1、简述
迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,提供一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而不暴露其内部的实现。
设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git
本文将详细介绍迭代器模式的概念、结构、优缺点以及实际应用案例。
2、什么是迭代器模式?
迭代器模式通过将访问逻辑从集合对象中分离出来,提供了一种可以顺序访问集合的统一方式。通过迭代器模式,我们可以在不修改集合对象的前提下,对其进行遍历操作。
典型的例子包括:
- Java集合框架中的
Iterator
接口。 - 数据库结果集的遍历。
迭代器模式包含以下角色:
- 迭代器(Iterator):定义访问和遍历元素的接口。
- 具体迭代器(ConcreteIterator):实现迭代器接口,完成集合元素的遍历。
- 聚合(Aggregate):定义创建迭代器的接口。
- 具体聚合(ConcreteAggregate):实现聚合接口,提供创建具体迭代器的方法。
类图如下:
Aggregate <--- ConcreteAggregate| |
Iterator <--- ConcreteIterator
3、实际案例
假设我们需要实现一个图书馆书籍管理系统,系统中存储了不同类型的书籍集合。为了让客户端能够以统一的方式遍历这些集合,我们可以使用迭代器模式。-
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;// 书籍类
public class Book {private String title;public Book(