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广告联盟哪个好_网络运行维护_网站优化排名易下拉软件_建一个自己的网站

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广告联盟哪个好_网络运行维护_网站优化排名易下拉软件_建一个自己的网站

文章目录

  • View动画
    • 四种基本类型
    • 使用方法
    • XML 定义动画
    • 帧动画
    • 属性动画

View动画

四种基本类型

View 动画主要有四种基本类型,它们都继承自 Animation 类:

动画类型作用主要方法
AlphaAnimation透明度变化fromAlpha(起始透明度),toAlpha(目标透明度)
ScaleAnimation缩放动画fromXtoX(X 轴缩放比例),fromYtoY(Y 轴缩放比例)
TranslateAnimation平移动画fromXDeltatoXDelta(X 轴位移),fromYDeltatoYDelta(Y 轴位移)
RotateAnimation旋转动画fromDegreestoDegrees(旋转角度),pivotXpivotY(旋转中心)

使用方法

(1)透明度动画(AlphaAnimation)

AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); // 从完全透明到完全显示
alphaAnimation.setDuration(1000); // 持续时间 1 秒
view.startAnimation(alphaAnimation);

效果:View 从 透明 → 不透明

(2)缩放动画(ScaleAnimation)

ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.5f, 1.5f, // X 轴从 0.5 倍缩放到 1.5 倍0.5f, 1.5f, // Y 轴从 0.5 倍缩放到 1.5 倍Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, // X 轴缩放中心点Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f  // Y 轴缩放中心点
);
scaleAnimation.setDuration(1000);
view.startAnimation(scaleAnimation);

效果:View 放大 / 缩小

(3)平移动画(TranslateAnimation)

TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 300, // X 轴方向,从 0 移动到 300 像素0, 0   // Y 轴不变
);
translateAnimation.setDuration(1000);
view.startAnimation(translateAnimation);

效果:View 向右移动 300px

(4)旋转动画(RotateAnimation)

RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, // 从 0 度旋转到 360 度Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, // 以自身 X 轴中心旋转Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f  // 以自身 Y 轴中心旋转
);
rotateAnimation.setDuration(1000);
view.startAnimation(rotateAnimation);

效果:View 旋转 360°

3. 组合动画(AnimationSet)

可以同时应用多个动画:

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.setDuration(1000);// 添加透明度动画
AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
animationSet.addAnimation(alpha);// 添加平移动画
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0);
animationSet.addAnimation(translate);view.startAnimation(animationSet);

效果:View 同时淡入 + 移动

XML 定义动画

1. XML 动画的基本结构

每个动画文件都是一个 XML 文件,以 <set><alpha><scale><translate><rotate> 之一作为根元素。例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fromAlpha="0.0"android:toAlpha="1.0"android:duration="1000"/>
  • 根标签:可使用 <set> 组合多个动画,或者单独使用 <alpha><scale><translate><rotate>
  • 属性:设置动画的起始值、目标值、时间等。

2. 透明度动画(AlphaAnimation)

文件名:res/anim/fade_in.xml

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fromAlpha="0.0"android:toAlpha="1.0"android:duration="1000"/>

效果:View 从完全透明到完全显示

代码加载动画

Animation fadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.fade_in);
view.startAnimation(fadeIn);

3. 缩放动画(ScaleAnimation)

文件名:res/anim/scale.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fromXScale="0.5"android:toXScale="1.5"android:fromYScale="0.5"android:toYScale="1.5"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:duration="1000"/>
  • fromXScaletoXScale:X 轴缩放比例。
  • fromYScaletoYScale:Y 轴缩放比例。
  • pivotXpivotY:缩放中心,50% 代表在自身中心点缩放。

效果:View 从 0.5 倍变为 1.5 倍大小

代码加载动画

Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.scale);
view.startAnimation(scale);

4. 平移动画(TranslateAnimation)

文件名:res/anim/translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fromXDelta="0"android:toXDelta="300"android:fromYDelta="0"android:toYDelta="0"android:duration="1000"/>
  • fromXDeltatoXDelta:X 轴上的位移(像素)。
  • fromYDeltatoYDelta:Y 轴上的位移(像素)。

效果:View 从左向右移动 300px

代码加载动画

Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.translate);
view.startAnimation(translate);

5. 旋转动画(RotateAnimation)

文件名:res/anim/rotate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fromDegrees="0"android:toDegrees="360"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:duration="1000"/>
  • fromDegreestoDegrees:旋转角度。
  • pivotXpivotY:旋转中心点。

效果:View 以中心点为轴心旋转 360°

代码加载动画

Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.rotate);
view.startAnimation(rotate);

6. 组合动画(AnimationSet)

可以组合多个动画,例如同时执行旋转 + 缩放 + 透明度变化

文件名:res/anim/combined.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"><!-- 透明度动画 --><alphaandroid:fromAlpha="0.0"android:toAlpha="1.0"android:duration="1000"/><!-- 缩放动画 --><scaleandroid:fromXScale="0.5"android:toXScale="1.5"android:fromYScale="0.5"android:toYScale="1.5"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:duration="1000"/><!-- 旋转动画 --><rotateandroid:fromDegrees="0"android:toDegrees="360"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:duration="1000"/></set>
  • <set>:用于组合多个动画,android:interpolator 决定动画播放速度变化。

效果

  • View 从透明到完全显示
  • 同时放大
  • 同时旋转 360°

代码加载动画

Animation combined = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.combined);
view.startAnimation(combined);

7. LayoutAnimation

<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:animation="@anim/item_slide_in"android:animationOrder="normal"android:delay="0.1" />
  • android:animation:子项的动画(这里引用 item_slide_in.xml)。
  • android:animationOrder
    • normal:按顺序执行动画(默认)。
    • reverse:逆序执行。
    • random:随机执行。
  • android:delay:动画延迟比例。

android:interpolator:

在 Android 视图动画(View Animation) 中,android:interpolator 负责控制动画的时间变化速率,即动画执行过程中的速度曲线

它可以让动画:

  • 线性均匀(LinearInterpolator
  • 逐渐加速(AccelerateInterpolator
  • 逐渐减速(DecelerateInterpolator
  • 先加速后减速(AccelerateDecelerateInterpolator
  • 弹跳效果(BounceInterpolator
  • 超出目标再回弹(OvershootInterpolator
  • 先超出再回弹(AnticipateOvershootInterpolator

常见类型

插值器名称作用
@android:anim/linear_interpolator线性匀速,动画速度恒定,不加速也不减速
@android:anim/accelerate_interpolator加速动画,一开始慢,后面快
@android:anim/decelerate_interpolator减速动画,一开始快,后面慢
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator先加速再减速,中间速度最快
@android:anim/bounce_interpolator弹跳效果,到终点时弹几下
@android:anim/overshoot_interpolator超出终点然后回弹
@android:anim/anticipate_interpolator先往反方向移动一点,然后加速到目标点
@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator先往回移动一点,再超出目标点,最后回到目标点

android:fillAfter="true" 作用是动画结束后,View 是否保持动画最终状态

  • true:动画结束后,View 停留在动画的最终位置或状态。
  • false(默认):动画结束后,View 恢复到原始状态。

帧动画

帧动画(Frame Animation)是逐帧播放一系列图片来实现动画的方式,类似于 GIF 动画。它适用于 简单的逐帧动画,但不适合复杂的 UI 动画(性能开销大)。

1. 定义帧动画(XML 方式)

res/drawable 目录下创建 frame_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="false">  <!-- oneshot="false" 表示循环播放 --><item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100"/><item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100"/><item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100"/><item android:drawable="@drawable/frame4" android:duration="100"/>
</animation-list>

📌 说明

  • <animation-list>:定义帧动画列表。

  • <item>

    • android:drawable="...":指定帧图片(建议使用 drawable 资源)。
    • android:duration="100":每帧持续时间(毫秒)。
  • android:oneshot="false":是否只播放一次,false 表示无限循环。

2. 在代码中加载帧动画

ImageView 上加载帧动画:

ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setBackgroundResource(R.drawable.frame_animation); // 设置帧动画资源// 获取 AnimationDrawable 对象
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
animationDrawable.start(); // 开始播放

📌 动画控制

animationDrawable.stop();  // 停止动画

3. 在 XML 布局中使用帧动画

layout.xml 中:

<ImageViewandroid:id="@+id/imageView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="@drawable/frame_animation"/>

然后在 Java 代码中启动动画:

ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
animation.start();

4. 代码动态创建帧动画

除了 XML 方式,也可以在 Java 代码中手动创建

ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();// 添加帧
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame1), 100);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame2), 100);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame3), 100);
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame4), 100);animationDrawable.setOneShot(false); // 是否只播放一次
imageView.setBackground(animationDrawable); // 设置动画
animationDrawable.start(); // 播放动画

📌 动态创建时

  • addFrame(Drawable drawable, int duration):添加一帧图片和持续时间。
  • setOneShot(false):是否循环播放(true 只播放一次)。

5. 停止动画

可以在Activity 生命周期中控制动画:

@Override
protected void onPause() {super.onPause();animationDrawable.stop(); // 避免浪费资源
}

属性动画

1. 基本属性动画:ObjectAnimator

(1)平移动画

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 300f);
animator.setDuration(500);
animator.start();
  • “translationX”:X 轴平移。
  • 0f -> 300f:从 0 移动到 300px。
  • setDuration(500):动画持续 500ms。

(2)透明度动画

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f);
animator.setDuration(500);
animator.start();

透明度从 1(完全可见) 变成 0(完全透明)

(3)旋转动画

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotation", 0f, 360f);
animator.setDuration(1000);
animator.start();

“rotation”:围绕 Z 轴旋转 360°。

(4)缩放动画

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1f, 2f);
animator.setDuration(500);
animator.start();

“scaleX”:X 方向缩放 2 倍。

2. 组合动画:AnimatorSet

多个动画同时执行或依次执行:

ObjectAnimator moveX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 300f);
ObjectAnimator fadeOut = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f);AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(moveX, fadeOut);  // 同时执行
animatorSet.setDuration(1000);
animatorSet.start();

如果想让动画 依次执行

animatorSet.playSequentially(moveX, fadeOut); // 先平移,再淡出

3. ValueAnimator:更自由的动画

ValueAnimator 主要用于非 View 对象的动画,如颜色变化、数值计算等。

(1)颜色渐变

ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofArgb(Color.RED, Color.BLUE);
animator.setDuration(1000);
animator.addUpdateListener(animation -> {int color = (int) animation.getAnimatedValue();view.setBackgroundColor(color);
});
animator.start();

(2)监听动画过程

ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 100);
animator.setDuration(1000);
animator.addUpdateListener(animation -> {int value = (int) animation.getAnimatedValue();Log.d("Animation", "当前值:" + value);
});
animator.start();

4. ViewPropertyAnimator(更简洁)

如果只是操作 View(如平移、缩放、透明度),可以用 ViewPropertyAnimator

view.animate().translationX(300f).alpha(0f).setDuration(1000).start();

这个方式更高效,不需要额外创建 ObjectAnimator 对象。

5. 结合 Interpolator 让动画更丝滑

(1)插值器示例

animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); // 先加速,后减速
animator.start();

(2)常见插值器

  • AccelerateInterpolator():加速动画(开始慢 -> 结束快)。
  • DecelerateInterpolator():减速动画(开始快 -> 结束慢)。
  • BounceInterpolator():弹跳效果。
  • OvershootInterpolator():超出一点再回弹。

6. XML 方式定义属性动画

res/animator/ 文件夹创建 scale.xml

<objectAnimatorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:propertyName="scaleX"android:duration="500"android:valueFrom="1.0"android:valueTo="2.0"android:valueType="floatType"/>

然后在代码中使用:

Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.scale);
animator.setTarget(view);
animator.start();

已经到底啦!!

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