您的位置:首页 > 游戏 > 手游 > 什么时候用C而不用C++?

什么时候用C而不用C++?

2024/12/25 9:37:45 来源:https://blog.csdn.net/linlaoshi2009/article/details/139526843  浏览:    关键词:什么时候用C而不用C++?

做接口只用C,千万别要C++。C++是编译器敏感的,一旦导出的接口里有 std::string这些东西,以及类,注定了要为各个编译器的各个版本准备独立的库。

刚好我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「C++的资料从专业入门到高级教程」,

点个关注在评论区回复“888”之后私信回复“888”,全部无偿共享给大家!!!


一般来说,只要接口(如DLL导出的函数)是C的,那在同一个OS下的几乎所有语言都可以调用这个库。因此,很多现代的软件库,哪怕自己是用了一堆C++甚至boost开发的,都要额外的提供C语言的接口。

C++如何变成C的接口?最简单的就是句柄化。用void *替代对象的指针,而后用C语言封装所有的接口。要使用一个C++对象,就先create handle,内部调用new class,返回void *。而后,把class的所有方法都变成 class_callXXX(handle,...)的形式,把this指针通过handle传进去。当然这些函数可以设置为友元,会方便很多。当然用完后再销毁句柄。

至于COM、CORBA之类的抽象OO,都太复杂了。C的接口还是返璞归真。典型的比如 libuhd、 librdkafka等库,都是这样做的。af3676cd0eaa65b7dac4aa01c489f70b.jpeg

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com