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Unity学习笔记---资源管理

2024/10/6 16:21:02 来源:https://blog.csdn.net/wuzhong_1990/article/details/139242957  浏览:    关键词:Unity学习笔记---资源管理

素材存放

Resources目录

在Assets的任何子目录下创建Resources目录,Unity会自动检索到这些目录并使用。该目录主要用于加载资源,将需要加载的资源放在该目录下。

该目录的内容大小不能超过2G

TextAsset类

ScriptableObject类

AssetDatabase类

PlayerPrefs类

Editor目录

在Editor目录下存放的脚本文件,可以改变Unity编辑器本身。例如添加菜单。

脚本需要继承相关的类并实现相关方法。 

打包

Addressables类

热更新

AssetBundle类

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