1.变量名的命名规则->要求用“匈牙利法则”
变量类型 | 特征 | 位数 | 命名规则 | 例子 |
bool | 用b开头 | bUpdate | ||
sbyte | 有符号 | 8位 | 用sby开头 | sbyType |
byte | 无符号 | 8位 | 用by开头 | byType |
short | 有符号 | 16位 | 用n开头 | nStepCount |
ushort | 无符号 | 16位 | 用un开头 | unCount |
int | 有符号 | 32位 | 用i开头 | iCount |
uint(WORD) | 无符号 | 32位 | 用w开头 | wCount |
long | 有符号 | 64位 | 用l开头 | lSum |
ulong(DWORD) | 无符号 | 64位 | 用dw开头 | dwSum |
char | 用c开头 | cCount | ||
unsigned char | 用uc开头 | ucCount | ||
float | 有符号 | 32位 | 用f开头 | fAvg |
double | 有符号 | 64位 | 用d开头 | dDeta |
string | 用s开头 | sFileName | ||
用0结尾的字符串 | 用sz开头 | szFileNam | ||
List | 用lt开头 | |||
Dictionary | 用dict开头 | |||
ConcurrentQueue | 用cq开头 | |||
DateTime | 用dt开头 |
(1)全局变量使用g_开头,类型使用上表
(2)WPF中经常用到变量参数与界面进行数据绑定,参数命名方式看下面举例:
private int _iLocalPort;
public int iLocalPort
{get { return _iLocalPort; }set { SetAndNotifyIfChanged("iLocalPort", ref _iLocalPort, value); }
}
(3)枚举类型
public enum EnumLasCmd : short
{//这里变量使用全大写START = 1,STOP,NEXT,PAUSE,RESET,
}EnumLasCmd emLasCmd = EnumLasCmd.START;
2.类名的命名规则->大驼峰命名法
举例:public class LasRequestShelfIn { }
public class HostRequestRackOut { }