3dsMax 展管道UV 创建管道模型 https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/140876371 有管道模型之后,进行展UV 展开UV之后 旋转UV,大致靠左 挨个拉直拐角 挨个拉直拐角 缩放到UV里面,不要拖拽点。 水平缩放,将UV铺满 将最顶上的点和最底下的点,进行均匀分布 垂直对齐 切换到线层级,双击最左边垂直的线,进行环选择,然后竖直对齐,四个边都进行一次, 并且确定,四个边是在最旁边, 然后双击内部的线,进行环选择,然后水平对齐 然后参照最上面的博客,设置材质球,并导入到unity,可以查看到效果 。