您的位置:首页 > 游戏 > 手游 > Kotlin getter 和 setter

Kotlin getter 和 setter

2024/12/24 20:50:10 来源:https://blog.csdn.net/weixin_67575670/article/details/139321056  浏览:    关键词:Kotlin getter 和 setter

文章目录

  • 定义
  • field 字段(Backing Fields)

定义

我们可以为变量定义get(无参数,有与变量同类型的放返回值)或set(有一个与变量类型相同的参数,返回Unit)函数,在取值(get)和赋值(set)时进行一些其他操作,get函数称为 getter,set函数称为 setter。

var 变量名[: 变量类型] = 初始值gettersetter// val 没有 setter
val 变量名[: 变量类型]getter

getter 和 setter 在定义时就像在写函数一样,但你需要写fun关键字或声明返回值类型。
getter 和 setter 会给变量附上类似函数的特性,在很多时候会派上大用场:

// 不用 getter
var width = 10var height = 10val area = width * heightfun main() {println(area)// 改变值width = 20height = 20print(area)
}
100
100
// 使用 getter
var width = 10var height = 10val area get() = width * heightfun main() {println(area)// 改变值width = 20height = 20print(area)
}
100
400

field 字段(Backing Fields)

有一个很有趣的问题,如果我们要在 getter 或 setter 中访问变量的值或者赋值,该怎么办?如果你尝试使用变量名进行访问(或赋值),IDEA 会提示"递归属性访问器"。如果你看到这只是个警告,不以为然的将其运行,会受到一串长长的红字,在开头则给出了java.lang.StackOverflowError,栈溢出:

val name: Stringget() {println(name)return "Kotlin"}fun main() {name
}

这是因为你在get中访问name,会再一次调用get,而新的一次调用中又访问了name······so,什么时候才是个头?为此,Kotlin 提供了field关键字,你可以像使用this一样很自然地使用field,无需声明,使用它获取值或赋值不会造成递归问题:

var name: String = "K1"get() {println("getter")return field}set(value: String) {println("setter")field = value}fun main() {// 当定义了 getter 和 setter// 每次对变量操作时,都会调用对应方法println(name)name = "K2"print(name)
}
getter // 访问值, get 被调用,先打印了 getter
K1 // 返回的 K1 被打印
setter // 赋值,set 被调用
getter // get 再次被调用,打印 getter
K2 // 返回新的值 K2

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com