与键的特征维度大小相同。

queries = torch.normal(0, 1, (2, 1, 2))
attention = DotProductAttention(dropout=0.5)
attention.eval()
attention(queries, keys, values, valid_lens)
tensor([[[ 2.0000,  3.0000,  4.0000,  5.0000]],[[10.0000, 11.0000, 12.0000, 13.0000]]])

与加性注意力演示相同,由于键包含的是相同的元素,
而这些元素无法通过任何查询进行区分,因此获得了[均匀的注意力权重]。

d2l.show_heatmaps(attention.attention_weights.reshape((1, 1, 2, 10)),xlabel='Keys', ylabel='Queries')

在这里插入图片描述

小结

  • 将注意力汇聚的输出计算可以作为值的加权平均,选择不同的注意力评分函数会带来不同的注意力汇聚操作。
  • 当查询和键是不同长度的矢量时,可以使用可加性注意力评分函数。当它们的长度相同时,使用缩放的“点-积”注意力评分函数的计算效率更高。

练习

  1. 修改小例子中的键,并且可视化注意力权重。可加性注意力和缩放的“点-积”注意力是否仍然产生相同的结果?为什么?
  2. 只使用矩阵乘法,能否为具有不同矢量长度的查询和键设计新的评分函数?
  3. 当查询和键具有相同的矢量长度时,矢量求和作为评分函数是否比“点-积”更好?为什么?

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