咱们在前面的程序中,提到过使用using namespace std;引入这个命名空间,那么std就是由编程系统提供的标准命名空间,那什么是命名空间呢?
想像一下,比如一个年级的学生,在记录的时候出现了重名的情况,那么这个时候应该怎么记录呢,是不是需要加一些其它的名称,比如,一三班小李同学,一一班小李同学,那个C++中也会存在类似的情况,比如我们定义一个打印函数,
#include <iostream>
using namespace std;void prnt() //打印A
{cout << "printA" << endl;
}int main()
{prnt();return 0;
}
上面定义了一个prnt()函数,程序执行:
但是如果想再定义一个,那么这个时间,如果再写一个,会出现什么情况?
#include <iostream>
using namespace std;void prnt() //打印A
{cout << "printA" << endl;
}
void prnt() //打印A
{cout << "printB" << endl;
}int main()
{prnt();return 0;
}
这个时候运行程序,会出现什么情况?
下面的错误提示,
提示重复定义。
这个时候应该给一个改名,当然改名字没有任何问题,可以使用,但是如果不改名,应该怎么处理,这个时候就可以使用命名空间,
#include <iostream>
using namespace std;namespace A {void prnt() { //打印Acout << "printA" << endl;}
}
namespace B {void prnt() { //打印Acout << "printB" << endl;}
}
int main() {A::prnt();B::prnt();return 0;
}
增加了两个命名空间,A和B,在使用的时候,直接使用A::prnt();B::print()即可调用不同的函数,就像喊小李同学一样,如果直接喊,那么不知道叫的哪个,但是如果加上一一班小李同学,那么这个时候就可以明确确定是叫谁,这个规则是一样的。
命名空间可以定义到一个文件中,也可以定义到几个文件中,即不一定是连续的文件中,这个时候只要引入即要将同样的命名空间引入。
命名空间中可以定义常量,变量,函数等,并且可以嵌套,如
#include <iostream>
using namespace std;namespace A {namespace AA{void prnt() { //打印Acout << "printA" << endl;}}
}int main() {A::AA::prnt();return 0;
}
在A的命名空间中再定义了AA的空间,那么引入的时候,就成了A::AA::prnt()即可。
但是注意命名空间只能定义到全局,不能定义到函数中,比如
#include <iostream>
using namespace std;void funA()
{namespace A {namespace AA {void prnt() { //打印Acout << "printA" << endl;}}}
}
int main() {A::AA::prnt();return 0;
}
那么这个时候就是错误的,
这个在使用的时候注意即可。