1.LockBuffer()与 UnlockBuffer()的用法。
帮助你保护数据时调用。当你调用LockBuffer时,你就创建了一个字符串的一个拷贝,然后将引用计数设置为-1,这就“加锁”了该缓冲区。当缓冲区被加锁时,就没有其它的字符串可以引用该字符串中的数据,被加锁的字符串也不能引用其它字符串的数据。通过加锁该缓冲区内的字符串,就可以保证该字符串对数据的持续独占。当你使用完数据后,调用UnlockBuffer来将引用计数恢复为1。
2.IsEmpty ()测试一个CString对象中是否为空。
例子:
CString strTemp(TEXT(""));
if( strTemp.IsEmpty() )
{
printf("字符串为空!");
}
3.Empty() 将字符串清空的操作,会释放缓冲区。
例子:
CString strTemp(TEXT("Soda"));
strTemp.Empty();
if( strTemp.IsEmpty() )
{
printf("字符串为空!");
}
4.GetAt() 返回在给定位置的字符。
CString strTemp(TEXT("Soda"));
char ch = strTemp.GetAt(0);
printf("%c",&ch); /// ch = S
5.operator + 连接两个字符串 。
CString strTemp(TEXT("Soda"));
strTemp += ", How are u?"; /// strTemp = "Soda,How are u?"
6.Compare 比较两个字符串(区分大小写) 和CompareNoCase 比较两个字符串(不区分大小写)。返回值为0:相等。
CString S2("abc");
CString S1.("ABC");
ASSERT(S1.Compare(S2) == -1); /// 安全通过 S1.Compare(S2) == -1 为 真
ASSERT(S2.CompareNoCase(S2 )== -1); /// 不通过 S2.CompareNoCase(S2 )== -1 为假, == 0 为真。
7.Mid 提取一个字符串的中间一部分。
CString S2("abc");
CString S2.Mid(int nFirst, int count);
S2.Mid(0, 2); /// ab
S2.Mid(1, 2); /// bc
8.Left提取一个字符串的左边一部分。
9.Right提取一个字符串的右边一部分。