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网站建设服务商24小时接单_山东百搜科技有限公司_seo查询 工具_12月30日疫情最新消息

2024/10/17 0:28:59 来源:https://blog.csdn.net/m0_73911405/article/details/142963153  浏览:    关键词:网站建设服务商24小时接单_山东百搜科技有限公司_seo查询 工具_12月30日疫情最新消息
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一、unordered系列关联式容器

在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到log2N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器(unordered_map,unordered_multimap,unordered_set,unordered_multiset),这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同。

unordered_map,unordered_set,他们的思想是哈希底层是哈希表,什么是哈希,哈希是一种思想一种值与值建立映射关系的思想,哈希表则是数据结构,是一种值与存储位置建立的映射关系。

unordered_set与set的不同点:1.对key的要求不同,unordered_set:支持key转换成整数,这里的hash<Key>就是用来不同类型的函数转换成整形的。

set的key要求比较大小,Compare就是底层用来转换比较大小的

2. unordered_set无序,set有序。3.unordered_set单项迭代器,set双向迭代器4.性能差异unordered_set,O(1),set,O(log2N)

二、底层结构

unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构。

2.1 哈希概念

顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素
时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即
O(log2N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。
理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。
如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立
一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。

插入元素

  • 根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放

搜索元素

  • 对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置
    取元素比较,若关键码相等,则搜索成功

该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数构造出来的结构称
为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};
哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小。

用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快。
问题:按照上述哈希方式,向集合中插入元素44,会出现什么问题? 若插入44,会发生哈希冲突。

哈希冲突:不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。

2.2 哈希函数

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。

哈希函数设计原则:

  • 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值
    域必须在0到m-1之间
  • 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中
  • 哈希函数应该比较简单

常见哈希函数

1. 直接定址法
取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B
优点:简单、均匀
缺点:需要事先知道关键字的分布情况
使用场景:适合查找比较小且连续的情况

2.除留余数法

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,
按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突

2.3 哈希冲突解决 

哈希冲突解决:闭散列和开散列。

2.3.1 闭散列

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有
空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。那如何寻找下一个空位置
呢?

1. 线性探测

比如2.1中的场景,现在需要插入元素44,先通过哈希函数计算哈希地址,hashAddr为4,因此44理论上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为4的元素,即发生哈希冲突。线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。

插入

  • 通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置
  • 如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素

 删除

  • 采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素。

代码实现一下闭散列

template<class K> //仿函数用来转换整形struct HashFunc{size_t operator()(const K& key){return (size_t)key;}};template<> //特化,stringstruct HashFunc<string>{size_t operator()(const string& s) // 字符串相加算出ASCAll,通过ASCAll来当这个字符的映 // 射关系{size_t hash = 0;for (auto e : s){hash *= 31; // 为什么*31?举个例子 "abc" "cba"他们相加后ASCll相加相等但是*31 // 后他们的映射的值不相等,也就是说相加后的ASCll相等但是经历过*31 // 会不相等hash += e; }return hash;}};enum State //这里枚举用来标记{EMPTY,DELETE,EXIST};template<class K, class V>struct  HashData{pair<K, V> _kv;State _state = EMPTY;};template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>class HashTable{public:HashTable(){_tables.resize(10);}bool Insert(const pair<K, V>& kv){if (Find(kv.first)){return false;}//扩容 -- 负载因子---->存储数据的个数/ _tables.size()散列表的长度if (_n * 10 / _tables.size() >= 7){不能直接扩容,size变了,映射关系就变了_tables.resize(2 * _tables.size());HashTable<K, V, Hash> newHT;newHT._tables.resize(_tables.size() * 2);for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){if (_tables[i]._state == EXIST){newHT.Insert(_tables[i]._kv);}}_tables.swap(newHT._tables);}Hash hs;size_t hashi = hs(kv.first) % _tables.size();while (_tables[hashi]._state == EXIST){++hashi;hashi %= _tables.size();}_tables[hashi]._kv = kv;_tables[hashi]._state = EXIST;++_n;return true;}HashData<K, V>* Find(const K& key){Hash hs;size_t hashi = hs(key) % _tables.size();while (_tables[hashi]._state != EMPTY) {if (_tables[hashi]._state == EXIST&& _tables[hashi]._kv.first == key){return &_tables[hashi];}++hashi;hashi %= _tables.size();}return nullptr;}bool Erase(const K& key){HashData<K, V>* ret = Find(key);if (ret == nullptr){return false;}else {ret->_state = DELETE;return true;}}private:vector<HashData<K, V>> _tables;size_t _n = 0;//表中存储数据个数};

2.3.2  开散列

开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

	template<class K, class V>struct HashNode{HashNode(const pair<K,V>& kv):_kv(kv),_next(nullptr){}pair<K, V> _kv;HashNode<K, V>* _next = nullptr;};template<class K, class V,class Hash = HashFunc<K>>class HashTable{typedef HashNode<K, V> Node;public:HashTable(){_tables.resize(10, nullptr);}~HashTable(){// 依次把每个桶释放掉for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}}bool Insert(const pair<K, V>& kv){Hash hs;size_t hashi = hs(kv.first) % _tables.size();负载因子 == 1 --》负载因子越低空间消耗越低时间越高 --- 效率低//if (_n == _tables.size())//{//	// 扩容//	HashTable<K, V> newHT;//	newHT._tables.resize(_tables.size() * 2);//	for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)//	{//		Node* cur = _tables[i];//		while (cur)//		{//			newHT.Insert(cur->_kv);//			cur = cur->_next;//		}//	}//	_tables.swap(newHT._tables);//}// 上面重新插入,开辟新节点。下面是把之前的节点挪到新节点的位置if (_n == _tables.size()){vector<Node*> newtables(_tables.size() * 2, nullptr);for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;//旧表中节点,挪动新表重新映射的位置size_t hashi = hs(cur->_kv.first) % newtables.size();//头插到新表cur->_next = newtables[hashi];newtables[hashi] = cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}_tables.swap(newtables);}//头插Node* newnode = new Node(kv);newnode->_next = _tables[hashi];_tables[hashi] = newnode;++_n;return true;}Node* Find(const K& key){Hash hs;size_t hashi = hs(key) % _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (cur->_kv.first == key){return cur;}cur = cur->_next;}return nullptr;}bool Erase(const K& key){Hash hs;size_t hashi = hs(key) % _tables.size();Node* prev = nullptr;Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (cur->_kv.first == key){if (prev == nullptr){_tables[hashi] = cur->_next;}else{prev->_next = cur->_next;}delete cur;--_n;return true;}prev = cur;cur = cur->_next;}return false;}private:vector<Node*> _tables;size_t _n = 0;};

应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上:由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <=0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。

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